※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【勝利を】幻想のポイズン4【この手に】
[238]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/27(水) 22:30:55 ID:??? にとりの作戦→ スペードQ = 椛、チルノをパルスィの元へ送り、にとりはしっとマスクを警戒。 ========================================================================================== にとり「椛、チルノ! あんたらはパルスィからボールを奪いに行くんだ! 私はここでそのマスクをマークしとく!」 椛「了解ッス!」 チルノ「絶対守りなさいよね!?」 にとりの指示を受け、椛とチルノがパルスィへと迫る。 しかしその寸前、後ろから猛ダッシュで戻ってきていた妖精1、サンタナ、ヒューイの三人が。 三人がかりでパルスィのドリブルを止めようと、パルスィの前に立ちはだかった。 妖精1「いい? 練習通りに行くわよ!」 サンタナ「わかってるわよ! いいわね、ヒューイ!」 ヒューイ「うん、頑張るよー!」 パルスィ「妬ましい……和気藹々ぶりが妬ましい……」 先着4名様で、 パルスィ→ !cardグリーンアイドモンスター 47 +(カードの数値)= 妖精1→ !card囲みプレイ 34 +(カードの数値)+(人数差補正+2)= サンタナ→ !card囲みプレイ 35 +(カードの数値)+(人数差補正+2)= ヒューイ→ !card囲みプレイ 39 +(カードの数値)+(人数差補正+2)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧5→ドリブル成功! そのままチルノ、椛との判定に =4〜2→ドリブル成功! しかし体勢を崩してしまい、そのままチルノ、椛との判定に =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(羽目玉Jがフォロー、椛がフォロー、チルノがフォロー) ≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。 ※妖精達のマークがJ,Q,KかJOKERで勝利した場合、息の合った囲みプレイが未完成から完成になります。 ※妖精達のマークが一致する毎に、ドリブルに−1の補正がかかります。
[239]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/05/27(水) 22:33:11 ID:UmCI7r82 パルスィ→ クラブ5 グリーンアイドモンスター 47 +(カードの数値)=
[240]森崎名無しさん:2009/05/27(水) 22:34:46 ID:??? 妖精1→ ダイヤQ 囲みプレイ 34 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
[241]森崎名無しさん:2009/05/27(水) 22:35:13 ID:??? サンタナ→ ハート7 囲みプレイ 35 +(カードの数値)+(人数差補正+2)= 妖精3→ JOKER パスカット 35 +(カードの数値)=49 妖精3→ ダイヤK タックル 37 +(カードの数値)+(人数補正+1)=51 妖精3→ クラブK タックル 37 +(カードの数値)+(人数補正+1)=51 ヒューイ→ ハートK 妖精トリオ 39 +(カードの数値)=52 ファイブカードに期待↓
[242]森崎名無しさん:2009/05/27(水) 22:35:52 ID:??? ヒューイ→ ハート5 囲みプレイ 39 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=
[243]森崎名無しさん:2009/05/27(水) 22:38:12 ID:??? なんとか体勢は崩させたか
[244]森崎名無しさん:2009/05/27(水) 22:47:31 ID:??? グリーンアイドモンスター連発しまくってるけどパルスィはガッツ切れないんかね
[245]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/27(水) 22:51:23 ID:??? パルスィ→ クラブ5 グリーンアイドモンスター 47 +(カードの数値)+(囲みペナ-1)=51 妖精1→ ダイヤQ 囲みプレイ 34 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=48 サンタナ→ ハート7 囲みプレイ 35 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=44 ヒューイ→ ハート5 囲みプレイ 39 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=46 =3→ドリブル成功! しかし体勢を崩してしまい、そのままチルノ、椛との判定に ========================================================================================= 再び鈍く輝くパルスィの緑の瞳。 それを見た瞬間、妖精達もまた動きを鈍くさせるのだが……。 妖精1「ヒューイ!」 ヒューイ「う、うん……!」 パルスィ「ッ!?」 執念とも言うべきか、背後から来ていた妖精1とヒューイがパルスィの進もうとしていた方向を阻み。 パルスィは咄嗟にバックステップをして方向転換をする。 だが、その拍子に体勢をやや崩してしまい……。 チルノ「へん、ここでボールは頂きさ!」 椛「妖精達のガッツ、無駄にしねッス!!」 パルスィ「妬ましい……!」 先着3名様で、 パルスィ→ !cardグリーンアイドモンスター 47 +(カードの数値)(体勢崩しペナ-4)= チルノ→ !cardタックル 39 +(カードの数値)+(人数差補正+1)= 椛→ !cardタックル 39 +(カードの数値)+(人数差補正+1)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ドリブル成功! ゴール前で待つしっとマスクに高いセンタリング =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(羽目玉Jがフォロー、妖精1がフォロー、ヒューイがフォロー) ≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
[246]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/05/27(水) 22:52:12 ID:UmCI7r82 パルスィ→ ハート3 グリーンアイドモンスター 47 +(カードの数値)(体勢崩しペナ-4)=
[247]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/27(水) 22:52:43 ID:??? >>244 基本的にドリブルは他の技と違ってガッツ消費が低めなのと。 元々の体力の多さ。 それと、敵補正がかかっててあまりガッツ切れは起こしにくいです。 ただ、そろそろヤヴァイのも事実ですが…。
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24