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【勝利を】幻想のポイズン4【この手に】
[269]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/28(木) 22:37:16 ID:??? 妖精1→ スペードQ パス 38 +(カードの数値)=50 羽目玉B→ クラブA パスカット 35 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=37 羽目玉C→ クラブ6 パスカット 35 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=42 ≧2→センタリング成功! 低いセンタリングが反町に通る =========================================================================================== 妖精1のパスは、低い弾道で反町へと向かう。 決して特殊な回転がかかっている訳でも無い普通のパスに見えるそれだが、しかし……。 羽目玉BとCは決してそれに触れる事すら適わなかった。 何故ならば妖精1のパスは羽目玉達がパスカットに入るよりも数段早く出ていたのである。 基本に忠実に確かな精度と程ほどの速度を兼ねそろえた素早いパス……それは確かに反町へと届き……。 反町(よし……! 壁は二枚……今度こそ、決める!) ヤマメ「っ! キスメ、ここは守るよ!!」 ヤマメ(パルスィ達が点を入れるまで……ゴールは許さない!) 羽目玉Aとキスメがシュートコースに入りブロックに向かい、ヤマメは腰を低くしてシュートに備える。 それらを見やりつつ……反町は大きく上体を反らせ、ノートラップでボールを蹴りぬいた。 先着4名様で、 反町→ !card低いシュート 53 +(カードの数値)= 羽目玉A→ !cardブロック 36 +(カードの数値)+(人数補正+1)= キスメ→ !card釣瓶落とし 47 +(カードの数値)+(人数補正+1)= ヤマメ→ !cardキャプチャーウェブ 50 +(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→シュート成功! ボールが妬ましパルパルズのネットに突き刺さる =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(静葉がねじ込み、サンタナがフォロー、羽目玉Cがフォロー) ≦−2→妬ましパルパルズ、シュートを阻止。 ※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
[270]森崎名無しさん:2009/05/28(木) 22:37:48 ID:??? 反町→ ハート2 低いシュート 53 +(カードの数値)=
[271]森崎名無しさん:2009/05/28(木) 22:39:30 ID:??? 羽目玉A→ ダイヤ10 ブロック 36 +(カードの数値)+(人数補正+1)=
[272]森崎名無しさん:2009/05/28(木) 22:40:01 ID:??? キスメ→ ダイヤ4 釣瓶落とし 47 +(カードの数値)+(人数補正+1)=
[273]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/05/28(木) 22:40:54 ID:??? ヤマメ→ スペード9 キャプチャーウェブ 50 +(カードの数値)=
[274]森崎名無しさん:2009/05/28(木) 22:43:32 ID:??? 反町…………
[275]森崎名無しさん:2009/05/28(木) 22:43:59 ID:??? いつまでも信じていたい 最後まで思い続けたい 自分は活きる意味があるはずと
[276]森崎名無しさん:2009/05/28(木) 22:44:36 ID:??? ポイズン先生にはアリスさんが力を貸すぜ!
[277]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/28(木) 22:48:59 ID:??? >>274 これがカードの神様の恐ろしいところなんですよ。 ……反町。 >>275 なんという今の反町にピッタリな歌詞w >>276 これが本当のポイズンドール・ウォーですね
[278]森崎名無しさん:2009/05/28(木) 22:52:44 ID:??? ガ、ガッツは削れたわけだから このままいけば後は時間の問題さ…多分
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0ch BBS 2007-01-24