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【勝利を】幻想のポイズン4【この手に】
[803]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/06(土) 20:43:26 ID:??? サンタナ→ スペードJ ドリブル 39 +(カードの数値)=50 毛玉G→ ダイヤ3 タックル 36 +(カードの数値)+(人数補正+1)=40 毛玉A→ ダイヤQ タックル 36 +(カードの数値)+(人数補正+1)=49 =1→ボールはこぼれ球に。反町がフォロー ========================================================================================== サンタナが自分で言ったように、今日のサンタナの動きは絶好調であった。 サイドから迫ってきた毛玉Gをすぐさま抜き去り、そのままゴール前へと向かおうとするが……。 しかし、その瞬間、更にサイドから毛玉Aが飛び出してきた。 咄嗟の事にサンタナは立ち止まってしまい、そのまま毛玉Aにボールを奪われてしまいそうになるが……。 サンタナ「っ、人間!」 なんとサンタナは、毛玉Aにボールを触れられた瞬間。 辛うじて自分も触れる事により、背後から追ってきていた反町の方へとボールを転がしたのだ。 ルナサ「っ! いかん……!!」 慌ててルナサが静葉のマークから離れようとするが、間に合わない。 既にルナサと反町達との間には相当の距離が離れており、ルナサの速度では反町がゴール前に行くまでに届かないだろう。 そして、現在ゴール前には反町を止められる者が誰一人いない。 ただ、圧倒的なピンチに身を震わせているゴールキーパーがいるだけである。
[804]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/06(土) 20:43:39 ID:??? 反町(よし……チャンスだ!! ここは……絶対に決めないと!!) 自分の方へボールを流してくれたサンタナに応える為。 そして、先ほどの失態を取り戻す為にもこのゴールは絶対に決めなければならない。 誰にも邪魔されず、バイタルエリアへと進入した反町は……。 反町「いけェ!!」 思い切り足を振りかぶり、ボールを蹴りぬいた。 先着8名様で、 反町→ !cardシュート 51 +(カードの数値)= 毛玉@→ !cardパンチング 38 +(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→シュート成功! ボールがゴールネットに突き刺さる! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(サンタナがねじ込み、ゴールラインを割り左コーナーキックに、ルナサがフォロー) ≦−2→騒霊楽団、シュートを阻止。 ※反町のマークがダイヤ・ハートの場合、「強烈なシュート」が発動し+2の補正。
[805]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/06/06(土) 20:45:33 ID:??? 反町→ ダイヤ4 シュート 51 +(カードの数値)=
[806]森崎名無しさん:2009/06/06(土) 20:46:30 ID:??? 毛玉@→ ダイヤ10 パンチング 38 +(カードの数値)= 反町の試合での平均の引きってどんなもんだ・・・
[807]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/06(土) 20:50:03 ID:??? >>806 少なくとも、今まででJOKERやKは出してませんね。 …ポストじゃなくてよかった。
[808]森崎名無しさん:2009/06/06(土) 20:55:19 ID:??? 引きがアレだから基礎値が高くないとタダの砲台に…
[809]森崎名無しさん:2009/06/06(土) 20:57:21 ID:??? ちょっと出してみようかと1スレ目を開くと最初の試合判定でスペードの12が・・・ まさかこれが反町最高の引きになるとは誰も思わなかっただろうw
[810]森崎名無しさん:2009/06/06(土) 21:09:30 ID:??? 引きに報われずとも強烈なシュートをひたすら撃っていくそんな彼であってほしい
[811]森崎名無しさん:2009/06/06(土) 21:15:13 ID:??? 1スレ目平均6.25 2スレ目平均4.67 3スレ目平均4.60 4スレ目平均5.67 全体平均5.33なのでこのスレはむしろ反町にしては調子がいいと言える・・・ナンテコッタイ
[812]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/06(土) 21:27:35 ID:??? >>811 2スレ目と3スレ目が酷いですね… ========================================================================================== 反町→ ダイヤ4 シュート 51 +(カードの数値)+(強烈なシュート+2)=57 毛玉@→ ダイヤ10 パンチング 38 +(カードの数値)=48 ≦−2→騒霊楽団、シュートを阻止。 ========================================================================================== 名無しにボールを奪われたとはいえ、反町は決して慢心しがちな選手という訳ではない。 むしろ、彼は自分を過小評価しがちな傾向がある程だ。 だからこそ、先ほどの一件で反町は気を引き締め……シュートを放つ。 反町(よし……強烈なシュートだ!!) 足がボールの芯を捕らえたのを確認すると、そのまま一気に振りぬく。 元々のシュート力が高いのに加え、更にいつも以上の威力と速度を備えたシュート。 当然ながら毛玉@が反応できるはずも無く……。 ザシュッ!! ピピィーッ!! ボールは綺麗にゴール右隅へと突き刺さり、ゴールを告げる審判の笛が鳴り響くのであった。 オータムスカイズ2−0騒霊楽団
[813]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/06(土) 21:27:56 ID:??? 反町「よし……!」 これでなんとか面目は保てた、と反町は小さくガッツポーズを取りながら安堵する。 と、その背後からようやく立ち上がったサンタナが反町に飛びつき。 実に晴れ晴れとした笑顔でゴールを祝福してきた。 サンタナ「ひゃっほー! やったわ、人間! これで二点差よ!!」 反町「あ、ああ……ありがとうサンタナ」 橙「にゃ! なんとか追加点が取れてよかったですねぇ」 静葉「ええ……私達はマークがついていて、あまりフォローに回れなかったけど……」 静葉の言う通り、橙と静葉にはマークがついており彼女達はフォローには回れなかった。 しかし、マークがつくという事はそれだけ他のものがフリーになるという事だ。 失敗には終わったが、反町の突破――そして、サンタナの頑張りが結んだ追加点と言えるだろう。 反町(さて、自陣に戻る前に何か言っておこうかな?) A.サンタナのフォローに感謝の意を伝える B.静葉にルナサのマークのキツさについて聞いておく C.橙にリリカのマークのキツさについて聞いておく D.男は多くを語らない。反町一樹はクールに去るぜ。 E.その他 自由投票枠 先に2票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
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0ch BBS 2007-01-24