※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【ツバサハ】キャプテン森崎32【タダシクナイヨ】
[128]創る名無しに見る名無し:2009/06/04(木) 08:53:07 ID:vvdAmQ6c 敵の目的はガッツ削りだぞ。美味しいアメに騙されるなよ。
[129]創る名無しに見る名無し:2009/06/04(木) 12:03:32 ID:5F1EDiFU 追い詰められてるのは敵の方だよ ローリングオーバー通らなかった時から、 カルロスはガッツ回復に努めなきゃならなくなった 他の奴のシュートは超パンチで戦えるから問題ないとして 怖いのはミラージュ、ガス欠ペナ込みでのバナナ・ドライブだから 今ここで撃ってくれたらカルロスがガス欠ペナ入るし嬉しいよ 森崎は今730くらいだと思うから、 あとは300未満にならないようがんばりを1回に留めりゃいける ハーフタイムもあるし むしろ今回がんばり封印してもいいんじゃね? 決勝ではフラメンゴにカルロスがあと一人いるようなチームだから、 超森崎使ってたらガッツ保たないかも知れん するどいパンチ率上げないと
[130]創る名無しに見る名無し:2009/06/04(木) 13:00:46 ID:ytqul23s "../test/read.cgi/morosaki/1243304509/129" >>129 つチラシ
[131]創る名無しに見る名無し:2009/06/04(木) 15:52:06 ID:MxMsSW+o というか戦術的に突っ込んだ話なら雑談スレ向けだね。 まあこっちに全くレスが付かないのも過疎っぽくてまずいが。
[132]2 ◆vD5srW.8hU :2009/06/05(金) 21:55:51 ID:8nG3ixJ/ ★カルロス ドリブル 72+( JOKER )+(油断ペナ-3)+(分身ドリブル+4)=86★ ★サトルステギ タックル 66+( ダイヤJ )+(人数補正+1)+(エクスプローシブタックル+2)=80★ ★オルヘス タックル 66+( ハート5 )+(人数補正+1)=72★ ★ゲレーロ タックル 68+( ダイヤ6 )+(人数補正+1)+(パワータックル+2)=77★ MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→カルロス、ドリブル突破。 ----------------------------------------------------------------------------- ズシャシャシャーッ!! サトルステギ、オルヘス、ゲレーロの3人が次々と強烈なタックルを それぞれ別な方向から繰り出し、棒立ちのカルロスに迫る。 カルロス「(し、しまった…!)」 誰もが…そう、カルロス自身までボールは奪われたと思った。 カルロス「(ハッ…”シッカリシロ、ミギダかるろす”…そうか!)」 ビュウウンッ!! サトルステギ「でえっ!?」 ブワアアアアア… スカッ!スカッ! オルヘス「ええっ!」 ゲレーロ「くっ!」 だが、次の瞬間カルロスは凄まじいスピードで左右へのフェイントを駆使し見事3人を抜いていた。 彼らには確かにカルロスの姿が見えていた…それが残像だったと気付くまでは。
[133]2 ◆vD5srW.8hU :2009/06/05(金) 21:56:24 ID:8nG3ixJ/ 放送「…しかしボールは奪えず!カルロスくんのトレードマークの大技、分身ドリブルが炸裂! 何人にも増えたかの様に見える超高速テクニックにパルメイラスのフィールダー達は為す術がありません!」 超モリサキ「なにィ!奴は確かに動揺していたのに直後にあんなドリブルを…!」 翼「…!これは、凄い…」 ジェトーリオ「ひゅーっ、ひやひやさせやがって」 サンタマリア「油断していた様に見えたが…ただのブラフか」 カルロス「(有難うアーサー!君の大声の叱咤激励が無ければ俺は大失態を犯していた所だった)」 放送「そしてカルロスくんが上がっていきます!どうやら彼がサンタマリアくんに代わってゲームメイクする模様ですが どう攻めるのでしょうか?絶対的なキープ力を持つカルロスくんにパルメイラスは迂闊に突っ込めません!」 トニーニョ「くっ、ネイはジェトーリオを頼む!サンタマリアは俺が!」 ネイ「おう!」 サンタマリア「良いのか、カルロスをフリーにして?まだミラージュシュートがあるんだぞ」 トニーニョ「フン、お前たちがカルロスを酷使したくないのは分かっている!(例えそれで1点奪われても仕方無い…)」 ジェトーリオ「おー、ネイくんやっと僕の側に来てくれたね!うれしいよ!」 ネイ「死ね。100回死ね」
[134]2 ◆vD5srW.8hU :2009/06/05(金) 21:56:45 ID:8nG3ixJ/ カルロス「ラストパスは…ここだ!」 バコオッ! ジェトーリオ「おっ、僕だね」 ネイ「通させるか!」 リンコン「いい加減にしやがれ!」 放送「カルロスくんジェトーリオくんに向かってパス!ネイくんリンコンくんこれをカット出来るか?」 ----------------------------------------------------------------------------- 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1243871260/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★カルロス パス 70+(!card)=★ ★ネイ パスカット 69+(!card)+(人数補正+1)=★ ★リンコン パスカット 67+(!card)+(人数補正+1)=★ と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ジェトーリオ、パスキャッチ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (タルーツがフォロー)(イシーズがフォロー)(ミラがフォロー) ≦−2→パルメイラスボールに。だが…
[135]創る名無しに見る名無し:2009/06/05(金) 22:06:12 ID:PSPL35Vu この展開、ドライブとバナナで経験積むのが最善だが ディフェンス陣の覚醒にも期待してる
[136]2 ◆vD5srW.8hU :2009/06/05(金) 22:23:27 ID:8nG3ixJ/ ★カルロス パス 70+( クラブQ )=82★ ★ネイ パスカット 69+( ハート10 )+(人数補正+1)=80★ ★リンコン パスカット 67+( クラブ9 )+(人数補正+1)=77★ MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→ジェトーリオ、パスキャッチ。 ----------------------------------------------------------------------------- シュンッ! ネイ「後一歩なのに…!」 リンカン「とどかねえ!」 カルロス「(少し際どかったが、良しとしよう)」 ジェトーリオ「ナーイスパス、カルロスくん。それじゃいっちゃうよ〜!」 グワアアアッ! 放送「パスが通ったァ!そしてジェトーリオくんが間髪入れずに足を振り上げます! またしても彼のドライブシュートが火を噴くのか!そして森崎くんはもう一度防げるか!」 超モリサキ「しつこい奴らめ!無駄な事を何度も繰り返しやがって!」
[137]2 ◆vD5srW.8hU :2009/06/05(金) 22:23:55 ID:8nG3ixJ/ ☆どのセービング方法でいきますか? 2009/6/5 23:00:00 から (http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1243871260/l50にて 投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。 どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。引き分けが 生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。) A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費150 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 パンチング経験値・5/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いパンチングの発動率が上がります) D キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費40 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 キャッチング経験値・1/5(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチングを習得します) ----------------------------------------------------------------------------- 超モリサキセーブ力:71+(超化+2) ジェトーリオのドライブシュートの威力:75 超モリサキガッツ 735/835 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24