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【ツバサハ】キャプテン森崎32【タダシクナイヨ】
[603]創る名無しに見る名無し:2009/07/18(土) 13:34:19 ID:nNvP00Ad "../test/read.cgi/morosaki/1243304509/602" >>602 あ、言葉足らずですみません 全国大会優勝ボーナス!南葛の全選手の全能力値が+1 今後もこういうのはあるのかなと
[604]2 ◆vD5srW.8hU :2009/07/18(土) 13:44:03 ID:XzSVSgN8 "../test/read.cgi/morosaki/1243304509/603" >>603 それをやった結果、南葛の選手のレベルが他の学校の選手のレベルより 高くなってしまったので(それはそれで良いのかも知れませんが)、 ワールドユース編では能力面での勝利ボーナスはなしで考えています。 支持率、感情値、そしてストーリー展開でのボーナスと考えて下さい。
[605]2 ◆vD5srW.8hU :2009/07/18(土) 13:52:16 ID:XzSVSgN8 >A 「全員中央に寄れーッ!!!」 森崎「全員中央に寄れーッ!!!」 オルヘス「そ、そんな事急に言われても!」 ゲレーロ「くそっ!」 リンコン「いくらなんでも位置的に無理だっての!」 サトルステギ「うぉおおおおおお、燃えるぜ!」 トニーニョ「もしやとは思っていたが…!」 ネイ「どこまでキック力に自信があるってんだ!」 アレクセイ「フザけんじゃねえええ!」 キーガン「遊びでやってんじゃないんだよ!」 ブランコ「うちをザコチームと一緒にするな!」 ミラ「そんなの入れさせるかああああ!」 バッグシャアアアアアアアアアアアアアッ!!!
[606]2 ◆vD5srW.8hU :2009/07/18(土) 13:54:01 ID:XzSVSgN8 ☆どのセービング方法でいきますか? 2009/7/18 14:30:00 から (http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1243871260/l50にて 投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。 どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。引き分けが 生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。) A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費150 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 パンチング経験値・6/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いパンチングの発動率が上がります) D キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費40 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 キャッチング経験値・1/5(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチングを習得します) ----------------------------------------------------------------------------- 森崎セーブ力:71+(50m距離補正+4) ストラットのミラージュシュートの威力:80+(完全フリー補正+2) 森崎ガッツ 835/835 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[607]2 ◆vD5srW.8hU :2009/07/18(土) 13:58:34 ID:XzSVSgN8 おっと! ストラットのミラージュシュートではなく、 ストラットのメガロゾーンシュートでした。大変失礼しました。
[608]創る名無しに見る名無し:2009/07/18(土) 14:00:25 ID:nNvP00Ad "../test/read.cgi/morosaki/1243304509/604" >>604 把握しました
[609]創る名無しに見る名無し:2009/07/18(土) 14:44:53 ID:wF5cU0Kf "../test/read.cgi/morosaki/1243304509/601" >>601 森崎がキャプテンじゃないとスレタイに矛盾するだろ! みたいな批判をたまに見るけど、元々はキャプテンの座を狙う話だったしね。
[610]2 ◆vD5srW.8hU :2009/07/18(土) 15:08:35 ID:XzSVSgN8 >B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200 森崎「景気良くおっぱじめやがって!だったらこっちもそうしてやるよ!」 森崎は力強く大地を踏み締め集中力を唸りを上げながら飛んでくるボールに突き刺した! ゴゴゴゴゴゴゴゴゴォオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!! ----------------------------------------------------------------------------- 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1243871260/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★ストラット メガロゾーンシュート 80+(!card)+(完全フリー補正+2)=★ ★サトルステギ ブロック 66+(!card)+(人数補正+3)=★ ★ネイ ブロック 67+(!card)+(人数補正+3)=★ ★トニーニョ ブロック 68+(!card)+(人数補正+3)+(30m距離補正+2)=★ ★アレクセイ ブロック 68+(!card)+(人数補正+3)+(40m距離補正+3)=★ ★ブランコ ブロック 68+(!card)+(人数補正+3)+(40m距離補正+3)=★ ★ミラ ブロック 67+(!card)+(人数補正+3)+(40m距離補正+3)=★ ★キーガン ブロック 69+(!card)+(人数補正+3)+(50m距離補正+3)=★ ★森崎 がんばりセービング・改 81+(!card)+(50m距離補正+3)=★ と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ゲレーロがフォロー)(リンコンがフォロー)(オルヘスがフォロー) ≦−2→パルメイラスボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→ストラットのメガロゾーンシュートがパルメイラスゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (翼がフォロー)(ゴールラインを割り、サンパウロの左CKに)(森崎がフォロー。しかし…) ≦−2→森崎、キャッチング。 【テンプレに載っているルール以外の補足・補正・備考】 ストラットのメガロゾーンシュートには係数2の吹っ飛ばし属性がついています。 キーガンのマークがダイヤかハートで「ダイビングブロック(+4)」が発動します。
[611]創る名無しに見る名無し:2009/07/18(土) 15:08:56 ID:Mpt7RjUu センター付近から撃ってるのに距離ペナなしなの?
[612]2 ◆vD5srW.8hU :2009/07/18(土) 15:10:03 ID:XzSVSgN8 訂正: キーガンと森崎の50m距離補正は+3ではなく+4でした。 結果で修正しますので上のままカードを引いて下さい (訂正してコピペしたかったらそれも構いません)。
[613]2 ◆vD5srW.8hU :2009/07/18(土) 15:12:49 ID:XzSVSgN8 "../test/read.cgi/morosaki/1243304509/611" >>611 え?距離補正がしっかりとついていますが…? 以前はシューターにペナルティをつけていましたが、 ブロッカーの距離毎に差が生じる方がより合理的に計算できるので 距離補正を守備側につける仕様に変更しましたので。
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0ch BBS 2007-01-24