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【ツバサハ】キャプテン森崎32【タダシクナイヨ】
[66]2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/29(金) 00:52:26 ID:L2EF2MKj ★リンコン ドリブル 67+( クラブ5 )=72★ ★イシーズ タックル 67+( クラブK )+(人数補正+1)=81★ MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≦−2→フラメンゴボールに。 *双方がクラブを引いたので、カードの数字が低い方の反則になります。 ----------------------------------------------------------------------------- ガシッ! リンコン「あっ!」 イシーズ「よし」 勢いよくドリブルするリンコンに対し、イシーズは冷静に迷い無く足を伸ばしボールを奪った。 リンコン「こ、このぉっ!」 ガッ! イシーズ「うっ!?」 諦めずに足を出しすかさず奪い返そうとするリンコンだったが、彼の執念はイシーズの足を削っただけだった。 審判「(む、またか。だがこの場合流した方がフラメンゴのアドバンテージになるか?)」 ----------------------------------------------------------------------------- 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235125911/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★審判、流すか?2 (!card)=★ と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。 JOKER→どうせ荒れ試合になるだろうから反則の基準をゆるくしちゃおう! ダイヤかハート→流した。フラメンゴのアドバンテージ! スペードかクラブの8〜13→反則を取られたがお咎めなし。 スペードかクラブの4〜7→反則を取りリンコンに注意。 スペードかクラブの1〜3→反則を取りリンコンにイエロー!
[67]創る名無しに見る名無し:2009/05/29(金) 07:52:02 ID:H5UlbJvg >B 「こっちも積極的に攻めて真っ向勝負だ!奴らの自信にヒビを入れろ!」 いつも森崎の性格に合せて攻撃的なのが選ばれてるんだろうけど GMからすればもっと戦略を考えて選んで欲しかったりしないのだろうか
[68]創る名無しに見る名無し:2009/05/29(金) 10:37:59 ID:yZCbG0Aa どんな言いがかりだよ…
[69]2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/29(金) 18:26:15 ID:L2EF2MKj ★審判、流すか?2 ( ダイヤQ )=★ ダイヤかハート→流した。フラメンゴのアドバンテージ! ----------------------------------------------------------------------------- 審判「(いや、ここは試合を止めない方がフラメンゴに有利になる)」 審判は両腕を伸ばし”試合続行”のジェスチャーを出した。 一方選手達は元々笛が鳴らない限りプレイを止める気も無かった様で、誰もが走り続けていた。 トニーニョ「(くっ、早速奪われたか。カルロスをマークしなくては!)」 放送「フラメンゴあっさり奪い返した!パルメイラス攻め込む事すら出来ません! 試合開始直後から一方的にフラメンゴが攻め続けていますが、やはりこれが実力の差なのでしょうか? この攻勢が続いてしまっては如何に森崎くんと言えどいずれはゴールを奪われてしまうでしょう!」 森崎「全くうるせえな。ホームだからってそこまでフラメンゴを持ち上げるなよ」 放送「ボールはサンタマリアくんの下へ。彼へ挑むのは…ネイくんだ!トニーニョくんと守備位置を入れ替わっていた!」 サンタマリア「お前が相手か」 ネイ「いい加減こっちにも攻めさせてくれよ」
[70]2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/29(金) 18:26:27 ID:L2EF2MKj 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235125911/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★サンタマリア ドリブル 71+(!card)=★ ★ネイ タックル 69+(!card)=★ と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→サンタマリア、ドリブル突破。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (タルーツがフォロー)(アレクセイとビルセンが競り合いに)(ミラがフォロー) ≦−2→パルメイラスボールに。
[71]2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/29(金) 18:50:06 ID:L2EF2MKj ★サンタマリア ドリブル 71+( ハート10 )=81★ ★ネイ タックル 69+( ダイヤ2 )=71★ MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→サンタマリア、ドリブル突破。 ----------------------------------------------------------------------------- サンタマリア「断る」 ババババッ! ネイ「うへっ!(パサーのクセにドリブルも上手いから困るぜ全く)」 放送「サンタマリアくん鮮やかなフットワークからネイくんを突破!バイタルエリアに辿り着きました!」 トニーニョ「(これでいい。サンタマリアのシュートならモリサキには通じない筈だ)」 カルロス「(頼むぞ、サンタマリア!)」 サンタマリア「(ああ。俺もそろそろ撃とう)」 グワッ! 放送「ラストパスをカルロスくんに…いや!これはサンタマリアくんが直接撃ち込む様です!」 森崎「あー、確かあいつはバナナシュートを使うんだったな」 サンタマリア「だァアアアアアア〜〜〜ッ!!」 バシュウウウウウッ!!
[72]2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/29(金) 18:50:37 ID:L2EF2MKj ☆どのセービング方法でいきますか? 2009/5/29 19:30:00 から (http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235125911/l50にて 投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。 どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。引き分けが 生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。) A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費150 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 パンチング経験値・4/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いパンチングの発動率が上がります) D キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費40 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 キャッチング経験値・1/5(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチングを習得します) ----------------------------------------------------------------------------- 森崎セーブ力:71 サンタマリアのバナナシュートの威力:72 森崎ガッツ 720/835 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[73]創る名無しに見る名無し:2009/05/29(金) 18:55:26 ID:oKwI25x3 "../test/read.cgi/morosaki/1243304509/69" >>69 > 森崎「全くうるせえな。ホームだからってそこまでフラメンゴを持ち上げるなよ」 アンタも相当評価されてるよw
[74]2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/29(金) 20:47:37 ID:L2EF2MKj >C パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費80 森崎「こんなシュート、屁でもねえよ!」 バッ! キーガン「(これ位は止められないと、ミラージュシュートには対抗できない!)」 ダダッ! ----------------------------------------------------------------------------- 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235125911/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★サンタマリア バナナシュート 72+(!card)=★ ★キーガン ブロック 69+(!card)=★ ★森崎 パンチング 75+(!card)=★ と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (カルロスがねじこみに)(ビルセンがねじこみに)(ミラがフォロー) ≦−2→パルメイラスボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→サンタマリアのバナナシュートがパルメイラスゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (カルロスがねじこみに)(ビルセンがねじこみに)(ゴールラインを割り、フラメンゴの右CKに) ≦−2→ミラがフォロー。 【テンプレに載っているルール以外の補足・補正・備考】 キーガンのマークがダイヤで「ダイビングブロック(+4、100消費)」が発動します。
[75]2 ◆vD5srW.8hU :2009/05/29(金) 20:48:42 ID:L2EF2MKj 追記です。 森崎のマークがダイヤで「するどいパンチング(+3)」が発動します。
[76]創る名無しに見る名無し:2009/05/29(金) 21:18:34 ID:cffxXdV+ こぼれ球でも経験値は入ったっけ?
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0ch BBS 2007-01-24