※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【ツバサハ】キャプテン森崎32【タダシクナイヨ】
[667]2 ◆vD5srW.8hU :2009/07/23(木) 16:03:27 ID:QcrFO3ds >C パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費120 翼「(さあ、これを止められるか森崎!)フライングドライブシュートだ!」 バシュゥウウウウウウウッ!! 超モリサキ「調子に乗るんじゃねェ!」 キーガン「今度は防ぐんだ!」 ブランコ「この野郎め!」 ----------------------------------------------------------------------------- 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1243871260/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★翼 フライングドライブ 78+(!card)=★ ★ブランコ ブロック 68+(!card)+(人数補正+1)=★ ★キーガン ブロック 69+(!card)+(人数補正+1)=★ ★超モリサキ パンチング 77+(!card)=★ と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ストラットがフォロー)(ジウがフォロー)(アレクセイがフォロー) ≦−2→パルメイラスボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→翼のフライングドライブがパルメイラスゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ストラットがねじこみに)(ゴールラインを割り、サンパウロの左CKに)(アレクセイがフォロー) ≦−2→ミラがフォロー。 【テンプレに載っているルール以外の補足・補正・備考】 翼のフライングドライブには係数4の吹っ飛ばし属性がついています。 翼の数字がAの場合、「スキル・ファンタジスタ」の効果で数値に+14されます。 キーガンのマークがダイヤかハートで「ダイビングブロック(+4)」が発動します。 超モリサキのマークがダイヤで「するどいパンチング(+3)」が発動します。
[668]創る名無しに見る名無し:2009/07/23(木) 16:12:06 ID:QBThnLVY 何かお茶を濁すみたいな質問なのだけど パンチング・キャッチング経験地についての疑問 超森崎モードのほうが能力値高めなのは分かるんで 森崎モード時は経験地+2でもいいんじゃないかなと思った (超森崎なら経験地+1で) 最近森崎モードもほとんど見なくなってきたので これくらいの報酬があってもバランスは取れるような気もします ただの愚痴ですね すいません
[669]創る名無しに見る名無し:2009/07/23(木) 16:29:01 ID:UW0N4QNE 惚れなおした、ってかいてるけどまた失点だよね?
[670]創る名無しに見る名無し:2009/07/23(木) 16:31:01 ID:UW0N4QNE と思ったら鋭いが発動か!よかったよかった。
[671]創る名無しに見る名無し:2009/07/23(木) 16:43:53 ID:eeSXQxnM オルヘス、お前はパルメイラスの来生になれ
[672]創る名無しに見る名無し:2009/07/23(木) 18:11:08 ID:TobEbb1r "../test/read.cgi/morosaki/1243304509/662" >>662 中学編の元々の仕様からして負けが通常ルートだろうから仕方がない。 問題は半オリジナル化で相手戦力を充実出来てエース二人以上を擁すのがボス戦に限らなくなることだが・・・。 もしこのバランスのまま続けると温存すれば失点、後先考えなければ行動不能のループになるのは確実。 でもまあ無理ゲーにも乱打戦にもしないと保障してくれてるから何か打開策は用意してあるはず。 ありそうなところでガッツ回復か消費半減スキルとか。
[673]2 ◆vD5srW.8hU :2009/07/24(金) 12:55:09 ID:5I79Pv5T "../test/read.cgi/morosaki/1243304509/668" >>668 それも一時期考えたのですが、そうなると今度は超モリサキモードが 不便になると思いましたので。いわゆる”消化試合”では自動的に 経験値が稼げる仕様にしていますしね。 "../test/read.cgi/morosaki/1243304509/672" >>672 中学生編にしろこのサンパウロ戦にしろ、「勝っても負けてもおかしくない」が 狙っているバランスです。ハンブルグ戦だけは「負けて当然」で組みましたが。 なお、消費半減スキルは森崎が天下無敵になってしまうので無しです。 ガッツ残量に気を使いつつ、DFの活躍に期待するのがWY編の森崎の戦い方となります。
[674]2 ◆vD5srW.8hU :2009/07/24(金) 13:09:44 ID:5I79Pv5T ★翼 フライングドライブ 78+( スペードK )=91★ ★ブランコ ブロック 68+( スペード8 )+(人数補正+1)=77★ ★キーガン ブロック 69+( ダイヤA )+(人数補正+1)+(ダイビングブロック+4)=75★ 【シューター】−MAX【ブロッカー】≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 ★翼 フライングドライブ 78+( スペードK )=91★ ★超モリサキ パンチング 77+( ダイヤ10 )+(するどいパンチング+3)=90★ 【シューター】−【キーパー】=1→ボールはこぼれ球に。そしてストラットがねじこみに。 ----------------------------------------------------------------------------- ギュォオオオオオオオオオオオオン!! ドガガァアッ!! ブランコ「ぐわああーっ!」 キーガン「くそおおおーっ!!」 強烈なドライブ回転がかかったボールが鋭い曲線を描く。空を自在に飛んでいるかの如き 優美な軌道とは裏腹にその破壊力は凄まじく、ブランコとキーガンは成す術無く吹き飛ばされた。 エベルトン「(モリサキ…!)」 ロベルト「完璧だ!」 賀茂「すげえ!」 陽子「なんてシュートなの…」 カルロス「これは…!」 決まった。メガロゾーンシュートにも匹敵する会心のフライングドライブを見た者は皆瞬間的にそう思った。 ただ一人を除いて。 超モリサキ「んがーっ!!」 バッ! バチィイイイイッ!! ガィイイイイン! 超モリサキガッツ:615→495
[675]2 ◆vD5srW.8hU :2009/07/24(金) 13:10:00 ID:5I79Pv5T 翼「!」 放送「はっ、弾いたァ!森崎くんかろうじて拳の先に当てボールをゴールポストに当て…」 ストラット「まだだァ!」 ダダッ! アレクセイ「くそっ、こっちか!」 ミラ「やらせてたまるか!」 放送「…たは良いがボールはまだ生きている!ストラットくんがボレーシュートでねじこもうとしているぞ〜っ!!」 超モリサキ「チィッ!フザけんな!」 A この距離なら追いつける!飛び出してキャッチだ!(ガッツ消費60、飛び出し値78+人数補正1−バランス崩しペナ1) B この距離なら追いつける!三角飛び出しだ!(ガッツ消費225、飛び出し値82+人数補正1−バランス崩しペナ1) C もう一度セービングだ! 超モリサキガッツ:500/835 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1243871260/l50にて ☆2009/7/24 14:00:00☆ から投票期間を設けます。 そこから 12 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を 止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
[676]2 ◆vD5srW.8hU :2009/07/24(金) 13:13:27 ID:5I79Pv5T 訂正。バランス崩しペナは−3でした。 よってこうなります。 A この距離なら追いつける!飛び出してキャッチだ!(ガッツ消費60、飛び出し値78+人数補正1−バランス崩しペナ3) B この距離なら追いつける!三角飛び出しだ!(ガッツ消費225、飛び出し値82+人数補正1−バランス崩しペナ3) C もう一度セービングだ!
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24