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【ロジャーは友達】ファイアーモリブレム9【怖くない】
[11]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/29(金) 18:26:11 ID:??? レベルアップについて FEの醍醐味のひとつであるレベルアップ。 EXPが100になると1レベルアップすると同時にEXPが0に戻ります。 あまった経験値はレベルがカンストするまでは次回に繰り越せます。 各キャラの成長率に合わせて、カードを引いて判定します。 成長率はイベントや特訓、アイテムである程度増減することが出来ます。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
[12]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/29(金) 18:27:17 ID:??? 経験値関係について ・戦場パート 敵にダメージを与える→10 敵に止めを刺す→40 ボスに止めを刺す→80 回復の杖を使う→20 特殊な杖を使う→30 出撃して無事生き残る→50 ・サッカーパート 各行動が成功する→10(差が2以上で勝負がついた場合のみ) 点を入れる→40 試合に勝つ(チーム全員)→80 試合に負ける(チーム全員)→20 ちなみに同点の場合は延長戦は無く、PK合戦になります。 PK合戦のシュート成功などでは経験値は入りません。
[13]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/29(金) 18:27:42 ID:??? ※試合中のパワーアップ Kを出して勝利したときの項目に応じて能力が上がります。 JOKERの場合は必ず能力が上がります。Kの覚醒より強力です。 ドリブル →速さor技 パス →技or速さ シュート →力or技 タックル →力or技or守備 ブロック →守備or力 パスカット→技or速さor守備 セーブ力 →守備or速さ 競り合い →力or守備 スルー →運or技or武器レベルor魔法防御 さらに新しい技を習得したり、スキルを覚えたりします。
[14]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/29(金) 18:28:03 ID:??? ・サッカーパートの計算式 基本的に本編と同じ計算です。 【補足・補正】 ・攻撃側と守備側両方が判定時にクラブを引いた時に反則が発生します。 この時反則を犯すのはカードの数値が低かった方です(同数の場合は守備側になります) ただしこれはドリブル対タックルやトラップ対クリアと言った接触プレイの時に限られ、 非接触プレイでは反則が発生しない物とします。 ・さらに守備側が複数の人数で攻撃側を囲んだとき、その人数分だけ+補正が働きます。 3人で囲めば+3、6人で囲めば+6の補正がつくので、エースにマークをつけるのはかなり有効です。 ・シューターとキーパーのカードの数字の和が14の場合シュートはゴールポストに当たり、 更にカードのマークまで一致した場合は枠外になります。 ツインシュート系だけは特別で、お互いのマークが一致したら必ずポストに当たります。 ・シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合は シュートの威力が−1されます。この効果は重複します。 ・守備側のカードのみ『三すくみ』の恩恵を受けることが出来ます。 ダイヤ>ハート>スペード>ダイヤの組み合わせで有利なカードだと+2、不利だと-2の補正を受けます。 ・相手のカードと同じ数値の場合、三すくみで勝利した方のカードの数値が3倍されます。 三すくみが関与しない場合は元の数値の低い方が3倍されます。
[15]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/29(金) 18:30:31 ID:??? ・戦場パートの森崎のステータス 森崎 キーパー レベル16 EXP70 44戦15勝1敗 740G 成長率 HP23/24 × 力 10 × 技 20 ◎ 速 12 × 運 20 ◎ 武 6 × 守 20 ◎ 魔 6 △ スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2 『疾走』攻撃速度が常に+3 持ち物 銀の槍 威力14 命中5 重さ7 手斧 威力5 命中2 重さ9 ウイングスピア 威力8 命中5 重さ4 必殺5 騎士、重騎士に特攻 シーダ専用 鋼の斧 威力11 命中3 重さ9 特効薬×2 タリスボール 支援 森崎→(2)←カシム 森崎→(1)←アベル 森崎→(1)←マルス 森崎→(1)←オグマ
[16]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/29(金) 18:30:52 ID:??? ・サッカーパートの森崎のステータス 最大ガッツ 480/480 ドリブル 22 パス 26 シュート 20 タックル 25 パスカット 26 ブロック 25 競り合い 20 セーブ力 26 スルー 42 がんばりダイビング セーブ力+8、パンチング属性、味方フォロー高 150消費 がんばりセービング・改 セーブ力+10、キャッチング属性 200消費 するどいパンチング・LV2 パンチング時ダイヤでセーブ力+3 分身セービング キャッチング属性【未完成】 やや華麗なドリブル ハートでドリブル力+2 ヒールリフト ダイヤでドリブル力+4 グライダーステップ ドリブル【未完成】 スキル『飛び出し+2』 スキル『一対一+2』
[17]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/29(金) 18:31:22 ID:??? 森崎の人物相関図 森崎→(友情)←カイン 森崎→(師弟)←モロドフ 森崎→(怪力)→シーダ 森崎→(食べたい)→シーダ(のペガサス) 森崎→(信頼)←オグマ 森崎→(親友)←マルス・カシム・アベル 森崎←(不信)←バーツ 森崎→(キ○ガイ)→ジュリアン 森崎←(同情)←ゴードン・マジ 森崎→(料理上手)→レナ 森崎→(見掛け倒し)→マリク 森崎←(憎悪)←リフ その他の人物相関図 マルス→(愛情)←シーダ マルス→(信頼)→ジェイガン カイン→(親友)←アベル オグマ→(仲間)←バーツ、マジ、森崎 オグマ→(忠誠)→シーダ ジュリアン→(愛情・守護)→レナ レナ→(愛情・非戦闘員)→ジュリアン オグマ→(好敵手)←ナバール ゴードン→(白)→シーダ ジェイガン・マジ→(後悔)→レナ バーツ→(対抗心)→オグマ 以上がテンプレになります。計算ミスや誤字も多く至らないところが多々あります。 気になったところがあればどんどん指摘してください。随時直していきます。 約1ヶ月お休みを頂いてしまい、すみません。お待たせしました!モリブレム復活です! ついに9スレ目になりました。これからもファイアーモリブレムをよろしくお願いいたします。
[18]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/05/29(金) 18:59:16 ID:??? 新スレ乙&復活おめでとうございます! 戦闘の緊迫感が何とも言えず好きなので、復活をお待ちしておりました。 異世界で戦う森崎にこれからも幸あらんことを…って、運はMAXですね森崎w これからもがんばってください。応援してます!
[19]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/05/29(金) 19:30:17 ID:??? 復活ktkr とりあえず森崎の武器レベルをどうにかしなくてはなりませんね
[20]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/05/29(金) 19:56:07 ID:??? 新スレと復帰おめでとうございます! さっそくアルヴィス皇帝に見限られてしまったハーディン一行の底はどこにあるのか。 今後もモリブレム森崎の活躍を期待しています!
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0ch BBS 2007-01-24