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【ロジャーは友達】ファイアーモリブレム9【怖くない】
[229]森崎名無しさん:2009/06/01(月) 15:27:27 ID:??? 森崎 23/24 手斧(攻速…3+3(疾走) 係数…ダイヤ全、ハートK〜Q) 攻撃判定→ ハート9 +15 命中判定→ スペード10 +42 命中判定2→ ハート5 +42 守備判定→ ダイヤ6 +20 回避判定→ ダイヤ3 +32
[230]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/01(月) 15:38:13 ID:??? 騎士B 4/24 手槍(攻速…0 係数…無し) 攻撃判定→ スペード2 +17=19 命中判定→ ハートQ +29=41 守備判定→ ダイヤA +9=10 回避判定→ クラブ5 +15=20 森崎 23/24 手斧(攻速…3+3(疾走) 係数…ダイヤ全、ハートK〜Q) 攻撃判定→ ハート9 +15=24 命中判定→ スペード10 +42=52 命中判定2→ ハート5 +42=47 守備判定→ ダイヤ6 +20=26 回避判定→ ダイヤ3 +32+4(俊敏+集中)=39 戦闘結果 騎士Bは倒れた。 森崎 23/24 ※森崎に40の経験値が入ります。 ================================= 騎士B「でええええぃ!」 騎士Bの慎重かつ素早い攻撃は、森崎の回避行動を先読みして見事捉えた。だが… ガギンッ! 森崎「…効かないな…こんな攻撃ィ…うおおっ!」 ボギィ!ドッギャアアアアアアアアアン!!!
[231]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/01(月) 15:38:33 ID:??? 騎士B「ぼぶしっ!?ぶべろっぱ!?」 手槍を受け止めた拳で騎士Bの顔面を叩き割り、そのまま手斧でとどめを刺す森崎。 騎士Bは強烈な一撃に耐えられるわけも無くじきに動かなくなった。 森崎「ロジャー…仇は取ったぞ。だが…まだだよな。こんな門じゃお前はまだ浮かばれないよな…」 ギラリ。 森崎の獣のような目が残りのグルニア兵に向けられる。次々と仲間を倒されていく現実に 弓騎士たちはもう気が狂いそうだった。 騎士C「く…くそぉぉぉぉ!!こんなことがあってたまるか!俺たちグルニア騎士団が負けてたまるかぁあああ!」 ただ恐怖に震えているよりは無謀といわれようとも反抗していた方が気は楽だ。 騎士Cはただがむしゃらに森崎に向けて手槍を放り投げた。 森崎「ロジャーの供養のためだ…お前ら全員ぶっ潰す!」
[232]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/01(月) 15:38:54 ID:??? 先着2名様で 騎士C 24/24 手槍(攻速…0 係数…無し) 攻撃判定→!card+18 命中判定→!card+25 守備判定→!card+8 回避判定→!card+16 森崎 23/24 手斧(攻速…3+3(疾走) 係数…ダイヤ全、ハートK〜Q) 攻撃判定→!card+15 命中判定→!card+42 命中判定2→!card+42 守備判定→!card+20 回避判定→!card+32 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します 【補足・補正】 森崎の回避判定がダイヤ・ハートで【俊敏】で+2されます。 森崎の命中または回避判定がダイヤで【集中】で+2されます。
[233]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/06/01(月) 16:30:42 ID:??? 騎士C 24/24 手槍(攻速…0 係数…無し) 攻撃判定→ ハートK +18 命中判定→ ダイヤ7 +25 守備判定→ ダイヤ8 +8 回避判定→ クラブ5 +16 どうでもいいけど紋章ってアニメーションOFFにするとレベルアップ時の上がったステータスが分からないから困る
[234]森崎名無しさん:2009/06/01(月) 16:58:27 ID:??? 森崎 23/24 手斧(攻速…3+3(疾走) 係数…ダイヤ全、ハートK〜Q) 攻撃判定→ スペードQ +15 命中判定→ クラブ6 +42 命中判定2→ ダイヤK +42 守備判定→ ダイヤK +20 回避判定→ ダイヤ9 +32
[235]森崎名無しさん:2009/06/01(月) 19:56:22 ID:??? 紋章が発売されてからン年、これほどロジャーが大きく扱われた創作が他にあっt(ry
[236]森崎名無しさん:2009/06/01(月) 20:56:15 ID:??? そもそも紋章の謎にはロジャーは(ry
[237]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/01(月) 21:57:32 ID:??? >>233 そこだけは不便でしたねー。マップチップの戦闘は可愛くて好きなんですけどねーw >>235 本編の修哲トリオや山森など、サブキャラクターほど脚光を浴びれば光り輝くものです。 >>236 これはまだ予定なのですが、第1部にしか出てこないキャラも第2部に出します。 スポットなどではなく正式に部隊の仲間として加入させる予定です。 よってグルニア出身のロジャーはまだまだ活躍の場があるんです…生きていれば。 ======================================= 騎士C 24/24 手槍(攻速…0 係数…無し) 攻撃判定→ ハートK +18=31 命中判定→ ダイヤ7 +25=32 守備判定→ ダイヤ8 +8=16 回避判定→ クラブ5 +16=21 森崎 23/24 手斧(攻速…3+3(疾走) 係数…ダイヤ全、ハートK〜Q) 攻撃判定→ スペードQ +15=27 命中判定→ クラブ6 +42=48 命中判定2→ ダイヤK +42+2(集中)=57(必殺) 守備判定→ ダイヤK +20=33 回避判定→ ダイヤ9 +32+4(俊敏+集中)=45 戦闘結果 騎士Cは倒れた。 森崎 23/24 ※森崎に40の経験値が入ります。 ※森崎のレベルが19に上がりました。
[238]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/01(月) 21:58:00 ID:??? 森崎 キーパー レベル19 EXP10 53戦20勝1敗 740G 成長率 HP23/24 × 力 10 × 技 20 ◎ 速 12 × 運 20 ◎ 武 6 × 守 20 ◎ 魔 6 △ ============================ 森崎 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定速→!card 成長判定武→!card 成長判定魔→!card 先着1名で!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
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0ch BBS 2007-01-24