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【ロジャーは友達】ファイアーモリブレム9【怖くない】
[359]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/03(水) 20:54:33 ID:??? アベル ソシアルナイト レベル11 EXP30 13戦9勝0敗 成長率 HP25/25 ◎ 力 10 ○ 技 13 ○ 速 12 ○ 運 5 ○ 武 10 ◎ 守 8 △ 魔 0 × アベル 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着1名で!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
[360]森崎名無しさん:2009/06/03(水) 20:56:24 ID:??? アベル 成長判定H→ ハートK 成長判定力→ ダイヤ3 成長判定技→ ダイヤA 成長判定速→ ダイヤA 成長判定運→ ハート8 成長判定武→ ハート2 成長判定守→ スペードK 成長判定魔→ ハート9
[361]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/03(水) 21:01:30 ID:??? アベル 成長判定H→ ハートK →1上がった! 成長判定力→ ダイヤ3 →1上がった! 成長判定技→ ダイヤA →1上がった! 成長判定速→ ダイヤA →1上がった! 成長判定運→ ハート8 →1上がった! 成長判定武→ ハート2 →1上がった! 成長判定守→ スペードK 成長判定魔→ ハート9 アベル ソシアルナイト レベル11 EXP30 13戦9勝0敗 成長率 HP26/26 ◎ 力 11 ○ 技 14 ○ 速 13 ○ 運 6 ○ 武 11 ◎ 守 8 △ 魔 0 × 以上のようになりました。
[362]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/03(水) 21:01:46 ID:??? オグマ 傭兵 レベル12 EXP20 16戦10勝0敗 成長率 HP25/25 ◎ 力 9 ○ 技 14 △ 速 16 △ 運 8 ○ 武 12 ◎ 守 11 ○ 魔 0 × オグマ 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着1名で!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
[363]森崎名無しさん:2009/06/03(水) 21:02:56 ID:??? オグマ 成長判定H→ スペード3 成長判定力→ スペード10 成長判定技→ ダイヤK 成長判定速→ ダイヤ2 成長判定運→ クラブ7 成長判定武→ ダイヤA 成長判定守→ ハート10 成長判定魔→ ダイヤ2
[364]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/03(水) 21:05:53 ID:??? オグマ 成長判定H→ スペード3 →1上がった! 成長判定力→ スペード10 成長判定技→ ダイヤK →1上がった! 成長判定速→ ダイヤ2 →1上がった! 成長判定運→ クラブ7 成長判定武→ ダイヤA →1上がった! 成長判定守→ ハート10 →1上がった! 成長判定魔→ ダイヤ2 オグマ 傭兵 レベル12 EXP20 16戦10勝0敗 成長率 HP26/26 ◎ 力 9 ○ 技 15 △ 速 17 △ 運 8 ○ 武 13 ◎ 守 12 ○ 魔 0 × 以上のようになりました。
[365]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/03(水) 21:06:10 ID:??? ナバール 傭兵 レベル13 EXP10 19戦18勝0敗 成長率 HP28/28 ☆ 力 9 ○ 技 17 ○ 速 15 ○ 運 14 ○ 武 12 △ 守 7 △ 魔 3 × ナバール 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着1名で!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
[366]森崎名無しさん:2009/06/03(水) 21:07:59 ID:??? ナバール 成長判定H→ クラブ4 成長判定力→ クラブ8 成長判定技→ ダイヤ5 成長判定速→ ダイヤ2 成長判定運→ クラブQ 成長判定武→ クラブ9 成長判定守→ クラブ2 成長判定魔→ ハート5
[367]森崎名無しさん:2009/06/03(水) 21:08:15 ID:??? ナバール 成長判定H→ ハートQ 成長判定力→ ダイヤ6 成長判定技→ ダイヤQ 成長判定速→ ハート2 成長判定運→ クラブ6 成長判定武→ ダイヤ6 成長判定守→ クラブ7 成長判定魔→ ダイヤ2
[368]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/03(水) 21:09:50 ID:??? ナバール 成長判定H→ クラブ4 →1上がった! 成長判定力→ クラブ8 成長判定技→ ダイヤ5 →1上がった! 成長判定速→ ダイヤ2 →1上がった! 成長判定運→ クラブQ 成長判定武→ クラブ9 成長判定守→ クラブ2 成長判定魔→ ハート5 ナバール 傭兵 レベル13 EXP10 19戦18勝0敗 成長率 HP29/29 ☆ 力 9 ○ 技 18 ○ 速 16 ○ 運 14 ○ 武 12 △ 守 7 △ 魔 3 × 以上のようになりました。
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0ch BBS 2007-01-24