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【ロジャーは友達】ファイアーモリブレム9【怖くない】
[433]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 11:16:00 ID:??? ナバール 21/28 鉄の剣(攻速…13 係数…無し) 攻撃判定→ クラブ3 +14=17 命中判定→ ダイヤ9 +39=48 命中判定2→ クラブJ +39=50 守備判定→ ダイヤ5 +7=12 回避判定→ ハート6 +29=35 森崎 24/24 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜10) 攻撃判定→ ダイヤA +15=16 命中判定→ スペードK +40=53 守備判定→ クラブ9 +18=27 回避判定→ スペードA +28=29 戦闘結果 ナバール 17/28 森崎 24/24 ============================== ブンッ!シュバッ! 森崎「(なんて早い剣捌きだ。とてもじゃないが回避は無理だ。だが… これくらいの重さなら、防ぎきれるってんだよッ!)」 ガギッ!ゴッ! 巧に攻撃を受け流し、反撃の打撃を当てていく森崎。ナバールは一度距離を離すと大きく息をつく。 ナバール「………フゥ…」 オグマ「おやおや、苦戦してるねぇナバールの奴。ま、森崎相手だ。一筋縄ではいかんだろうさ」 アベル「今のところは森崎有利だな。このままのペースで行ってほしいところだが…」
[434]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 11:17:39 ID:??? アンナ「森崎君のファインセーブが光る!ナバール君の攻撃がまるで通用していない〜!」 観客「うおお…これは森崎が勝ったか!?」 観客「だが、ナバールにはあの【流星】がある。もし森崎のガードが弾かれでもしたら…」 観客「最後まで勝負が分らん。これは緊張するぜぇ!」 森崎「ちっ…戦闘を長くするほど危険度が増していく。できれば次で決めたいところだぜ…さァ来い!」 ナバール「………固いな。だが今は守りに徹しているのか攻撃の手は緩め…この好機、逃さん…!!」 ダッ!ザザザッ!
[435]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 11:17:56 ID:??? 先着2名様で ナバール 17/28 鉄の剣(攻速…13 係数…無し) 攻撃判定→!card+14 命中判定→!card+39 命中判定2→!card+39 守備判定→!card+7 回避判定→!card+29 森崎 24/24 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜10) 攻撃判定→!card+15 命中判定→!card+40 守備判定→!card+18 回避判定→!card+28 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します 【補足・補正】 森崎は『傭兵苦手』で全能力-2されています。 ナバールの攻撃判定がダイヤで【流星】で攻撃回数が5になります。 森崎のの命中判定または回避判定がダイヤで【集中】で数値が+2されます。 森崎の回避判定がダイヤ・ハートで【俊敏】で数値が+2されます。
[436]森崎名無しさん:2009/06/04(木) 11:37:56 ID:??? ナバール 17/28 鉄の剣(攻速…13 係数…無し) 攻撃判定→!card+14 命中判定→!card+39 命中判定2→!card+39 守備判定→!card+7 回避判定→!card+29
[437]森崎名無しさん:2009/06/04(木) 11:39:07 ID:??? ナバール 17/28 鉄の剣(攻速…13 係数…無し) 攻撃判定→ クラブQ +14 命中判定→ スペード10 +39 命中判定2→ スペード10 +39 守備判定→ スペードQ +7 回避判定→ スペード5 +29 失礼しました
[438]森崎名無しさん:2009/06/04(木) 11:40:23 ID:??? 森崎 24/24 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜10) 攻撃判定→ スペードQ +15 命中判定→ スペード4 +40 守備判定→ スペード4 +18 回避判定→ スペードJ +28
[439]森崎名無しさん:2009/06/04(木) 11:41:54 ID:??? 森崎 24/24 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜10) 攻撃判定→ ダイヤ3 +15 命中判定→ ダイヤ3 +40 守備判定→ スペードQ +18 回避判定→ スペード9 +28
[440]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 11:55:04 ID:??? ナバール 17/28 鉄の剣(攻速…13 係数…無し) 攻撃判定→ クラブQ +14=26 命中判定→ スペード10 +39=49 命中判定2→ スペード10 +39=49 守備判定→ スペードQ +7=19 回避判定→ スペード5 +29=34 森崎 24/24 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜10) 攻撃判定→ スペードQ +15=27 命中判定→ スペード4 +40=44 守備判定→ スペード4 +18=22 回避判定→ スペードJ +28=39 戦闘結果 ナバール 9/28 森崎 16/24 ============================= 森崎「なにィ!?」 ナバールの剣は先ほどまでの速度をはるかに凌駕していた。 反応の送れた森崎は攻撃を受け止めることができず、久しぶりのダメージをもらう。 森崎「な…ろう!だが、その重い攻撃の分、隙ができたな!そこだぁ!」 ドガムッ! ナバール「グッ…!?」 交錯する剣と斧。お互いに大きなダメージをもらったラウンド3はこうして終了した。
[441]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 11:55:22 ID:??? アンナ「おっと、ここではじめてナバール君の剣が森崎君にヒット!しかし森崎君もすかさず反撃に転じて ナバール君にクリーンヒット!勝負はいよいよクライマックスかぁ!?」 受付「ふふ…やっと面白くなってきやがったぜ。どちらでもいい。最期は派手に決めてやりな!」 観客「どど、どうなるんだこの勝負!?」 観客「わからん…だが、苦しそうなのは間違いなくナバールだ。森崎のほうはまだまだ余裕そうだぜ」 観客「ナバールの速さが勝つか、森崎の守りが勝つか…さぁ、どうなる?」 森崎「手痛いダメージを受けちまったが…これくらいたいしたことは無い。ナバールも大分弱ってきているみたいだし 次で終わりにしてやるぜ!さぁ、来い!」 ナバール「……やはり……流星でなければ…仕留めるのは難しい…か。フッ…」 ザッ…ダダダッ!
[442]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 11:55:38 ID:??? 先着2名様で ナバール 9/28 鉄の剣(攻速…13 係数…無し) 攻撃判定→!card+14 命中判定→!card+39 命中判定2→!card+39 守備判定→!card+7 回避判定→!card+29 森崎 16/24 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜10) 攻撃判定→!card+15 命中判定→!card+40 守備判定→!card+18 回避判定→!card+28 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します 【補足・補正】 森崎は『傭兵苦手』で全能力-2されています。 ナバールの攻撃判定がダイヤで【流星】で攻撃回数が5になります。 森崎のの命中判定または回避判定がダイヤで【集中】で数値が+2されます。 森崎の回避判定がダイヤ・ハートで【俊敏】で数値が+2されます。
[443]森崎名無しさん:2009/06/04(木) 11:57:39 ID:??? ナバール 9/28 鉄の剣(攻速…13 係数…無し) 攻撃判定→ スペードQ +14 命中判定→ クラブ7 +39 命中判定2→ クラブ9 +39 守備判定→ クラブ5 +7 回避判定→ ダイヤK +29
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0ch BBS 2007-01-24