※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【ロジャーは友達】ファイアーモリブレム9【怖くない】
[490]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 20:20:55 ID:??? だー!違う違う!正しくは26/26です!
[491]森崎名無しさん:2009/06/04(木) 20:25:07 ID:??? オグマ 22/26 鉄の剣(攻速…15 係数…無し) 攻撃判定→ ダイヤ4 +14 命中判定→ ハート5 +35 命中判定2→ クラブ8 +35 守備判定→ クラブ9 +12 回避判定→ ダイヤ8 +25 ザ・ダイス!
[492]森崎名無しさん:2009/06/04(木) 20:30:07 ID:??? 森崎 24/24 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜4) 攻撃判定→ クラブ9 +15 命中判定→ クラブ4 +40 守備判定→ クラブ5 +18 回避判定→ スペード7 +28
[493]森崎名無しさん:2009/06/04(木) 20:30:10 ID:??? オグマ 26/26 鉄の剣(攻速…15 係数…無し) 攻撃判定→ ハート6 +14 命中判定→ ハート7 +35 命中判定2→ スペード7 +35 守備判定→ ハート2 +12 回避判定→ クラブ3 +25
[494]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 20:44:50 ID:??? オグマ 26/26 鉄の剣(攻速…15 係数…無し) 攻撃判定→ ダイヤ4 +14=18(月光) 命中判定→ ハート5 +35=40 命中判定2→ クラブ8 +35=43 守備判定→ クラブ9 +12=21 回避判定→ ダイヤ8 +25=33 森崎 24/24 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜4) 攻撃判定→ クラブ9 +15=24 命中判定→ クラブ4 +40=44 守備判定→ クラブ5 +18=23→0 回避判定→ スペード7 +28=35 戦闘結果 オグマ 23/26 森崎 6/24 ============================ キラリラリン… オグマ「見せてやる…本場の傭兵の恐怖って奴をな。お前に根付いた傭兵の恐怖を払拭するには… ちょっと手荒だがこれくらいの事はしなくちゃいけないらしいぜ!だらあっ!」 森崎「(青い光…しまった!?早い!)」 ゴ! 素早く防御しようと反応した森崎の腕がいとも簡単に弾き飛ばされる。 オグマのみね打ちで痺れた腕では、以下に森崎といえども防御は間に合わなかった。 オグマ「月・光・剣!」
[495]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 20:45:34 ID:??? ダンッ! 森崎「ぐあああああああああああああっ!!??」 前身を駆け巡る強烈な痛み。森崎はたまらず片膝をついて痺れる腕を押さえつける。 オグマ「おっ…耐えたか。だが、このままだと…うん?」 頬を伝う生暖かい感触。血だ。森崎は攻撃を受けながらもオグマに僅かながらの傷を与えていたのだった。 オグマ「(………抵抗する勇気はまだ残っているらしい。だが、この程度じゃトラウマ克服には程遠いぜ、森崎)」 森崎「く…くそぉ…反則だぜ…なんだあのでたらめな攻撃はよ…ぐっ…」 汗が止まらない。あの時ワーレンのギルドで見かけた傭兵以上の緊張感。 目の前がぼんやりと霞んでいく。恐怖と緊張で視界がうまく定まらない。 森崎「落ち着け…まだ、まだ勝機はあるはずだ…諦めてなるものか!勝負はまだ終わっちゃいない!」 アンナ「森崎君、オグマ君の月光剣を受けてなおも立ち上がる!しかしその表情は非常に苦しそうだ!」 アベル「森崎…ふんばれ!まだ負けるには早すぎるぞ!」 カシム「森崎君…しっかり!君はこんなものじゃないだろ!?」 ナバール「…………(森崎に勝機があるとすれば…あいつの技術から生まれる… 【必殺の一撃】に賭けるしかあるまい。森崎、この場面でお前にそれが繰り出せるか?)」
[496]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 20:45:51 ID:??? アンナ「さァ、ラウンド2が始まります!果たして森崎君はここから大逆転することができるのかァ!?」 オグマ「森崎ィ!どうしたァ!お前の力はこんなものか!トラウマなんかで腰引けてんじゃねぇ! 気合を入れろ!魂を込めろ!試合に集中しろ!俺を…」 ブンッ…! オグマ「超えて見せろぉーーーーーー!!!!」 森崎「ぐ…く…のやろおおおぉぉおぉぉぉぉおおお!!!」
[497]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 20:46:07 ID:??? 先着2名様で オグマ 23/26 鉄の剣(攻速…15 係数…無し) 攻撃判定!card+14 命中判定→!card+35 命中判定2→!card+35 守備判定→!card+12 回避判定→!card+25 森崎 6/24 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜4) 攻撃判定→!card+15 命中判定→!card+40 守備判定→!card+18 回避判定→!card+28 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します 【補足・補正】 森崎は『傭兵苦手』で全能力-2されています。 オグマの攻撃判定がダイヤで【月光】で相手の守備合計が0になります。 森崎の命中判定または回避判定がダイヤで【集中】で数値が+2されます。 森崎の回避判定がダイヤ・ハートで【俊敏】で数値が+2されます。
[498]森崎名無しさん:2009/06/04(木) 20:52:16 ID:j+Mmw9ZQ オグマ 23/26 鉄の剣(攻速…15 係数…無し) 攻撃判定 ダイヤA +14 命中判定→ ハート4 +35 命中判定2→ ダイヤ5 +35 守備判定→ ハート10 +12 回避判定→ クラブK +25
[499]森崎名無しさん:2009/06/04(木) 20:53:06 ID:??? 森崎 6/24 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜4) 攻撃判定→ ダイヤJ +15 命中判定→ ダイヤ3 +40 守備判定→ ハート2 +18 回避判定→ クラブ2 +28
[500]森崎名無しさん:2009/06/04(木) 20:56:55 ID:??? 超えさせる気0だろお前!
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24