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【ロジャーは友達】ファイアーモリブレム9【怖くない】
[71]森崎名無しさん:2009/05/30(土) 21:34:05 ID:??? 騎士B 攻撃判定→ ハート2 +17 命中判定→ クラブ6 +29
[72]森崎名無しさん:2009/05/30(土) 21:34:37 ID:??? 森崎 守備判定→ クラブ3 +20 回避判定→ ハート5 +32
[73]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/30(土) 21:42:16 ID:??? 騎士B 攻撃判定→ ハート8 +17=25 命中判定→ スペード6 +29=35 森崎 守備判定→ クラブ3 +20=23 回避判定→ ハート5 +32+2(俊敏)=39 騎士Bの攻撃!森崎は素早く身をかわした! ======================= ヒョイッ! 森崎「無駄なことを…」 騎士B「くそっ!後もう少しなのに!」 弓騎士C「惜しいところまではきている!次こそ当てる!」 森崎「たとえ当たったとしても俺の守りは厚いぜ?徒労に終わる前に諦めるこったな!」 森崎の見事な防御術を目の当たりにしてロジャーは感心する。 ロジャー「(凄いな森崎は…避けるだけじゃなく防ぐことも考えている。 仲間の盾になるためにはその両方をしっかり考えなくちゃ駄目なんだよな…)」 弓騎士C「このお!当たれぇ!」 バシュッ! 森崎「今度も止める!または避ける!」
[74]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/30(土) 21:42:32 ID:??? 弓騎士C ホースメン HP 10/24 装備 鋼の弓 威力9 命中5 重さ7 攻撃 力(9)+鋼の弓(9)+攻撃判定 守備 守(6)+守備判定 命中 技×2(26)+鋼の弓(5)+命中判定 回避 速(13)+運(9)+回避判定 攻速 速(13)-鋼の弓(7) 必殺 技(13)-相手の運(20) 係数 無し 森崎 キーパー HP 23/24 装備 鋼の斧 威力11 命中3 重さ9 攻撃 力(10)+鋼の斧(11)+攻撃判定 守備 守(20)+守備判定 命中 技×2(40)+鋼の斧(3)+命中判定 回避 速(12)+運(20)+回避判定 攻速 速(12)-鋼の斧(9)+疾走(3) 必殺 技(20)-相手の運(9) 係数 ダイヤK〜3 スキル『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2 『疾走』攻撃速度が常に+3
[75]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/30(土) 21:42:46 ID:??? 弓騎士C 攻撃判定→!card+18 命中判定→!card+31 森崎 守備判定→!card+20 回避判定→!card+32 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[76]森崎名無しさん:2009/05/30(土) 21:48:23 ID:??? 弓騎士C 攻撃判定→ クラブK +18 命中判定→ スペード2 +31
[77]森崎名無しさん:2009/05/30(土) 21:56:27 ID:??? 森崎 守備判定→ スペード8 +20 回避判定→ ダイヤ6 +32
[78]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/30(土) 22:07:48 ID:??? 弓騎士C 攻撃判定→ クラブK +18=31 命中判定→ スペード2 +31=33 森崎 守備判定→ スペード8 +20=28 回避判定→ ダイヤ6 +32+2(俊敏)=40 弓騎士Cの攻撃!森崎は素早く身をかわした! ======================== 弓騎士C「頼む!当たってくれぇーーー!!」 森崎「神頼みの時点でもう終わりだよ、あんたの攻撃。とうっ!」 森崎は素早く飛びのくと弓騎士Cの強烈な矢を華麗に避ける。 弓騎士C「ぐぬぬぬ…絶好の攻撃だったのに…」 ロジャー「あの攻撃を避けるのか…なんて男なんだ、あの森崎という男は… お、俺もしかしたらとんでもない男とトモダチになっちゃったのかも!?」 重騎士B「お、おのれぇ!ならばこの俺が!」 森崎「やめておいたほうがいいと思うんだがなぁ…まぁ向かってくるなら相手になるぜ」
[79]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/30(土) 22:08:05 ID:??? 重騎士A アーマーナイト HP 12/24 装備 鋼の槍 威力10 命中5 重さ8 攻撃 力(9)+鋼の槍(10)+攻撃判定 守備 守(12)+守備判定 命中 技×2(16)+鋼の槍(5)+命中判定 回避 速(3)+運(5)+回避判定 攻速 速(3)-鋼の槍(8) 必殺 技(8)-相手の運(20) 係数 無し 森崎 キーパー HP 23/24 装備 鋼の斧 威力11 命中3 重さ9 攻撃 力(10)+鋼の斧(11)+攻撃判定 守備 守(20)+守備判定 命中 技×2(40)+鋼の斧(3)+命中判定 回避 速(12)+運(20)+回避判定 攻速 速(12)-鋼の斧(9)+疾走(3)※2回攻撃 必殺 技(20)-相手の運(5) 係数 ダイヤ ハートK〜Q スキル『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2 『疾走』攻撃速度が常に+3
[80]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/30(土) 22:08:26 ID:??? 重騎士B 攻撃判定→!card+19 守備判定→!card+12 命中判定→!card+21 回避判定→!card+8 森崎 攻撃判定→!card+21 守備判定→!card+20 命中判定→!card+43 命中判定2→!card+43 回避判定→!card+32 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
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0ch BBS 2007-01-24