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【ロジャーは友達】ファイアーモリブレム9【怖くない】
[99]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/31(日) 10:18:05 ID:??? ロジャー 攻撃判定→!card+14 命中判定→!card+14 弓騎士C 守備判定→!card+6 回避判定→!card+22 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[100]森崎名無しさん:2009/05/31(日) 10:18:40 ID:??? ロジャー 攻撃判定→ クラブ10 +14 命中判定→ スペード6 +14
[101]森崎名無しさん:2009/05/31(日) 10:20:01 ID:jICcclHE 弓騎士C 守備判定→ クラブK +6 回避判定→ ハート10 +22
[102]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/31(日) 10:26:26 ID:??? ロジャー 攻撃判定→ クラブ10 +14=24 命中判定→ スペード6 +14=20 弓騎士C 守備判定→ クラブK +6=19 回避判定→ ハート10 +22=32 ロジャーの攻撃!弓騎士Cは素早く身をかわした! ============================ ロジャーは肩の力を抜き、真っ直ぐに鉄の槍を突き出す。 しかし、追い込まれて神経を研ぎ澄ました弓騎士Cは軽く攻撃を避けた。 弓騎士C「裏切りものの分際で!この俺の相手をするには百年早い!」 ロジャー「う…くっ!」 森崎「気にするなロジャー!深呼吸深呼吸!」 ロジャー「う…くそっ…すーはー…すーはー…」 攻撃の機会を失った森崎たちは門の側まで一旦下がる。 たった一人になってしまった弓騎士Cはこれからどう戦っていくか考えていた。 弓騎士C「ぬう…ここは一人でも戦い抜くべきか?それとも増援部隊に合流して何か作戦を寝るべきか…?」
[103]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/31(日) 10:26:45 ID:??? 弓騎士Cの狙い→ !card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ・ハート→一旦下がって増援部隊と合流だ! スペード→森崎 クラブ→ロジャー JOKER→こうなったらあの奥の手を使うしかないか…
[104]森崎名無しさん:2009/05/31(日) 10:30:50 ID:??? 弓騎士Cの狙い→ クラブ6
[105]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/31(日) 10:34:33 ID:??? 弓騎士Cの狙い→ クラブ6 >クラブ→ロジャー 弓騎士C「俺に残された道はただ一つ…あの裏切り者を抹殺することだけだ!うおおおお!!」 覚悟を決めた弓騎士Cは迷い無く弓をひくとロジャー目掛けて馬を走らせた。 森崎「そっちにいったぞロジャー!」 ロジャー「むっ!?」 弓騎士C ホースメン HP 10/24 装備 鋼の弓 威力9 命中5 重さ7 攻撃 力(9)+鋼の弓(9)+攻撃判定 守備 守(6)+守備判定 命中 技×2(26)+鋼の弓(5)+命中判定 回避 速(13)+運(9)+回避判定 攻速 速(13)-鋼の弓(7)※2回攻撃 必殺 技(13)-相手の運(2) 係数 ダイヤK〜3
[106]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/31(日) 10:35:04 ID:??? ロジャー アーマーナイト HP 24/24 装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6 攻撃 力(7)+鉄の槍(7)+攻撃判定 守備 守(13)+守備判定 命中 技×2(8)+鉄の槍(6)+命中判定 回避 速(5)+運(2)+回避判定 攻速 速(5)-鉄の槍(6) 必殺 技(4)-相手の運(20) 係数 無し スキル『防御』守備判定がダイヤのとき守備+2 『集中』命中判定、または回避判定がダイヤで+2 ================================== 弓騎士C 攻撃判定→!card+18 命中判定→!card+31 命中判定2→!card+31 ロジャー 守備判定→!card+13 回避判定→!card+7 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[107]森崎名無しさん:2009/05/31(日) 10:37:21 ID:??? 弓騎士C 攻撃判定→ スペード4 +18 命中判定→ ダイヤJ +31 命中判定2→ ダイヤ6 +31 必殺出るな!
[108]森崎名無しさん:2009/05/31(日) 10:38:18 ID:??? うわああああああああ
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