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【中西】キャプテンアモロ15【ああそんなのいたね】
[949]森崎名無しさん:2009/08/04(火) 23:41:42 ID:??? 乙。 うー相手が悪い引きだったのに生かせなかったのはざんねん
[950]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/08/05(水) 20:12:18 ID:??? > シルバーファラオ、逃げ回る→ パス平均 22 + ダイヤA +(ボールキープに専念+2)=25 > アモロスターズ、追いかける→ パスカット平均 20 + クラブ3 =23 > シルバーファラオ−アモロスターズが2〜4→ シルバーファラオ、かなり時間を稼ぐ。サイレントコンビがそれなりにレベルアップ! BOOOOO! BOOOOOOOOOOO!! クィーンズK「うう…… やり難い……」 ジャックスK「外野の声は気にしないで! やれることをやりましょう!」 観客によるブーイングが続く中、シルバーファラオのパス回しは今も続いていた。 シルバーファラオは攻めっ気を一切なくし、安全にパスを繋ぐことだけを注意していた。 そんな状況ではアモロスターズが必死にプレスをかけてもそうそうボールは奪えず、無為な時間が過ぎていった。 そして時計の針が前半20分を指した瞬間、ついにシルバーファラオが動いた。 キングスK「マスター! 二人がレベルアップしましたぞ!」 遊戯「オッケー! ボールを!」 20分が経過したことでサイレント・マジシャンとサイレント・ソードマンはLv2に上がっていた。 できればもう少し粘りたいが、現時点でも守備面で遅れをとることはなくなったはず。 そう判断した遊戯は、この試合初めて攻撃に転じた。 河豚田「おっと、これまで守備に専念していた遊戯くんがボールを持って上がります! しかしまだ自陣内の低い位置ですが、ここからどうボールを運ぶつもりでしょうか?」 青眼3「どこの位置からだって一人でゴール前まで持っていく力はあるわよ、あの男は。 9番(ボッシ)がチェックに行ったけど、まあ止められないでしょ」
[951]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/08/05(水) 20:13:16 ID:??? 冷静に、かつ冷徹に遊戯とボッシの実力差を分析する青眼3。 そんなことを言われているとは露知らず、ボッシは遊戯に向かっていった。 ボッシ「いくぞ決闘王! 俺は守備だって巧いんだぜ!」 遊戯「君には悪いけど、ここからは攻撃も遠慮なしでいかせてもらうよ!」 先着で 遊戯→ ドリブル 27 + !card = ボッシ→ タックル 24 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 遊戯−ボッシが 2≧→ 遊戯、苦もなく突破 1、0、‐1→ こぼれ球になり、左から 【クィーンズKがフォロー】【奪い合いに】【炎の剣士がフォロー】 ≦‐2→ ボッシ、ボールを奪う *遊戯のマークがダイヤの場合「読んでた!(+3)」が、ハートの場合「なあにこれぇ(+2)」が発動します *ボッシのマークがダイヤの場合「鋭いタックル(+2)」が発動します *反則設定は>>17を参照してください
[952]森崎名無しさん:2009/08/05(水) 20:15:36 ID:??? 遊戯→ ドリブル 27 + ハート3 =
[953]森崎名無しさん:2009/08/05(水) 20:15:40 ID:??? 遊戯→ ドリブル 27 + スペード7 =
[954]森崎名無しさん:2009/08/05(水) 20:15:53 ID:??? ボッシ→ タックル 24 + ハートK =
[955]森崎名無しさん:2009/08/05(水) 20:16:35 ID:??? ボッシ!ボッシ!
[956]森崎名無しさん:2009/08/05(水) 20:28:18 ID:??? ボッシ君…君は本当に頼りになる奴になった… この世界に一緒に来たのが君で本当に良かったと思っているよ
[957]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/08/05(水) 20:55:40 ID:??? >>955‐956 ヘタレかと思えば金星を上げてしまう ボッシは本当に読めない男です つーかエコーズ欲しいよ…… では本編を再開します > 遊戯→ ドリブル 27 + ハート3 + (なあにこれぇ+2) =32 > ボッシ→ タックル 24 + ハートK =37 > 遊戯−ボッシが≦‐2→ ボッシ、ボールを奪う ボッシ「くらいやがれぇ!」 ズザザザザ! 遊戯「なにそれぇ? そんな陳腐なタックルを喰らうわけないじゃない」 バッ、スカッ! ボッシのスライディングタックルを遊戯は苦もなくかわし、そのまま走り抜けようとする。 しかし遊戯はボッシと言う男を少々侮りすぎていた。 ボッシ「かかったな! 俺のタックルは二枚刃なんだぜ!」 グルッ…… バチィン! 遊戯「えええええ!?」
[958]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/08/05(水) 20:56:05 ID:??? 河豚田「ああっと、一度はかわされたボッシくん、反転して二度目のタックル! 不意を突かれた遊戯くん、ボールを奪われてしまったぁ! えー解説の青眼3さん、今のプレイは……」 青眼3「……な、なによ! たまには私だって予想を外すわよ!」 *ボッシが才能覚醒のフラグを立てました。 さらに必殺タックルのフラグを回収し、「二枚刃タックル」を習得しました。 ボッシ「ハッハァ! このままゴールまで一直せ」 クィーンズK「させない!」 サイソー「…………取り返す」 河豚田「おっと、クィーンズ・ナイトくんとサイレント・ソードマンくんが素早くボッシくんに寄せる! ファインプレイのボッシくん、一転して窮地に追い込まれたァ!」 青眼3「今度こそ終わりね。シルバーファラオのカウンターが来るわよ!」 ボッシ「く、くそったれ!」
[959]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/08/05(水) 20:56:11 ID:??? 先着で ボッシ→ ドリブル 24 + !card +(人数補正-1)= クィーンズ・ナイト→ タックル 22 + !card = サイレント・ソードマン→ タックル 17 + !card + (成長Lv2 +6)= と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 ボッシ−守備側のMAXが 2≧→ ボッシが突破。またまたチャンスだ! 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から 【ミミズがフォロー】【奪い合いに】【遊戯がフォロー】 ≦−2→ シルバーファラオ、ボール奪取 *ボッシのマークがダイヤの場合「巧いドリブル(+3)」が発動します *クィーンズ・ナイトのマークがダイヤの場合「セイバークラッシュ(+2)」がが発動します *反則設定は>>17を参照してください
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0ch BBS 2007-01-24