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【中西】キャプテンアモロ15【ああそんなのいたね】
[970]森崎名無しさん:2009/08/06(木) 00:42:49 ID:??? そこまで気にする事じゃないんじゃない。 FWとGKだからDFでバランスよくしたかったんだろう。 細けぇ事はいいんだよ
[971]森崎名無しさん:2009/08/06(木) 01:56:04 ID:??? 【蹴☆球☆王】キャプテンアモロ16【アモロスターズ】
[972]キャプアモの中の人@一時帰宅 ◆pH6x5rv1ig :2009/08/06(木) 17:44:59 ID:??? やはり今日は仕事が長引きそうですのでお休みとします。 スレタイの募集も引き続き行いますのでよろしくお願いします。 ではまた明日お会いしましょう。
[973]森崎名無しさん:2009/08/06(木) 20:13:38 ID:??? 【捨てられた札達の】キャプテンアモロ16【反乱】
[974]森崎名無しさん:2009/08/06(木) 21:26:12 ID:??? 【闇VS魔】キャプテンアモロ16【ドS対決】 >>969 よくもルストの存在を…覚悟しろよこの無視野郎!!
[975]森崎名無しさん:2009/08/07(金) 09:07:59 ID:??? 【ボッシとルストは】キャプテンアモロ15【何故ここまでry】
[976]森崎名無しさん:2009/08/07(金) 12:07:08 ID:??? 【闇と闇の】キャプテンアモロ16【果てしないバトル】
[977]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/08/07(金) 20:08:05 ID:??? >>969 二人よりも三人の方が絡ませやすくて書きやすいというのがひとつ。 もうひとつは>>970さんの言うとおりでバランスをよくしようという狙いです。 ぶっちゃけDFはルストでなくてもよかったんですが、フランス戦を読み返したら なんか毛色の違うイケメンな顔が妙に印象に残ったので…… では本編を再開します > ボッシ→ ドリブル 24 + ダイヤ8 +(人数補正-1) + (巧いドリブル+3) = 34 > クィーンズ・ナイト→ タックル 22 + ダイヤ4 + (セイバークラッシュ+2) = 28 > サイレント・ソードマン→ タックル 17 + スペードK + (成長Lv2 +6) = 36 > ボッシ−守備側のMAXが≦−2→ シルバーファラオ、ボール奪取 ボッシ「くおのっ!」 ババッ! クィーンズK「あう!?」 起き上がりざまにボッシはフェイントを駆使し、クィーンズ・ナイトのチャージをかわす。 だがボッシの抵抗はそこまでであった。 レベルアップして青年へと成長したサイレント・ソードマンの左足が、ボッシの足元を襲った。 サイソー「…………ふっ!」 シュパアァァン! 河豚田「サイレント・ソードマンくん、すぐさまボールを取り返した! そのまま上がるか…… いや、遊戯くんにボールを預けました」 青眼3「ほらほら! 私の言った通りだったでしょ!」 *サイレント・ソードマンの才能覚醒! 全能力に+1されます
[978]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/08/07(金) 20:08:21 ID:??? 遊戯「ありがとう、助かったよ。もう油断はしないよ」 ダダッ! 河豚田「遊戯くん再度ドリブル開始! いまいち調子の出ていない決闘王ですが、 そろそろ真価を見せてくれるでしょうか?」 炎の剣士「調子づく前に止めてみせる!」 遊戯「炎の剣士か…… 君と1対1でやりあうのは遠慮するよ! ジャック!」 ジャックスK「はっ!」 バシィン! 先着で 遊戯→ ワンツー 27 + !card = ジャックス・ナイト→ ワンツー 23 + !card = 炎の剣士→ パスカット 27 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 攻撃側のMAX‐炎の剣士が 2≧→ シルバーファラオ、ワンツー成功 1、0、‐1→ こぼれ球になり、左から 【キングス・ナイトがフォロー】【奪い合いに】【ミミズがフォロー】 ≦‐2→ 炎の剣士、パスカット *遊戯のマークがダイヤ・ハートの場合「鋭いパス(+2)」が発動します *反則設定は>>17を参照してください
[979]森崎名無しさん:2009/08/07(金) 20:11:16 ID:??? 遊戯→ ワンツー 27 + ダイヤ7 =
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0ch BBS 2007-01-24