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【最初っから】城山正の挑戦13【クライマックス】
[433]森崎名無しさん:2009/07/21(火) 00:44:22 ID:??? 大友中探検→ スペードK
[434]森崎名無しさん:2009/07/21(火) 00:44:28 ID:??? 大友中探検→ クラブK
[435]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/07/21(火) 02:19:45 ID:crJHUVxE 大友中探検→ スペードK=サッカー部の練習している所へ出くわした。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 校舎を抜け階段を登り、様々な教室をのぞき渡り廊下を渡り、伝説の木の下での告白シーンを横目でみつつ 美津乃がたどり着いたのはサッカー部が練習をしているグラウンドだった。 県内でも屈指の実力を持つ大友中だけあって他校の偵察や高校のスカウトなどもよく訪問するのだろう部外者の美津乃も 特にとがめられることなくグラウンドの脇まで辿り着いた。 美津乃「さてと、せっかくサッカー部へやってきたんだから、商売していこうか、えーっと顧問とか監督みたいな人はっと」 グラウンドを見回すと中学生に混じってえらそうに笛を吹いている中年男性を発見する。 ずいずいとグラウンドへ入り声をかける。 話し合うことしばし 美津乃「それじゃあ、ウチの商品の能力を証明すれば仕入れてくれるんですね」 大友中監督「まあいいでしょう。ウチのエースと守護神はそんじょそこらの押し売りに負けるほどヤワじゃありません」 美津乃「押し売りって……!?酷い言い方しますね。あとでほえ面かいても知りませんよ」 大友中監督「それでは勝負はPKで。5回……多いな3回勝負で。2回勝てばあなたの勝ちで結構です。 キッカーとキーパーとどちらをやります?どちらの場合でもウチのエースか守護神がお相手しますよ」 美津乃「よし、それじゃあ――」 A キッカーをやる(相手は一条です) B キーパーをやる(相手は新田です) C まとめてかかって来い(キッカーは新田。キーパーは一条で交代で3回戦やります) 勝利ボーナスはC>B>Aの順でよくなります。 PKはうちのスレの通常ルールで能力値をなくしたもので勝負します。 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。 今日はここまで。質問等ありましたらお気軽にどうぞ。
[436]城山正@携帯:2009/07/21(火) 02:33:56 ID:1qMlZyyo 追記 負けると人気が下がります。
[437]森崎名無しさん:2009/07/21(火) 04:14:12 ID:??? B
[438]森崎名無しさん:2009/07/21(火) 06:52:37 ID:Yw4yuR6c B
[439]森崎名無しさん:2009/07/21(火) 11:48:27 ID:D/2X43T+ B
[440]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/07/21(火) 22:39:43 ID:crJHUVxE B キーパーをやる(相手は新田です) −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 美津乃「それじゃ、キーパーやります。スカートだし足振り上げてシュートするわけにいかないし」 大友中監督(だったらそんななりでサッカーしなけりゃいいのに)「いいでしょう。おい新田!」 監督が練習している選手達に声を掛けるとその中から一際小柄ながら動きにキレのある少年がこちらへ向かって走ってくる。 その速さは軽く見積もって100メートルを11秒台で走るだろう。 新田「なんスか監督」 監督「市内のスポーツ用品の業者さんが売り込みに来てるんだが」 屈伸したりアキレス腱を伸ばしたりの準備運動をしている美津乃に視線をやる。 監督「ウチの商品を買えとしつこくてな。勝負することになった」 新田「……あの女の人とですか……?」 けげんな顔をする新田。 監督「まあ勝負とは言ってもPK。しかもお前がシュートを3本中2本入れれば勝ちだ。怪我をさせたりする心配は無い。 軽くあしらってお帰り願おうというわけだ」 新田「そうスか。それじゃあさっさと終わらせましょう。 今年こそ南葛を倒して全国に行かなけりゃなりませんから」 にやりと笑う新田。その口元には八重歯が光る。 監督「そろそろ準備はいいですかな?」 美津乃「はいはい。いつでもどーぞ」 カバンからニケ謹製のキーパーグローブ。又の名を軍手を取り出し装着する。 監督・新田『……』
[441]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/07/21(火) 22:39:45 ID:crJHUVxE PKのルール ゴールマウスを下図のように12分割します。 10 J Q ┏━━━━┓ ┃7┃8┃9┃ ┃4┃5┃6┃ ┃1┃2┃3┃ 1・4・7・10が左コース 2・5・8・Jが真ん中 3・6・9・Qが右コースとなります。(便宜上キッカーから見た図になります) 10・J・Qは枠外です。 キッカー・キーパー共にカードを引き蹴るコースと読むコースを決めます。 その際Kが出た場合PK用のスキルを習得します。(引きなおしになります) キッカーとキーパーの数字が一致した場合無条件でキーパーの勝利となります。 また右コースと左コースのように逆をつかれた場合シューターの無条件勝利になります(10・J・Qの場合を除く) 無条件勝利ではない場合ダイスを2個振ってシュート力とセーブ力を決めます。 (本来ならこれに基礎・技術力が加算されますが、今回は割愛します。もし加算するとしたら新田は+35ほどになります) 読みのコースが一致していればペナルティなし。 隣り合ったコースの場合−4のペナルティを受けて判定します。 例 新田のコースが9 美津乃の読みが3の場合ペナなし。 新田のコースが4 美津乃の読みが2の場合−4のペナ。 新田のコースが7 美津乃の読みが9の場合、新田の勝利 といった具合になります。 シュート力とセーブ力が同じだった場合はセービング成功となります。 特別ルール 新田の【スキル:ポストはトモダチ】の効果によりコース決めの際 カードのマークがクラブだった場合無条件でポストになります。
[442]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/07/21(火) 22:40:54 ID:crJHUVxE 10 J Q ┏━━━━┓ ┃7┃8┃9┃ ┃4┃5┃6┃ ┃1┃2┃3┃ ずれちゃった。特に問題は無いと思いますが一応張り直しです。
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0ch BBS 2007-01-24