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【最初っから】城山正の挑戦13【クライマックス】
[610]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/08/03(月) 21:25:12 ID:hPMMEQJ2 C E −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− さらにシステムを改良(?悪にならなきゃいいけど)します。 塊魂っぽくならないなぁと考えたところやっぱりあのゲームならではの疾走感が足りないと判断しました。 なのでコースを予めある程度決めておいて一気に転がす判定をしようかなと思いました。 というわけでさらに先のコース取りを決めていただきます。 塊がまっすぐ転がらずコースから外れた場合は次の行き先をコースに戻す選択をします。 Eに向かったときに曲がってDに行った場合次の目標をEにします。 例E→B→Aが選択された。→曲がってしまってHに行った。→E→Bで移動しようとする。 ……分かり辛いのでとりあえず進行してみます。 A E→A→@ B E→A→B C E→A→C D E→B→A E E→B→D F E→D→@ G E→D→A H E→D→B I E→D→C J E→D→F K E→D→G L E→D→H M E→G→C N E→G→D O E→G→F P E→G→H Q E→H→D R E→H→G 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。 他によさげなアイディアがあったら教えてくださいまし。
[611]森崎名無しさん:2009/08/03(月) 21:31:10 ID:RbRu8vFs D
[612]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2009/08/03(月) 22:27:52 ID:2yGbxwOY A
[613]森崎名無しさん:2009/08/03(月) 22:34:46 ID:NubU+/kI C
[614]森崎名無しさん:2009/08/04(火) 00:01:03 ID:SoJXdZF+ A
[615]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/08/04(火) 00:30:09 ID:Nnqe3FqM A E→A→@ に決定しました。 それでは転がします。 先着数名さまでこのスレに 塊右側1回転目→!card 塊左側1回転目→!card 塊右側2回転目→!card 塊左側2回転目→!card 塊右側3回転目→!card 塊左側3回転目→!card と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 カードのマークも数字も一致=エリアの巻き込めるものを全て巻き込んだ上で消費時間が半分で移動します(5秒) 数字が一致=エリアの巻き込めるものを全て巻き込んで移動します マークが一致=エリア内の物をカードの大きい方の数巻き込んで移動します。 マークが一致しないで左右の差が5以内=数字を足して2で割った数巻き込んで移動します。 マークが一致しないで左右の差が5以上=数字の小さいほうの数巻き込みつつ数字の小さいほうのエリアへ移動してしまいます。 進行方向が↑の場合Dからだと@かBに移動してしまいます。 ジョーカーが出た場合は最良の結果として扱います。
[616]森崎名無しさん:2009/08/04(火) 00:30:32 ID:??? 塊右側1回転目→ ハート10 塊左側1回転目→ ダイヤK
[617]森崎名無しさん:2009/08/04(火) 00:40:57 ID:??? 塊右側2回転目→ クラブK 塊左側2回転目→ ハート4
[618]森崎名無しさん:2009/08/04(火) 00:41:05 ID:??? 塊右側3回転目→ ダイヤ9 塊左側3回転目→ ハート6
[619]森崎名無しさん:2009/08/04(火) 02:04:17 ID:??? 塊右側2回転目→ ハート3 塊左側2回転目→ ハート4
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0ch BBS 2007-01-24