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【月は】キャプテン松山12【出てゐるか】
[495]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/07/05(日) 23:43:37 ID:??? 果敢な飛び込みでカットしようとする松山。パスコースをよく見極めてカットにいくフライハイト。 しかし吹っ切れた永琳のパスは……とうとう本来のレベルを取り戻していた。 松山「……なっ!? ここで曲がる!?」 フライハイト「バカな……こんな高速ワンツーでどうしてここまで変化をつけられる!?」 どうカットに行こうとも、空間全てを支配されてるかのようにボールが二人の届かぬ場所を飛び交う。 最後のコースを読むのに成功したフライハイトだが、そこで永琳のパスが分裂しすり抜けていく。 そのまま突破され、信じ難さに表情を強張らせてる松山とフライハイトの眼前で…… 永琳「うっ……足が。もう駄目ね……」 決死結界を発動させたまま、必殺ワンツー、必殺パスを同時発動させたツケが回ってきた。 利き足が激しく痙攣し、一歩も動けなくなったと永琳は倒れてしまう。 鈴仙がうろたえるのを抑制しながら、ボールを回収したところで…… 雛「(よかった……回りながらこのまま出番が回ってこないかと思いました)」 鈴仙と鎬を削っていた厄の神・鍵山雛がここでも抑えに向かってきた。 いつにも増して神秘性が増して見える。彼女も決死結界を発動させていた。 狂気の赤い瞳と、回り踊る厄神様の厄が交わる。イーグルスゴールまではあと24mというところだ。 鈴仙「や、厄なんてっ……(怖がっていられない。師匠の代わりに私が一矢報いないと!)」
[496]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/07/05(日) 23:44:45 ID:??? 先着2名様で 鈴仙→ !card 【ドリブル】50 +(カードの数値)= 雛→ !card 【タックル】51 +(カードの数値)= MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→鈴仙が突破して、行動選択! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (美鈴がフォロー)(左サイドの妖夢と静葉で競り合い)(レティがフォロー) ≦−2→こちらは厄神様の通り道 *鈴仙のマークがダイヤかハートの場合、【マインドシェイカー】が発動します。 *鈴仙の【マインドシェイカー】には、ダイヤの場合、転倒効果-4が、ハートの場合-2が発生します。 *雛のマークがダイヤの場合、【ペインフロー】(*相手ドリブル補正-2)が発動します。 補足・補正については>>33-34を参照してください。 今日はここまで。
[497]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/07/05(日) 23:44:58 ID:??? 【バッドフォーチュン】 *特殊リベンジ・万能妨害型 *味方の選手が判定で7以上の差をつけられて敗北した場合に発動 *全能力+2 相手選手の行動がクラブの時に相手選手の数値補正-4 発動後からは消費ガッツ3倍 *次の判定で味方が勝利すると効果消滅
[498]森崎名無しさん:2009/07/05(日) 23:45:25 ID:??? 鈴仙→ ハート6 【ドリブル】50 +(カードの数値)=
[499]森崎名無しさん:2009/07/05(日) 23:45:32 ID:??? 雛→ クラブ3 【タックル】51 +(カードの数値)=
[500]森崎名無しさん:2009/07/05(日) 23:46:23 ID:??? 乙でした
[501]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/07/06(月) 20:44:02 ID:??? 鈴仙→ ハート6 【ドリブル】50 +(カードの数値)= 56 雛→ クラブ3 【タックル】51 + (-2) +(カードの数値)= 52 ≧2→鈴仙が突破して、行動選択! 師に届くとはおこがましくも言えないが、鈴仙とて状況を把握する能力は優れていた。 自分には雛のみ差し向けて、レティと静葉は妖夢の突破とシュートに備えている。 エリア内では美鈴がいるが、空中戦を得意な幽々子が近くにいる。 鈴仙「(このまま切り込んで、私が一対一も可能な距離まで持ち込む。それを最低限クリアしなくちゃ!)」 攻撃力は五分と師匠の永琳は言ったが、イーグルスのDF陣は予想を大幅に上回って堅固だった。 綻びを自分が作らないと。鈴仙はそれを役目だと考えて、真っ向から雛を睨み据えた。 狂気の瞳、波長を操作する能力を用いて、鈴仙は雛のタックルをずらさせた。 雛「えっ……こんなに外れた場所にっ」 見当違いの場所に足を伸ばしてた雛の横を通り過ぎながら、厄に近寄りたくなくてやりすぎたと内省する。 兎も角、突破した鈴仙のバイタルエリア到達に、身構えたレティの表情に迷いの色が生まれた。 鈴仙「(よし……ここで私が選ぶべきは)」
[502]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/07/06(月) 20:45:33 ID:??? 先着で これでも元・軍人です → !card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。 ダイヤ→ レティの迷いを誘うべく、妖夢にギリギリのパス ハート・スペード→ 美鈴にポストプレイを任せる クラブ→ もっと接近して……直接! JOKER→ 鈴仙「狂気の瞳、最大開放!」
[503]森崎名無しさん:2009/07/06(月) 20:45:44 ID:??? これでも元・軍人です → クラブ8
[504]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/07/06(月) 21:04:49 ID:??? これでも元・軍人です → クラブ8 クラブ→ もっと接近して……直接! 優秀なDFが控えている安心感からか、イーグルスは数に頼った守備はしていない。 エリア内は密集しておらず、レティという存在はいてもこの場はドリブルで突っ込むのもアリと判断した。 鈴仙「ドリブルできるスペースはあるわね……よしっ!」 イーグルスのDFは、美鈴と妖夢の対応に重点を置いており、鈴仙はその隙を突いて更に自ら切り込んだ。 実況「これは永遠亭の鈴仙選手、強気にドリブル敢行! その前にレティ君が向かってきたぞ……!」 一対一は許すまじと、レティが妖夢の相手を静葉に任せて鈴仙のドリブルを阻みにきた。 さっき妖夢のドリブルを阻止した実例から、厳しい相手と判ってるが、もう後には引けない。 鈴仙「レティを抜いて……月の兎の私が決める!」
[505]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/07/06(月) 21:05:04 ID:??? 先着2名様で 鈴仙→ !card 【ドリブル】50 +(カードの数値)= レティ→ !card 【タックル】49 +(カードの数値)= MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→鈴仙がレティを抜いたァ! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (美鈴がヘディングに!)(左サイドの妖夢がミドルシュートに!)(幽々子がフォロー) ≦−2→永久氷壁じゃないですか? *鈴仙のマークがダイヤかハートの場合、【マインドシェイカー】が発動します。 *鈴仙の【マインドシェイカー】には、ダイヤの場合、転倒効果-4が、ハートの場合-2が発生します。 *レティのマークがダイヤかハートの場合、【テーブルターニング】(*タックル+4)が発動します。 *レティの数値が7以上の場合、【コールドスナップ】(*必殺ドリブル無効)が発動します。 補足・補正については>>33-34を参照してください。
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0ch BBS 2007-01-24