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【全国の】キャプテンレミリア4【ライバルたち】
[817]森崎名無しさん:2009/07/11(土) 18:48:43 ID:??? 榎本 パス 16+ スペード5 =
[818]森崎名無しさん:2009/07/11(土) 18:50:14 ID:??? 冴月 カット 20+ ダイヤ10 =
[819]森崎名無しさん:2009/07/11(土) 18:50:17 ID:??? 冴月 カット 20+ スペード5 =
[820]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/07/11(土) 20:45:59 ID:P7RPtOl6 榎本 パス 16+ スペード5 =21 冴月 カット 20+ ダイヤ10 =30 ≦−2以下→パスカット成功 榎本「なにぃ!」 冴月「霊夢!」 霊夢「分かったわ!」 実況「そして、ボールは冴月さんから、霊夢さんへ渡りました。 ドリブルで上がる霊夢さんに向かうのは堀君だ!!」 堀「ボールは貰う!」 先着2名様で 霊夢 ドリブル 20+!card= 堀 タックル 17+!card= !とcardの間のスペースを消して 上記の 霊夢、堀 の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→霊夢、ドリブル突破 =−1、0、1→長野、ランダム、魔理沙 ≦−2以下→ドリブル失敗 霊夢はダイヤで『ヒールリフト+4』ハートで『気合よけ+3』 スペードで『華麗なドリブル+3』クラブで『上手いドリブル+2』が発動します。 霊夢の数値が5の倍数で『勘がするどい』が発動し+3の補正がつきます。 堀のマークがダイヤで『明和式反動タックル+3』が発動します
[821]森崎名無しさん:2009/07/11(土) 20:49:36 ID:rUHEwalA 霊夢 ドリブル 20+ スペード8 =
[822]森崎名無しさん:2009/07/11(土) 21:03:22 ID:??? 堀 タックル 17+ クラブ6 =
[823]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/07/11(土) 21:30:14 ID:P7RPtOl6 霊夢 ドリブル 20+ スペード8+華麗なドリブル+3=31 堀 タックル 17+ クラブ6 =23 2≧以上→霊夢、ドリブル突破 堀「反則で止めたいけど、フリーキックのチャンスを与えたらまずいしな…」 霊夢「よし、突破出来たわ。比較的元気なのは…てゐ。 てゐ、今度こそ、突破しなさいよ」 実況「霊夢さん、堀君をドリブルでかわし、 サイドのてゐさんへパスを出しました。 てゐさん、川越君を抜けるか!?」 てゐ「……」 川越「抜かせないぞ!」 先着2名様で てゐ ドリブル 20+本気モード+1+!card= 川越 タックル 17+!card= !とcardの間のスペースを消して 上記の てゐ、川越 の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→てゐ、ドリブル突破 =−1、0、1→高木、ランダム、フランドール ≦−2以下→ドリブル失敗 てゐのマークがダイヤ・ハートで『緩急ドリブル+4』が発動します スペードで『白兎ドリブル+3』が発動します ダイヤの偶数で「嘘ウサ」が発動し+5されます。 川越のマークがダイヤで『明和式反動タックル+3』が発動します
[824]森崎名無しさん:2009/07/11(土) 21:32:53 ID:??? てゐ ドリブル 20+本気モード+1+ クラブ8 = このままだと嘘つき兎になってしまうウサ……
[825]森崎名無しさん:2009/07/11(土) 21:35:04 ID:??? 川越 タックル 17+ スペード2 =
[826]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/07/11(土) 21:46:01 ID:P7RPtOl6 てゐ ドリブル 20+本気モード+1+ クラブ8 =29 川越 タックル 17+ スペード2 =19 2≧以上→てゐ、ドリブル突破 川越「なにぃ!あの子、実はドリブルが上手かったのか!」 霊夢「全く、ハラハラさせて…さっさと今のように本気を出せばいいのよ!」 てゐ(今日は、前半の早い時間から本気だったわ。 本気でこのザマなのよ…と言っても、信じて貰えるわけないわね。 そろそろ、雇い主に胸を張って報告できる成果がないと… 私の立場が無くなるわ。) 実況「てゐさん、川越君を突破した! ディフェンスラインを突破して、若島津君と1対1だ!!」 フラン「てゐ!!お願い!」 魔理沙「頼むぜ!てゐ!!」
[827]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/07/11(土) 21:46:28 ID:P7RPtOl6 てゐ「……」 若島津「シュート、ドリブル…どっちだ?」 先着2名様で、 てゐの判断→ドリブル/シュート 20/17+本気モード+1+!card= ダイヤ・ハート→緩急ドリブル スペード・クラブ→ロビングシュート 若島津の判断→25+負傷ペナ-5+疲労ペナ-3+!card= ダイヤ・ハート→ドリブルに備える スペード・クラブ→シュートに備える !とcardの間のスペースを消して 上記の てゐ、若島津 の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→てゐ、ゴールを決める =−1、0、1→石井、ランダム、霊夢が… ≦−2以下→若島津ボール奪取
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0ch BBS 2007-01-24