※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【そして美味は】キャプテン霧雨23【途方に暮れる】
[23]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/06/25(木) 20:57:15 ID:??? ・栗田 美味のおっかけで、素晴らしくまずいドリンクを作る女。このドリンクのせいでチルノは……チルノは!! ただ、味覚はかろうじて無事だったらしく、自分の料理のマズさに気づく……そして、美味しい料理を作れるまでに成長する。 差し入れも普通にガッツ回復の効果があるものだった。 ・美味の父 ツンデレ。魔理沙のことを気に入り、美味亭の厨房で夕食を食べることを許可した。 味のわからない人間には激しく厳しい。魔理沙を気に入っているってレベルじゃねーぞ! ・クラブのA もこたんを変態にした悪魔 【人物相関図】※かなり端折ってます 魔理沙→(トラウマ)→早苗 魔理沙→(コンビ相手)←幽香 魔理沙→(親切なエース殺し)→早田 魔理沙→(大好き)→つまみ食い 紫→(親友でしかも姉)→魔理沙 紫→(不倶戴天)→幽々子 幽々子→(うふふふふふふふふ)→魔理沙 幽々子→(カマドウマ以下)→紫 幽々子→(苦手だもーん)→蓬莱人 諏訪子→(超仲良し)←魔理沙 神奈子→(ヒャッホー)→ポテチ 射命丸→(最高の素材)→魔理沙 変態たち→(ハァハァ)→魔理沙 バカ→(かなり仲いい)→バカ 輝夜→(なんかムカつく)←天子 早田→(優勝しろよ!)→魔理沙 妹紅→(ちょっと話を聞きたい)→天子 瀬田→(なんだこのやろう)←ルーミア
[24]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/06/25(木) 20:57:36 ID:??? 【ルール関連その他の説明】 ☆ポスト破壊について ポスト神との和解のため、破壊及びそれによるGAMEOVERの可能性はなくなりました。 また、ポスト・枠外については変わらず、数字一致によるものでの判定とします。 ポスト判定は最優先され、例えシュートを止めていても、ポストにぶち当たったということになります。 その代わり、その際のセービング等に関する消費ガッツは0となります。 ☆マイナススキルについて ○保持者リスト ・馬宮 【改造の反動】 判定回数につれ、能力減少のペナ・交代不可能 ・浅海 【酔いペナ】 スペード・クラブ時にペナルティ ・岡山 【疲れやすい】 ガッツ消費が早い ・瀬田 【従者の品性】 柴田との同時判定時、自判定無効化 出場に要柴田 ・チルノ 【暴走(真おバカ)】 ボール所持時、一定確率でシュートまで止まらない ※マイナスと一概に言えない ・空 【熱暴走ペナ】 判定時に一定の確率でペナルティ ※他スキルの一部 ・パチュリー 【狂気】 吹き飛ばし成功時、能力上昇 狂気レベル一定以上で混乱ペナ ※マイナスと一概に言えない 【セクハラ】 後で解説 【喘息】 ガッツ消費が早い ・鈴仙 【セクハラ】 後で解説 【うどんジスタ】 引きが逆転 ※マイナスと一概に言えない ・永琳 【従者の品性】 輝夜との同時判定時、自判定無効化 出場に要輝夜 ・萃香 【酔いペナ】 スペード・クラブ時にペナルティ ※リボン効果により、クラブ時のみ ・天子 【マゾヒスト】 自陣でボール所持時、一定確率で敵にパス ※ただし、敵はシュート以外撃てなくなり、天子がブロックに確実に入る ・射命丸 【シャッターチャンス!】 ドリブル時・行動判定時に一定の確率でペナルティ ・フランドール 【じゃれつく】 後で解説 ※フランは【狂気】があるが、【狂気耐性】があるので、マイナススキルではない ・アリス(グリモワール) 【セクハラ】 後で解説 ・神綺 【モンスターマザー】 魔理沙・アリスへの反則時・魔理沙・アリスの反則時に、必ず審判への干渉 ・早苗 【セクハラ】 後で解説 【厄憑かせ】 活躍している選手2名までに、全能力-2、必殺技補正-1
[25]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/06/25(木) 20:57:57 ID:??? このうち、常識カードでマイナススキルを消滅させることで問題が起きるのは… ・馬宮 【超絶強化改造】が全消滅となるため、強化の意味がなくなる ・空 【核反応制御不能】が全消滅となるため、全行動吹っ飛び係数3が消滅する ・パチュリー 【狂気】消滅時、【狂気】による補正もかからなくなる ・天子 【マゾヒスト】が全消滅となるため、ビハインド・吹っ飛び時の補正も消滅する のみです。パチュリーや鈴仙など、複数マイナススキル所持でも、常識カードは全てを一時的に消滅させます。 3枚しかないので、ご利用は計画的に ○セクハラについて セクハラは、魔理沙との判定時(複数守備・ワンツー等のコンビプレイ)に、発動します。 発動はパチュリー・鈴仙・早苗がマークがハート時で、フランのみクラブ時です。 発動すると、自判定を無効化し、魔理沙の判定を-2し、更に魔理沙のガッツを50削ります。 しかし、逆に発動者はガッツが30回復します。 フランのみ効果が異なり、自判定無効化・魔理沙判定無効化で、ガッツの増減は互いにありません。 ☆ラーニングについて ラーニング条件は、敵の必殺技発動時に、魔理沙がQ以上の数字を出すことです。勝敗は問いません。 現在、ラーニングスロットは【ライトニングショット】【イーグルキャノン】で埋まっています。 そのため、他の技を覚える時は上書きという形になります。
[26]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/06/25(木) 20:58:13 ID:??? ☆覚醒・反則について 原則このスレでは、守備側によりよい結果が優先されます。反則は接触プレイ時にしか起きません。 ただし、GKの判定はDFより後なので、DFが反則をしていた場合は反則として処理されます。 守備側勝利>>反則>>攻撃側勝利 となり、他の誰かが止めていれば反則にはなりません。 また、ボールのキープは原則、一番守備値が高い選手となりますが、 優先度は 覚醒したキャラが止める>>通常行動をしたキャラが止める>>必殺技を発動したキャラが止める となっています。 ですが、常に吹っ飛び係数を持つフラン・空などは、常に吹き飛ばしが優先されます。 吹っ飛び係数以上の差がついていれば、反則を無効化して勝利します。 ほぼ全ての場合において、負けても勝ってもK・JOKERで覚醒します。 Kは、フラグがあれば必殺技習得・全能力+1、JOKERは必殺技習得・全能力+1です。 敵のJOKER覚醒は、全能力+2と扱われます。 ☆新・幻想枠 幻想郷の選手は、魔理沙を含めて4人まで出すことができます。しかし、魔理沙は全試合強制出撃です。 実質、助っ人は3人までとなります。ここまでが、旧ルールでした。 しかし更に幻想郷の選手が増えたことを受けまして、新たな枠を設けることにしました。 これから、ベンチに入れられるのは、試合に出る3人を含めて、5人までとなります。 それ以外の幻想郷の選手は、スタジアムでの観戦となります。 交代枠については、1試合につき3人まで。ただし、一度ベンチに戻した選手は交代できません。 また、前の試合で選んだ5人は、次の試合でベンチに入れる事はできません。しかし、次の次の試合なら可です。 例外は、現在の【コンビ】相手である幽香です。幽香は普通の選手と同じく、全試合に出場できます。 ただし、彼女も入れて5人までしかベンチに入れられないということをお忘れないように。 この新たな枠により、東邦と南葛では別の助っ人を用いる必要が出てきました。 4回戦の比良戸辺りからは、調整を考えつつ助っ人を選ぶといいかもしれません。
[27]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/06/25(木) 20:58:30 ID:??? ☆ブロックシステム 新システムを採用し、シュート側 - ブロック側が4〜2までの時は、威力減衰が発生します。 これにより、【ドラゴンメテオ】の性能が上昇するため、消費ガッツ+100とします。 ☆敵の強化 簡潔に言えば、判定して強化を行った選手以外は、ほぼ全て全能力+4されました。 名有りも名無しも関係なく、+4です。ただし、GKはセービング・せりあい+8となります。 ブロック値の強化は、システムの変更があったため、なしとさせて頂きます。 また、必殺技を持たないフィールダーたちには、【するどい○○】等の必殺技を1つ習得させました。 これはポジションにより決まり、補正は+2、発動はダイヤ時のみで固定となります。 強化判定を行っていませんが、対決イベントのあった岩見と長野は、全能力+5されています。 ☆【コンビ】について ・相互に【絆】補正を発生させる 引き等や会話などによって補正が強化される場合もあります ※ただし、コンビプレイ等で同じマークや数字のカードを引くことが補正獲得条件です ・【コンビ】状態でのみ使える技もある 使用条件が条件なので、他の技に比べ習得条件が緩いです 例:二色蓮花蝶・ネオダブルスパーク ・他キャラと【コンビ】状態であるキャラ相手にコンビへの勧誘はかなり判定が厳しくなる 例:チルノ・空・柴田 萃香・浅海 妹紅・輝夜 など ・コンビ解消・締結で感情度は変化しない(わざわざそのことを言いに行かなければ確実に)
[28]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/06/25(木) 21:00:00 ID:??? 【部屋割り】 幽々子「今回は試合ばかりだったからあんまりネタないのよね〜」 1F | 部屋@ | 部屋A | 部屋B | 部屋C | 浅海・三原・馬宮 金木・藤木・美味 田中・岡山・三杉 瀬田・柴田 ――――――――――――――――――――――――――――――――― 廊下 ――――――――――――――――――――――――――――――――― 輝夜・うどん・永琳 妹紅・幽香・天子 早苗・諏訪・神奈 パチェ・アリス・神綺 | 部屋D | 部屋E | 部屋F | 部屋G | 2F(キャラ名の都合上、部屋マスが大きくなっていますが、部屋の大きさに違いはありません) | 部屋H | 部屋I | 部屋J | 部屋K | チルノ・空・大妖精 リグ・みすち・るみゃ 松山・フラン・射命丸 萃香 ――――――――――――――――――――――――――――――――― 廊下 ――――――――――――――――――――――――――――――――― 吉良 幽々子・魔理沙 空き部屋 空き部屋 | 部屋L | 部屋M | 部屋N | 部屋O |
[29]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/06/25(木) 21:00:55 ID:??? とりあえず長い選手紹介のようなものをカットしたテンプレはここまでです。 本編再開は埋めネタ終了後となります。 何かミスがあればお願いします
[30]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/06/25(木) 21:05:39 ID:??? 新スレ乙であるます 永琳はどこまでチートになるんでしょうか インペラーで俺TUEEEEできると思ったのに…… 永琳の調査っ…! 永琳がもぎ取ってしまった……! せっかく手にした佐野と日向の未来…希望… 人生を…
[31]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/06/25(木) 21:10:25 ID:??? 新スレ乙であります。 美味…… せっかくいい引きしてたのにね…… 凡人が輝くことなんて無理なんですかね……
[32]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/06/25(木) 21:41:05 ID:??? 新スレ乙です。 立花兄弟の必殺を何度も防いだり、 豊富な攻撃陣が得点を重ねたりと安心して見ていられる活躍 が試合で続き、何よりです。 そして、敵に回すと永琳が何と恐ろしい事…
[33]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/06/25(木) 22:31:22 ID:??? 新スレ乙ですー 永琳はどんどん進化してますが、案外引きで敗北続きになるかもしれませんよ!? なので永琳が敗北した日には、私は家に帰ってご馳走を食べます。
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24