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【毒人形は】幻想のポイズン6【毒を吐く】
[149]森崎名無しさん:2009/07/05(日) 17:41:36 ID:??? にとりのコーチング→ ダイヤ8 = 妖精1の練習→ ダイヤ8 =
[150]森崎名無しさん:2009/07/05(日) 17:59:58 ID:??? これはコンビ技マスターできたりしない?
[151]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/05(日) 18:02:50 ID:??? >>150 にとりと妖精1がでしょうか? 妖精1に元々せりあいのフラグがあったので、それを回収するように書いています。
[152]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/05(日) 18:21:16 ID:??? 反町のコーチング→ スペード8 +橙の練習→ ハートQ =20=シュート+4 にとりのコーチング→ ダイヤ8 +妖精1の練習→ ダイヤ8 +(マーク一致+5)=21=せりあい+4、更に必殺フラグ回収! ============================================================================================ 橙「にゃあッ!!」 反町「よし……いい調子だぞ、橙」 ゴール前でシュート練習を行っていた反町と橙の成果は、かなり上々なものとなっていた。 元より橙もシュートが苦手なタイプでもなく、ただ、今までは練習で成果が出なかったり。 或いは、試合の中で優秀なDFやGKに止められてしまっていただけである。 オータムスカイズの中でもシュートに特化をした反町に指導を受ける事により。 橙のシュート力は必殺技の分を合わせても十分上位のチームに通用する程にはなっていた。 反町(とはいえ、まだ俺とリグルには届かないけどな。 しかし、これでまた一つオータムスカイズに攻撃の選択肢が出来たぞ。 今なら妬ましパルパルズのヤマメとの勝負でも2回に1回くらいは決められそうだ) 橙「反町さんッ! 次はどうすればいいですか!?」 反町「ん、そうだな……」 素直で無邪気な橙は、コーチをする反町に対してひたむきに礼儀を尽くし教えを乞う。 反町もそういう態度を取られて悪い気がする筈も無く。 思わず顔が緩みそうになるのを堪えながら、更に橙に練習の指示を出した。
[153]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/05(日) 18:21:28 ID:??? 一方、こちらは反町達が練習する方とは反対側のゴール前。 ここではにとりと妖精1が、反町の指示通りに競り合いの練習をしていた。 にとりの競り合い力は、現在のオータムスカイズでNo.1である。 浮き玉に対して特に強いという訳ではないが、必殺技を使えば中堅の中でも敵無しの競り合い力だ。 そのにとりと共に練習をする妖精1は、最初はにとりに吹き飛ばされっぱなしであったが……。 妖精1「ふっ……!」 にとり「っ!?」 練習が開始されてから数時間後には、既ににとりとそう遜色ないレベルにまで成長をしていた。 にとり(こいつ……競り合う時に飛び上がるタイミングが、私よりも数段速い!?) それはハッキリ言って、かなり地味な特徴である。 一見して派手さは無いので外部からはよく見ないとわからないのだが、しかし、誰よりも速く飛べるというのは間違いなく競り合いでは有利。 しかも、それでいて妖精1の滞空時間は他のものに比べて数段長いのだ。 つまり、ボールのある最高到達点に誰よりもいち早く辿り着け、更にそれを持続する事が出来るのである。 もはやオータムスカイズでも競り合い力だけならトップクラス。 にとりとて、必殺技を使わなければ負けてしまうかもしれない。 にとり(……中々に面白い奴だ。 競り合いを使いやすくする為にも、こいつはDFにした方がいいかもしれないよ。 ……もっと鍛えてみたいもんだね) ※にとりの妖精1に対する感情が にとり→(鍛えてみたい)→妖精1 になりました。 ※妖精1が【ファストジャンプ】を入手しました。 必殺せりあい 消費ガッツ50 補正+2です。
[154]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/05(日) 18:21:38 ID:??? 穣子「さてと、それじゃあ私達も練習開始しましょうかね」 メディ「ん……練習、ね」 リグル「まぁ適当に頑張ろうか〜」 先着2名様で、 静葉の練習→!card 穣子の練習→!card メディスンの練習→!card サンタナの練習→!card ヒューイの練習→!card 椛の練習→!card リグルの練習→!card チルノの練習→!card 大妖精の練習→!card !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。 静葉と穣子とメディスン、サンタナとヒューイと椛、リグルとチルノと大妖精は一緒にコピペをしてください。 マークと数字によって下記の表に従い分岐します。 (フィールダー用判定表) JOKER→全能力値+1!、更に必殺技フラグ獲得! ダイヤ→一番得意な能力 ハート→二番目に得意な能力 スペード→二番目に苦手な能力 クラブ→一番苦手な能力
[155]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/05(日) 18:21:49 ID:??? (GK用判定表) JOKER→全能力値+1!、更に必殺技フラグ獲得! ダイヤ・ハート→セービング スペード→1vs1 クラブ→せりあい (反町・静葉・メディスン用判定表) A〜4→効果が無かった… 5〜9→+1 10〜Q→+2 K→+2、更に必殺技フラグ獲得! (穣子・橙・リグル・椛・大妖精・チルノ用判定表) A〜3→効果が無かった… 4〜8→+1 9〜Q→+2 K→+2、更に必殺技フラグ獲得! (妖精三人組用判定表) A〜2→効果が無かった… 3〜6→+1 7〜10→+2 J〜Q→+3 K→+3、更に必殺技フラグ獲得!
[156]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/07/05(日) 18:21:55 ID:??? 静葉の練習→ ダイヤ5 穣子の練習→ ダイヤ2 メディスンの練習→ ハートA
[157]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/05(日) 18:22:10 ID:??? 先着2名様でなく、3名様ですね。失礼…。
[158]森崎名無しさん:2009/07/05(日) 18:27:07 ID:??? サンタナの練習→ クラブ8 ヒューイの練習→ ハート4 椛の練習→ クラブ2
[159]森崎名無しさん:2009/07/05(日) 18:31:38 ID:??? リグルの練習→ ハート9 チルノの練習→ ハートA 大妖精の練習→ ハートJ
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0ch BBS 2007-01-24