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【毒人形は】幻想のポイズン6【毒を吐く】
[585]森崎名無しさん:2009/07/10(金) 22:52:53 ID:??? おりんりんランドだ〜
[586]森崎名無しさん:2009/07/10(金) 22:55:56 ID:??? 何かクラブが多くてこわいんですが
[587]森崎名無しさん:2009/07/10(金) 22:56:44 ID:??? メディスンは頑張った……ッ! だが壁……ッ!! 相手の壁が高すぎる……ッ! 壁……ッ!!
[588]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/10(金) 23:01:03 ID:??? >お燐→ クラブJ キャッツウォーク 52 +(カードの数値)=63 >静葉→ クラブA タックル 37 +(カードの数値)+(人数補正+1)=39 >メディスン→ スペードJ タックル 41 +(カードの数値)+(人数補正+1)=53 >≧2→ドリブル成功! お燐、サイドのゾンビ妖精Dに渡す ============================================================================ 懸命にタックルを敢行する静葉とメディスンだったが……しかし。 それすらもお燐は軽々と避け、四人抜きを達成してそのまま中盤を上がっていく。 静葉(いくらディフェンスを練習していないからって……こうも簡単に……) メディスン(くっ……っそォォォ……!) お燐「何だか歯ごたえが無いなぁ〜……」 穣子「そんなに歯ごたえが欲しいなら私が相手するわよ!」 お燐「わ〜お、お姉さんノリがよくっていいねぇ♪ でも残念、ちょっとドリブル疲れたし一旦パスだにゃ〜ん」 静葉とメディスンが抜かれ、ここは私が行くっきゃないっしょ!とばかりに穣子がお燐に挑もうとするが。 お燐は笑顔でそっぽを向くと、そのままボールを右サイドへと叩く。 サイドから上がってきていたゾンビ妖精Dがそのボールを受け取り、更に駆け上がるが……。 橙(こ、ここで止めなきゃ!)「す、進ませないんだからね!!」 ゾンビ妖精D「……どいて」 先着2名様で、 ゾンビ妖精D→ !cardドリブル 37 +(カードの数値)= 橙→ !cardタックル 37 +(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ドリブル成功! ゾンビ妖精Dはサイドを駆け上がり、再び中央のお燐へパス =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゾンビ妖精Gがフォロー、サイドラインを割り地霊UGのスローイン、ヒューイがフォロー) ≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
[589]森崎名無しさん:2009/07/10(金) 23:01:35 ID:??? あれ、反則で止まらなかったの?
[590]森崎名無しさん:2009/07/10(金) 23:03:15 ID:??? ここのルールだと数字で止められないと反則にもならない ゾンビ妖精D→ ダイヤ6 ドリブル 37 +(カードの数値)=
[591]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/10(金) 23:03:28 ID:??? 反則は接触をした時のみ、つまりせりあいの時か。 タックルとドリブルで−1以上の差になった時だけです。
[592]森崎名無しさん:2009/07/10(金) 23:03:31 ID:??? 橙→ ハート3 タックル 37 +(カードの数値)=
[593]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/10(金) 23:12:31 ID:??? >ゾンビ妖精D→ ダイヤ6 ドリブル 37 +(カードの数値)=43 >橙→ ハート3 タックル 37 +(カードの数値)=40 >≧2→ドリブル成功! ゾンビ妖精Dはサイドを駆け上がり、再び中央のお燐へパス ============================================================================== 如何にサイド突破をしようとしても、所詮はその他妖精。 ならば自分にも止められるはずと、そう橙はタカを括っていた……しかし。 橙「にゃっ!?」 ゾンビ妖精D「……稚拙」 ジョン「んああ〜っと、どうした事かぁ!? オータムスカイズ、攻撃を止められな〜い!」 南沢「橙選手はディフェンスが苦手ですからねぇ、弱点をつかれれば妖精でも突破が容易に出来てしまいますねぇ」 慢心をしていたのか、橙のタックルは空振りに終わりゾンビ妖精Dはアッサリとサイドを突破する。 そうしてある程度のところまで進んだところで中央にいるお燐に折り返そうとするが……。 そこに右側のボランチ、ヒューイが詰め寄っておりパスコースを阻んだ。 ヒューイ「私が止める〜!」 ゾンビ妖精D「……地上の能天気な妖精になんて負けない」
[594]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/10(金) 23:12:37 ID:??? 先着2名様で、 ゾンビ妖精D→ !cardパス 39 +(カードの数値)= ヒューイ→ !cardパスカット 36 +(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→パス成功! お燐がボールを受け取り、一気にセンタリング =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゾンビ妖精Gがフォロー、サイドラインを割り地霊UGのスローイン、穣子がフォロー) ≦−2→オータムスカイズ、パスを阻止。 ※ヒューイのマークがダイヤ・ハートの場合「体のどこかにパスカット」が発動し+5の補正。 勝利した場合、"合計値"が奇数だとこぼれ球になり判定表一番右の判定となる。 また、出した数字がAだった場合は勝利敗北に関わらずハンドの反則となる。 ただし、こぼれ球となった場合でも試合経験ポイントは加算される。
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0ch BBS 2007-01-24