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【毒人形は】幻想のポイズン6【毒を吐く】
[882]森崎名無しさん:2009/07/13(月) 18:37:40 ID:??? ハーフタイムで反町の感じたことを説明する必要があるな。
[883]森崎名無しさん:2009/07/13(月) 18:58:39 ID:??? うむ、早めに得点可能にしてDF陣の頑張りに応えねば
[884]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/13(月) 19:03:46 ID:??? >お燐→ ハート6 パス 46 +(カードの数値)=52 >ヒューイ→ ハート2 パスカット 36 +(カードの数値)+(どこかにカット+5)=43 >≧2→パス成功! 中央でお空がパスを受け取る ============================================================================ お燐「残念無念、また来週〜♪」 ヒューイ「うわぁ〜ん、取れないぃ〜……」 両手を広げ、本日三度目となる身体のどこかに当たってくれパスカットを繰り出すヒューイ。 しかし、パスはその全身に当たるところなく素通りし、中央で待ち構えていたお空へと届く。 その微妙に豊かな胸でトラップをしたお空は、しかしどうしたものかと辺りを見回す。 ゾンビ妖精達はいるが、こいしはまだ後ろ……指示は出されていない。 お燐「お空! もうそこから撃っちゃっていいよ! ただし、一番強い奴ね!!」 お空「うにゅ? 撃っていいの?」 お燐「ああ、スタミナなんて気にしなくていいよ!」 慌てて、お燐が指示を出すとお空は首を傾げながら本当にいいの?と問う。 だが、お燐はただ頷いて全力で撃てというだけだ。 お燐(お空のスタミナはハーフタイムで十分回復する! 前半も残り少ないし、最高のシュートを撃たせるよ!!) 相手チームの壁には先ほどブロックと競り合いでお空に勝ったにとりがいるものの、それでもお空のシュート力の方が高いとお燐は踏む。 ロングシュートになるが、ノーマークで撃てるチャンスを生かさない手はない。
[885]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/13(月) 19:04:15 ID:??? にとり「あの位置から撃つってぇのかい……! チルノ、椛、とにかく備えるよ!」 チルノ「はんっ、馬鹿じゃないの!? あんなところからのシュートなんて、あたいだけでも止めてやるわ!!」 椛「ス……大妖精、気をつけるッスよ!!」 大妖精「は、はい!」 ゴールからは30Mほどの距離が離れている、この距離ならばまず間違いなく止められる筈だとにとりは踏むが……。 にとり(一番強い奴……ってぇのが気になるね! くそっ……本当に情報が無いのが痛い……。 でも、ここは絶対に止めてみせる!) お空「うにゅ……それじゃあ、いっくね〜!」 頬から汗を流し、腹部に力を入れるにとりと椛、そして無い胸を張るチルノと、腰を低くして瞬時にボールに反応しようとする大妖精。 そんな彼女達目掛け、お空は思い切り足を振り上げ……。 お空「ギガフレアアアアアアアアアア!!」 豪快な音を立てて、思い切りボールを蹴り抜いた。
[886]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/13(月) 19:04:40 ID:??? 先着5名様で、 お空→ !cardギガフレア 60 +(カードの数値)+(ロングシュート-3)= にとり→ !cardブロック 51 +(カードの数値)+(人数補正+2)= チルノ→ !cardブロック 45 +(カードの数値)+(人数補正+2)= 椛→ !cardブロック 40 +(カードの数値)+(人数補正+2)= 大妖精→ !cardセービング 48 +(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズのゴールに突き刺さる =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゾンビ妖精Jがねじ込み、ゾンビ妖精Gがフォロー、地霊UG左コーナーキック) ≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。 ※にとりのマークがダイヤ・ハートの場合、「河童のフラッシュフラッド」が発動し+6の補正。 ※チルノのマークがダイヤ・ハートの場合、「顔面アイシクルフォール-Normal-」が発動し+7の補正。 ブロックに成功した場合は大妖精がキャッチ。 ※大妖精のマークがダイヤ・ハートの場合は「ローリングセーブ」が発動し+4の補正でキャッチング。 スペードの場合はパンチングで+2の補正、クラブの場合はキャッチングで+0の補正。 ※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。 ※お空のギガフレアには吹っ飛び係数2がついています。
[887]森崎名無しさん:2009/07/13(月) 19:07:27 ID:??? お空→ ハートJ ギガフレア 60 +(カードの数値)+(ロングシュート-3)=
[888]森崎名無しさん:2009/07/13(月) 19:07:32 ID:??? にとり→ クラブ3 ブロック 51 +(カードの数値)+(人数補正+2)=
[889]森崎名無しさん:2009/07/13(月) 19:16:15 ID:??? チルノ→ クラブ7 ブロック 45 +(カードの数値)+(人数補正+2)=
[890]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/07/13(月) 19:22:54 ID:??? 椛→ クラブ4 ブロック 40 +(カードの数値)+(人数補正+2)=
[891]森崎名無しさん:2009/07/13(月) 19:29:21 ID:??? 大妖精→ ダイヤ7 セービング 48 +(カードの数値)=
[892]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/13(月) 19:56:44 ID:??? >お空→ ハートJ ギガフレア 60 +(カードの数値)+(ロングシュート-3)=68 >にとり→ クラブ3 ブロック 51 +(カードの数値)+(人数補正+2)=56 >チルノ→ クラブ7 ブロック 45 +(カードの数値)+(人数補正+2)=54 >椛→ クラブ4 ブロック 40 +(カードの数値)+(人数補正+2)=46 >大妖精→ ダイヤ7 セービング 48 +(カードの数値)+(ローリングセーブ+4)=59 >≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズのゴールに突き刺さる ================================================================================== にとり「!?」 チルノ「ちょっ……ぷるるるるぁっ!?」 椛「スー!?」 お空の放ったシュートは、何もかもが桁違いの威力を秘めていた。 騒霊楽団のメルランも、幻想郷においてはかなり高名なストライカーである。 しかし、それはあくまでもダークホースの中では……というレベル。 加えて、彼女はあれでもまだお空に比べて「平均的」な能力を持っていたのだ。 だが、お空は違う――お空はただ、シュート・競り合いにだけ特化をした純粋なストライカー。 ドリブルもパスもパスカットもブロックも、全てが並以下であるが、それ故。 逆にシュートと競り合い力だけならば中堅にも敵なしの攻撃力を持っている。 轟音を響かせて突き進むお空が放ったシュート、ギガフレアはにとり、チルノというオータムスカイズの二大巨壁を軽くぶち破り。 まるで紙のように椛を吹き飛ばすと、そのままゴールへと直進し……。 大妖精「きゃああああああっ!?」 ズバババババババッ! パァンッ!! 回転しながらボールを止める大妖精の必殺技――ローリングセーブすらも簡単に弾き飛ばし。 ゴールネットを突き破って壁へと突き刺さり、大きな音を立てて破裂をした。 ピピィーッ!! オータムスカイズ0−1地霊アンダーグラウンド
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0ch BBS 2007-01-24