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【どけーっ!】森崎in異世界5【イデの力を(ry】
[539]キャプ森ロワ:2009/08/22(土) 21:14:04 ID:RgJ/v1PA ロボ「ギリアムッ!ナイッシュウ!」 ゴールを決めたゲシュペンストがチームの輪に戻ろうとしているところを、いの一番に敵であるロボライダーが褒め称える。 ジャンクマン「ち、ちょっと…アニキ…相手は敵ですよ?」 流石にこれはジャンクマンも慌てて苦言を呈す。 ロボ「ん?…そうだったな…スマン不謹慎だったな…(でも何故だ?…アイツの事をどうしても敵とは思えない…)」 ゲシュペンスト(フッ…たとえ世界が変わろうとも…性格が違おうとも…どこの世界でもアイツはアイツだな…) その様子をゲシュペンストは懐かしさと、寂しさの感情をない交ぜで見る。 核澤「オールスターズの三番手のキッカーは…おおっと!ここでてつを選手です!!」 松木「落ち着いて〜…落ち着いて〜…」 ロボ「行くぞォ!!」 ロボライダーはゆっくりとボールに歩み寄りながら右足を大きく振りかぶる。 ドモン「今度こそッ!!」
[540]キャプ森ロワ:2009/08/22(土) 21:14:21 ID:RgJ/v1PA ------------------------------------------------------------------------- 先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で ロボ→ シュート 37+(!card)(!jan)= ドモン→ セービング 28+(!card)(!jan)= !とcardの間と!とjanの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧1→ロボのPKがゴールに突き刺さる! ≦0→ドモン、見事にセービング 【>>16-17以外の補足・補正】 キッカーとキーパが一致した場合のみセービング対決になります。 方向はキッカー側から見てグー左、チョキ真ん中、パー右となっています。 JOKERの場合は方向が異なろうが無条件成功となります。両者JOKERの場合は普通のPK判定となります。 ポスト枠外判定は通常通りとなります。
[541]森崎名無しさん:2009/08/22(土) 21:14:47 ID:??? ロボ→ シュート 37+( クラブ2 )( パー )= ボルテックシューターッ!
[542]森崎名無しさん:2009/08/22(土) 21:16:56 ID:??? ドモン→ セービング 28+( ダイヤ4 )( パー )=
[543]森崎名無しさん:2009/08/22(土) 21:18:29 ID:??? ドモン→ セービング 28+( ハート8 )( グー )= ロボの数字が低いのがイヤな感じ
[544]森崎名無しさん:2009/08/22(土) 21:30:44 ID:??? ドモン全部読みは当ててやがる
[545]キャプ森ロワ:2009/08/22(土) 21:52:56 ID:RgJ/v1PA >>544 これ結構な確率ですよ?…腐ってもキング・オブ・ハートということでしょうね… ロボ→ シュート 37+( クラブ2 )( パー )=39 ドモン→ セービング 28+( ダイヤ4 )( パー )=32 ≧1→ロボのPKがゴールに突き刺さる! ドモン(…見えたッ!) ロボライダーのゆったりとしたモーションから繰り出されるシュートは格闘家として人並み以上の動体視力と反射神経を持つ ドモンにとっては十分に方向が予測できるものであり、ドモンは左(ドモンから見て)に飛ぶ。 そしてドモンの予測どおりロボライダーのシュートも左。 ドモン「もらったぁ!……なにィ!!」 まさに三度目の正直。しかしそのシュートは緩慢とも言える動作から放ったとはとても思えない威力のシュートであり、 ドモンの方が一瞬先にその方向に飛んだにも拘らず、ドモンはそのシュートに触れることさえ出来ず、 ボールはゴールに突き刺さった。 核澤「ゴ〜ーーーーーーーーールッ!!ロボライダー選手…見事…見事です!」 松木「ナイスゴールッ!!後は森崎選手だぁ!!さぁいけぇ!!」 ドモン(くッ…方向は合っている…だが止められない…何故だ?…これが俺の限界なのか…?…師匠…俺は…) ジャンクマン「アニキ〜!流石です!ナイスシュート!」 やはりと言うか真っ先にロボライダーに駆け寄り祝福するジャンクマン。 ロボ「シュナイダーもデスマスクも決めて俺が外すわけには行かないからな!」 祝福のお返しとばかりにロボライダーもジャンクマンのジャンククラッシュに拳を当てる。 ゲシュペンスト(見事だ…光太郎…後は人事尽くして天命を待つのみだな…俺もお前も…さぁこの勝負どう転ぶ?)
[546]キャプ森ロワ:2009/08/22(土) 21:53:10 ID:RgJ/v1PA 甲児「さぁ次は鉄也さんだ…頼んだぜ!」 甲児が次のキッカーである鉄也を励ますが、 鉄也「フッ…俺は戦闘のプロだぜ?こんなところでしくじりはしない!」 万丈「ヒュウ〜」 鉄也jはそれにニヒルな笑みで応え、万丈が思わず口笛を鳴らす。 森崎(チッ…納得いかん…あっちのキーパーは決められているとはいえ方向はあっている…それに比べ俺はことごとく 読みを外している…もうこうなったら余計なことを考えるのは止めだ…無心で…行く!) ボールを所定の位置に置くキッカーの鉄也を見ながら、森崎は集中力を高める。 鉄也「俺は少々荒っぽいぜ!」 その言葉通り、長めに取った距離を荒々しく駆け、右足を勢い良く振りかぶった。
[547]キャプ森ロワ:2009/08/22(土) 21:53:25 ID:RgJ/v1PA ------------------------------------------------------------------------- 先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で 鉄也→ シュート 26+(!card)(!jan)= 森崎→ セービング 29+(!card)(!jan)= !とcardの間と!とjanの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧1→鉄也のPKがゴールに突き刺さる! ≦0→森崎、見事にセービング 【>>16-17以外の補足・補正】 キッカーとキーパが一致した場合のみセービング対決になります。 方向はキッカー側から見てグー左、チョキ真ん中、パー右となっています。 JOKERの場合は方向が異なろうが無条件成功となります。両者JOKERの場合は普通のPK判定となります。 ポスト枠外判定は通常通りとなります。
[548]森崎名無しさん:2009/08/22(土) 21:54:10 ID:??? 鉄也→ シュート 26+( クラブ10 )( チョキ )=
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0ch BBS 2007-01-24