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【下克上等】幻想のポイズン7【蒲公英杯】
[104]森崎名無しさん:2009/07/15(水) 21:00:23 ID:??? 三度目の反則→ スペード2
[105]森崎名無しさん:2009/07/15(水) 21:03:35 ID:??? これでやっとリグルの集中マークが解けるか
[106]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/15(水) 21:13:16 ID:??? >三度目の反則→ スペード2 =イエローカード ======================================================= ゾンビ妖精Bの前に立った審判は、その胸から一枚のカードを取り出しゾンビ妖精Bの前に掲げた。 カードの色は黄色……すぐさま退場という訳ではないが、しかし、それでも後に尾を引く判定。 注意と警告を受けたゾンビ妖精Bはしょげ返りつつも、リグルに対して謝ってくるが。 リグルはぷい、と横を向いたままその謝罪を拒否してみせた。 ゾンビ妖精B「す、すみませんさとり様……」 さとり「……大丈夫、PKなら止めてみせるわ。 ……ところで、わざとじゃないわよね?」 ゾンビ妖精B「は、はい! 勿論、わざとじゃないです!!」 さとり「……ならいいわ。 ……それと、次からはリグルへのマークはもういいわ。 あの妖精も一緒に警戒していて頂戴。 さぁ、離れて」 涙目になりながら近寄ってきたゾンビ妖精Bを慰め、さとりはキーパーグローブを改めて嵌めなおす。 PK戦……圧倒的に不利な状況ではあるが、しかし、その不利な状況に置かれたとは思えない自信に満ちた表情でさとりは構える。 一方のオータムスカイズ側は、バイタルエリアに攻撃陣が集まりここからどうするかを話し合っていた。 静葉「PKね。 本来なら喜ぶべきような場面なのだけど……」 穣子「あのキーパーの能力を考えれば、ちょっと分が悪いかもね……」 反町「ああ、そうだな……」 紫の話では、さとりは1vs1とPKにかけては紫さえも凌ぐ実力を持っていると言っていた。 その言葉を信じるならば、このPKは逆にオータムスカイズにとって不利とも言えるだろう。 静葉「それで、一樹君? 誰が蹴るのかしら?」 穣子「キック力なら間違いなく反町だけどね」 リグル「なによ、私がファウル貰ったんだから私に蹴らせてよ!」 反町「そうだな……」
[107]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/15(水) 21:13:32 ID:??? A.俺が蹴るぞ! B.リグルに蹴らせよう! C.静葉さんお願いします! D.穣子、お前の出番だ! E.ここだ、ここで橙だ! F.それでもメディスンなら、メディスンならなんとかしてくれる G.あえて妖精1だ! H.その他 自由投票枠 先に3票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[108]森崎名無しさん:2009/07/15(水) 21:15:42 ID:ewGMjRxQ B
[109]森崎名無しさん:2009/07/15(水) 21:16:07 ID:L17j7cIk B
[110]森崎名無しさん:2009/07/15(水) 21:16:38 ID:L6oumZcA B
[111]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/15(水) 21:26:08 ID:??? >B.リグルに蹴らせよう! ================================================ 反町「よし……リグル、お前の貰ったファウルだ。 お前が蹴れ」 リグル「おォし! まっかせてよ!」 反町がそういいながら背中を叩くとリグルはやはり無い胸を張りながらPA内へと入っていく。 その後姿を見ながら、反町達は内心、止められた後の行動へと意識を向けていた。 ジョン「さぁPK、キッカーはファウルを貰ったリグル選手のようです」 南沢「ここは決めたいところですが……さとり選手はPKには驚異的に強い事で有名な選手ですからね。 これは少し分が悪いかもしれませんよ」 リグル「ハッハア! ここで私が決めて、同点にさせてもらうわよ!!」 さとり(さて……どちらに蹴ってくるかね。 いつでもどうぞ?) ピィッ!
[112]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/15(水) 21:26:46 ID:??? 先着2名様で、 リグル→ !card シュート 47 +(カードの数値)= さとり→ !card さとりセービング 60 +(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 キッカーとさとりのマークが一致した時のみさとりにセーブチャンスが生まれます。 ただし、どのマークでもキッカーの数字が12か13の場合はミスキックでゴールを外れます。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→奇跡のシュート成功! リグル狂喜乱舞 =1〜−1→ボールは左から(反町がねじ込み、妖精1とゾンビ妖精Aで競り合い、ゾンビ妖精Bがフォロー) ≦−2→地霊アンダーグラウンド、PK阻止。 ※さとりのスキル「さとり」の効果で、どのマークでもセーブチャンスとなります。 ただし、キッカーのマークがJOKERの場合は無効となります。
[113]森崎名無しさん:2009/07/15(水) 21:27:05 ID:??? リグル→ スペード8 シュート 47 +(カードの数値)=
[114]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/15(水) 21:28:01 ID:??? リグルのシュート力を間違えてた…一応、数値に影響は無いのでこのまま続けさせていただきます。
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0ch BBS 2007-01-24