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【下克上等】幻想のポイズン7【蒲公英杯】
[110]森崎名無しさん:2009/07/15(水) 21:16:38 ID:L6oumZcA B
[111]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/15(水) 21:26:08 ID:??? >B.リグルに蹴らせよう! ================================================ 反町「よし……リグル、お前の貰ったファウルだ。 お前が蹴れ」 リグル「おォし! まっかせてよ!」 反町がそういいながら背中を叩くとリグルはやはり無い胸を張りながらPA内へと入っていく。 その後姿を見ながら、反町達は内心、止められた後の行動へと意識を向けていた。 ジョン「さぁPK、キッカーはファウルを貰ったリグル選手のようです」 南沢「ここは決めたいところですが……さとり選手はPKには驚異的に強い事で有名な選手ですからね。 これは少し分が悪いかもしれませんよ」 リグル「ハッハア! ここで私が決めて、同点にさせてもらうわよ!!」 さとり(さて……どちらに蹴ってくるかね。 いつでもどうぞ?) ピィッ!
[112]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/15(水) 21:26:46 ID:??? 先着2名様で、 リグル→ !card シュート 47 +(カードの数値)= さとり→ !card さとりセービング 60 +(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 キッカーとさとりのマークが一致した時のみさとりにセーブチャンスが生まれます。 ただし、どのマークでもキッカーの数字が12か13の場合はミスキックでゴールを外れます。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→奇跡のシュート成功! リグル狂喜乱舞 =1〜−1→ボールは左から(反町がねじ込み、妖精1とゾンビ妖精Aで競り合い、ゾンビ妖精Bがフォロー) ≦−2→地霊アンダーグラウンド、PK阻止。 ※さとりのスキル「さとり」の効果で、どのマークでもセーブチャンスとなります。 ただし、キッカーのマークがJOKERの場合は無効となります。
[113]森崎名無しさん:2009/07/15(水) 21:27:05 ID:??? リグル→ スペード8 シュート 47 +(カードの数値)=
[114]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/15(水) 21:28:01 ID:??? リグルのシュート力を間違えてた…一応、数値に影響は無いのでこのまま続けさせていただきます。
[115]森崎名無しさん:2009/07/15(水) 21:28:23 ID:??? さとり→ クラブJ さとりセービング 60 +(カードの数値)=
[116]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/15(水) 21:39:46 ID:??? >リグル→ スペード8 シュート 45 +(カードの数値)=53 >さとり→ クラブJ さとりセービング 60 +(カードの数値)=71 >≦−2→地霊アンダーグラウンド、PK阻止。 >※スキル「さとり」の効果で方向一致。 ============================================================================= リグルの蹴ったボールは、向かって右方向へと飛んでいく。 威力は上々……読みさえ一致しなければ確実に一点入るという場面だが……。 バチィッ! リグル「はぁっ!?」 さとり「……残念だけど、私の守るゴールからPKでは一点も入れられないわよ?」 横っ飛びすらせず、さとりはただ歩くようにしてリグルの狙っていた方向へと向かい。 見事に身体の全身でボールを受け止め、両腕でがっちりと零さないように掴み取った。 読みが当たるとか外れるとかそういう次元の問題ではない。 確信を持って、さとりはリグルの狙いを読んでいたのである。 さとり「こいし、後はお願いね」 こいし「任せて〜、お姉ちゃん」 呆気に取られるリグルを尻目に、さとりはボールをスローイングしてこいしへと渡す。 しかし、その先には既に反町と妖精1が周りこんでいた。 こいし「うわ、早い対応だね……ちょっと驚いたよ」 反町(リグルが止められるのを予想していただなんて、いえないよなぁ……) 妖精1(言ったら絶対に怒るしね、あいつ)
[117]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/15(水) 21:40:10 ID:??? 先着3名様で、 こいし→ !card消えるフェイント 48 +(カードの数値)= 反町→ !cardタックル 41 +(カードの数値)+(人数補正+1)= 妖精1→ !cardタックル 35 +(カードの数値)+(人数補正+1)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ドリブル成功! 反町達をかわして、そのまま一気にお燐へとパス =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゾンビ妖精Bがフォロー、静葉とお燐で競り合い、橙がフォロー) ≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
[118]森崎名無しさん:2009/07/15(水) 21:40:31 ID:??? こいし→ クラブK 消えるフェイント 48 +(カードの数値)=
[119]森崎名無しさん:2009/07/15(水) 21:42:31 ID:??? 反町→ ダイヤ9 タックル 41 +(カードの数値)+(人数補正+1)=
[120]森崎名無しさん:2009/07/15(水) 21:45:20 ID:??? 妖精1→ ハート4 タックル 35 +(カードの数値)+(人数補正+1)=
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