※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【下克上等】幻想のポイズン7【蒲公英杯】
[201]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/07/16(木) 20:45:56 ID:B7a8kBbc A
[202]森崎名無しさん:2009/07/16(木) 20:46:00 ID:T3cA/j3E D
[203]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/16(木) 20:54:54 ID:??? >A.PA内に放り込ませ、ポストプレイを期待する ===================================================== 反町「橙、リグルと妖精1に競り合わせるんだ!!」 橙「は、はい!」 反町に命じられるがままに、橙は高いボールをPA内へと上げる。 マークにつこうとしていたゾンビ妖精Fはパスが来なかった事に動揺し、その一瞬の隙をついて反町はボールを貰いやすい位置へと移動する。 リグルと妖精1に対抗するのは、地霊アンダーグラウンドのDF三名のみ。 しかもリグルにはマークがついていない為、ほぼ確実にボールは落とされるはず。 リグル「ようやく私の活躍の時が来た! マークさえついてなければ怖いものなんて無いさ!」 妖精1(人間に落とす、正確に人間に落とす……!) さとり(……こいしを上げたのが裏目に出たわね。 …………作戦ミスは私の責任。 ここは……絶対に止めないと……!)
[204]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/07/16(木) 20:55:00 ID:??? 先着5名様で、 リグル→ !card 高いポストプレイ 47 +(カードの数値)= 妖精1→ !card 高いポストプレイ 45 +(カードの数値)= ゾンビ妖精B→ !card 高いクリアー 39 +(カードの数値)+(人数補正+1)= ゾンビ妖精C→ !card 高いクリアー 39 +(カードの数値)+(人数補正+1)= ゾンビ妖精A→ !card 高いクリアー 38 +(カードの数値)+(人数補正+1)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ポストプレイ成功! 反町にボールを落とす =1〜−1→ボールは左から(反町が悪い体勢でフォロー、反町とゾンビ妖精Fで競り合い、オータムスカイズ左コーナーキック) ≦−2→地霊アンダーグラウンド、クリアー成功。 ※リグルのカードがダイヤ・ハートの場合、「バグストーム」が発動し+4の補正。 ※妖精1のカードがダイヤ・ハートの場合、「ファストジャンプ」が発動し+2の補正。 ※リグルとゾンビ妖精B・C。妖精1とゾンビ妖精Aがクラブで一致した場合反則となります。他の選手と一致しても反則にはなりません。
[205]森崎名無しさん:2009/07/16(木) 20:56:13 ID:??? リグル→ ダイヤA 高いポストプレイ 47 +(カードの数値)=
[206]森崎名無しさん:2009/07/16(木) 20:56:23 ID:??? リグル→ クラブ3 高いポストプレイ 47 +(カードの数値)=
[207]森崎名無しさん:2009/07/16(木) 20:56:55 ID:??? 妖精1→ ダイヤ5 高いポストプレイ 45 +(カードの数値)=
[208]森崎名無しさん:2009/07/16(木) 20:57:58 ID:??? ゾンビ妖精B→ ハート6 高いクリアー 39 +(カードの数値)+(人数補正+1)=
[209]森崎名無しさん:2009/07/16(木) 21:00:57 ID:??? ゾンビ妖精C→ ダイヤ10 高いクリアー 39 +(カードの数値)+(人数補正+1)=
[210]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/07/16(木) 21:01:32 ID:??? ゾンビ妖精A→ スペードQ 高いクリアー 38 +(カードの数値)+(人数補正+1)=
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24