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【傭兵怖い】ファイアーモリブレム10【女も怖い】
[553]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/05(土) 16:42:10 ID:??? シーザ 傭兵 レベル4 EXP70 1戦1勝0敗 成長率 HP20/20 ◎ 力 5 △ 技 11 △ 速 12 △ 運 6 × 武 6 △ 守 7 × 魔 0 × シーザ 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
[554]森崎名無しさん:2009/09/05(土) 16:42:55 ID:??? シーザ 成長判定H→ クラブ10 成長判定力→ ダイヤ6 成長判定技→ ハート6 成長判定速→ ハート7 成長判定運→ クラブ10 成長判定武→ ダイヤ4 成長判定守→ スペード6 成長判定魔→ ハートJ
[555]森崎名無しさん:2009/09/05(土) 16:42:57 ID:??? シーザ 成長判定H→ ハート2 成長判定力→ クラブ6 成長判定技→ ダイヤ7 成長判定速→ ダイヤ6 成長判定運→ ハートJ 成長判定武→ スペード6 成長判定守→ クラブ4 成長判定魔→ ハート3
[556]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/05(土) 16:45:29 ID:??? シーザ 成長判定H→ クラブ10 成長判定力→ ダイヤ6→1上がった! 成長判定技→ ハート6 成長判定速→ ハート7 成長判定運→ クラブ10 成長判定武→ ダイヤ4→1上がった! 成長判定守→ スペード6 成長判定魔→ ハートJ シーザ 傭兵 レベル4 EXP70 1戦1勝0敗 成長率 HP20/20 ◎ 力 6 △ 技 11 △ 速 12 △ 運 6 × 武 7 △ 守 7 × 魔 0 × 以上のようになりました
[557]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/05(土) 16:45:44 ID:??? バヌトゥ マムクート レベル2 EXP30 0戦0勝0敗 成長率 HP18/18 × 力 2 × 技 3 × 速 4 × 運 1 × 武 2 × 守 3 × 魔 1 × バヌトゥ 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
[558]森崎名無しさん:2009/09/05(土) 16:46:26 ID:??? バヌトゥ 成長判定H→ スペード5 成長判定力→ ハート2 成長判定技→ クラブA 成長判定速→ クラブ2 成長判定運→ ハートJ 成長判定武→ ダイヤ6 成長判定守→ スペード4 成長判定魔→ ハート7
[559]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/05(土) 16:47:47 ID:??? バヌトゥ 成長判定H→ スペード5 成長判定力→ ハート2 成長判定技→ クラブA 成長判定速→ クラブ2 成長判定運→ ハートJ 成長判定武→ ダイヤ6 成長判定守→ スペード4 成長判定魔→ ハート7 バヌトゥ マムクート レベル2 EXP30 0戦0勝0敗 成長率 HP18/18 × 力 2 × 技 3 × 速 4 × 運 1 × 武 2 × 守 3 × 魔 1 × 以上のようになりました
[560]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/05(土) 16:48:01 ID:??? ラディ 傭兵 レベル2 EXP30 0戦0勝0敗 成長率 HP18/18 ☆ 力 4 ○ 技 8 ○ 速 12 ◎ 運 1 ○ 武 6 ○ 守 6 △ 魔 0 × ラディ 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
[561]森崎名無しさん:2009/09/05(土) 16:49:10 ID:??? ラディ 成長判定H→ スペード10 成長判定力→ スペードK 成長判定技→ スペード4 成長判定速→ スペードA 成長判定運→ ダイヤ2 成長判定武→ ダイヤ7 成長判定守→ ダイヤ7 成長判定魔→ クラブ10
[562]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/05(土) 17:18:07 ID:??? ラディ 成長判定H→ スペード10→1上がった! 成長判定力→ スペードK 成長判定技→ スペード4 成長判定速→ スペードA→1上がった! 成長判定運→ ダイヤ2→1上がった! 成長判定武→ ダイヤ7→1上がった! 成長判定守→ ダイヤ7→1上がった! 成長判定魔→ クラブ10 ラディ 傭兵 レベル2 EXP30 0戦0勝0敗 成長率 HP19/19 ☆ 力 4 ○ 技 8 ○ 速 13 ◎ 運 2 ○ 武 7 ○ 守 7 △ 魔 0 × 以上のようになりました。 =============================== ワーレン港前。森崎たちは西のディール要塞へ向かうために進撃の準備に追われていた。 幸い、船を出してくれると言うことなので、予定より早く進軍できるらしい。 マケドニアの使者カチュアは、先にディール要塞へ向かい、ミネルバに協力の意思を伝えに向かった。
[563]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/05(土) 17:18:43 ID:??? 陸路と違い、海路ではマケドニアやグルニアの待ち伏せする兵も少ない。 あらかじめ部隊を分けた後、3隻の船を借り、進軍… ディール要塞に辿り着いた後、スムーズに進撃できると言う寸法である。 しかし…戦というものは相手国の兵士だけが敵ではない。もっと漠然とした… 個人の力ではどうにも出来ないものが邪魔をする。そういうものなのである。 第八章『プリンセス・ミネルバ』 マルス「森崎、部隊分けはもう決まったかい?」 森崎「ん?おお、マルスか」 港の前の倉庫を借りて、森崎たちは念入りに作戦を立てていた。 一度海上に出てしまえば部隊を入れ替えるのは非常に手間がかかってしまう。 無駄な時間をかけない部隊を作るよう、森崎は注意深く部隊表を見直していた。 森崎「めんどくせぇなぁ。なんで一つの船に全員乗れないものなのかねぇ」 マルス「船のサイズもあるしね。それに、あらかじめ部隊を分けておけば上陸した際にすぐに攻撃に移れるし」 モロドフ「戦力の分散は少し怖いですが…『どれかの船に戦力を固める』のは やめた方がいいかもしれませんなぁ。途中なにが起こるかわかりませんゆえ」 マルス「まさか…海域が荒れたりしてるのかい?」 モロドフ「最近ペラティ海域の火竜が多数目撃されているらしいですな。 運が悪ければその火竜に遭遇してしまうかもしれませぬ」
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0ch BBS 2007-01-24