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【傭兵怖い】ファイアーモリブレム10【女も怖い】
[691]森崎名無しさん:2009/09/10(木) 19:59:10 ID:??? これは全滅もありえるぞ…
[692]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/10(木) 20:11:37 ID:??? マルスの指揮→ クラブ2 >クラブ→全軍突撃!素早いものから仕掛けるんだ! マルス「相手に攻撃の隙を与えては駄目だ!一気に片付ける!」 シーザ「し、しかし…下手に攻撃を仕掛けては返り討ちに合う可能性も高いのでは…」 マルス「しかし、むざむざ相手に攻撃権を渡すことなど出来ない。 僕たちは力で負けている以上、速さと手数で押していくしかないんだ」 ラディ「なぁに心配してるんだよシーザさん!火竜なんてこの俺様がぱっぱと片付けてやるさ!」 シーザ「(私は一番体力に劣るお前のことを心配しているのだが…諦めるしかないのか)」 ナバール「(死に急ぐ剣…か。フッ、誰のことなのだろうな、オグマよ…)」 シーダ「私はどうなろうと最後までマルス様にお供いたします!」 マルス「よし…それじゃあシーダ!先制攻撃を頼む!無理だけはしないでくれ!」 シーダ「はいっ!それじゃあいくわよエルカイト!はぁっ!」 愛馬に気合を込めてシーダはウイングスピアを担いで西の火竜に向かって行く。 マルスたちの剣が届く位置まで上手く誘導してから、眼を狙い槍を突きつける。 シーダ「やああああっ!!!」 火竜「ウマソウナエモノダ…ワレノチトナリニクトナレェ!」
[693]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/10(木) 20:12:24 ID:??? シーダ 25/25 ウイングスピア(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK) 攻撃判定→!card+20+(支援+4)= 命中判定→!card+25+(支援+4)= 命中判定2→!card+25+(支援+4)= 守備判定→!card+0+(支援+4)= 回避判定→!card+37+(支援+4)= 火竜A 40/40 火のブレス(攻速…0 係数…無し) 攻撃判定→!card+21= 命中判定→!card+22= 守備判定→!card+11= 回避判定→!card+11= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します 【補足・補正】 シーダの攻撃判定がダイヤで『彗星』でカードの数値が5倍されます シーダの攻撃判定がハートで『貫通』で相手の守備を0にします(守備判定は残る) 火竜の『火のブレス』でシーダの守備が0になっています。
[694]森崎名無しさん:2009/09/10(木) 20:13:29 ID:??? シーダ 25/25 ウイングスピア(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK) 攻撃判定→ ダイヤ3 +20+(支援+4)= 命中判定→ ハート7 +25+(支援+4)= 命中判定2→ クラブ9 +25+(支援+4)= 守備判定→ ハート10 +0+(支援+4)= 回避判定→ ハートA +37+(支援+4)=
[695]森崎名無しさん:2009/09/10(木) 20:13:52 ID:??? シーダ 25/25 ウイングスピア(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK) 攻撃判定→ クラブ2 +20+(支援+4)= 命中判定→ ハート6 +25+(支援+4)= 命中判定2→ クラブ10 +25+(支援+4)= 守備判定→ JOKER +0+(支援+4)= 回避判定→ ハート4 +37+(支援+4)=
[696]森崎名無しさん:2009/09/10(木) 20:14:35 ID:??? 砂漠なら魔法系の出番だな、リフ!
[697]森崎名無しさん:2009/09/10(木) 20:15:00 ID:??? 火竜A 40/40 火のブレス(攻速…0 係数…無し) 攻撃判定→ ダイヤ7 +21= 命中判定→ ハート2 +22= 守備判定→ スペード9 +11= 回避判定→ ハートQ +11=
[698]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/10(木) 20:31:10 ID:??? シーダ 25/25 ウイングスピア(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK) 攻撃判定→ ダイヤ3→(彗星)15 +20+(支援+4)=39/27 命中判定→ ハート7 +25+(支援+4)=36 命中判定2→ クラブ9 +25+(支援+4)=38 守備判定→ ハート10 +0+(支援+4)=14 回避判定→ ハートA +37+(支援+4)=42 火竜A 40/40 火のブレス(攻速…0 係数…無し) 攻撃判定→ ダイヤ7 +21=28 命中判定→ ハート2 +22=24 守備判定→ スペード9 +11=20 回避判定→ ハートQ +11=23 シーダの彗星攻撃!火竜Aに19のダメージを与えた! 火竜の反撃!シーダは素早く身を交わした! シーダの再攻撃!火竜Aに7のダメージを与えた! シーダは10の経験値を得た =========================== シーダ「離れなさい!やあっ!」 シーダは高速の乱れ突きを火竜の顔に叩き込む。一撃の威力は軽くとも、複数の攻撃を受けた火竜は苦しみもだえる。 必死に反撃しようと腕を振り上げるが、シーダの華麗な操縦技術の前にかする様子も無い。 シーダ「よーし、大分動きが大人しくなったわね。今ですマルス様!追撃をお願いします!」 ナバール「次に動けるのは俺だな…安心しろ、確実にしとめてくる…」 シーザ「あなたの戦い振り、参考にさせてもらいますよ」 ラディ「(よーく観察して絶対物にしてみせる!『流星』ぐらい俺にだって出来るんだ!)」 シーダの槍で弱った火竜にナバールは音も無く素早く忍び寄ると必殺のキルソードを振り上げて襲い掛かる。
[699]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/10(木) 20:31:51 ID:??? ナバール「終わりだ」 火竜「ぐごごごご…マ、マダヤラレルワケニハ…!」 ============================ ナバール 28/28 キルソード(攻速…13 係数…ダイヤ ハートK〜5) 攻撃判定→!card+17= 命中判定→!card+40= 命中判定2→!card+40= 守備判定→!card+0= 回避判定→!card+29= 火竜A 14/40 火のブレス(攻速…0 係数…無し) 攻撃判定→!card+21= 命中判定→!card+22= 守備判定→!card+11= 回避判定→!card+11= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します 【補足・補正】 ナバールの攻撃判定がダイヤで『流星』で5回攻撃を繰り出します 火竜の『火のブレス』でナバールの守備が0になっています。
[700]森崎名無しさん:2009/09/10(木) 20:34:35 ID:??? ナバール 28/28 キルソード(攻速…13 係数…ダイヤ ハートK〜5) 攻撃判定→ スペード9 +17= 命中判定→ ダイヤ4 +40= 命中判定2→ スペードK +40= 守備判定→ ダイヤA +0= 回避判定→ ハート7 +29=
[701]森崎名無しさん:2009/09/10(木) 20:35:20 ID:??? 火竜A 14/40 火のブレス(攻速…0 係数…無し) 攻撃判定→ スペード8 +21= 命中判定→ ハート8 +22= 守備判定→ ダイヤ10 +11= 回避判定→ ハート4 +11=
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0ch BBS 2007-01-24