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【傭兵怖い】ファイアーモリブレム10【女も怖い】
[840]森崎名無しさん:2009/09/26(土) 09:50:11 ID:??? 流れがきてるのさ
[841]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/26(土) 10:17:51 ID:??? >>839-840 本スレでの悪い引きがこういうところで発散されれば願ったりかなったりですw シーダの狙い→ クラブ3…クラブ→重騎士D ナバールの狙い→ スペード5…スペード→重騎士C アベルの狙い→ スペード7…スペード→重騎士C マルスの狙い→ ハート6…ハート→重騎士B ドーガの狙い→ スペード6 …スペード→重騎士C バサッ… 重騎士A「ん?羽音…?」 重騎士B「お、おい!前を見ろ前!」 重騎士C「げげぇ!?アカネイア同盟軍の大群だぁ!」 重騎士D「落ち着け!どっしりと身構えるんだ。この要塞は絶対に突破させんぞ!」 弓兵A「みなさん、頑張ってください!」 弓兵B「やれやれ…俺様の鋼の弓の餌食になるのはどいつだぁ!?」 シーダ「マルス様たちに負担はかけさせられない!この一撃で!」 ビュンッ!グワワッ! ウイングスピアを振り上げながら一番左端の重騎士目掛けて一陣の風が突っ切っていく。 重騎士D「む、女だてらに天魔騎士か。お相手いたそう」 シーダ「行くわよエルカイト!やああっ!!」
[842]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/26(土) 10:19:07 ID:??? シーダ 25/25 ウイングスピア特効(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK) 攻撃判定→!card+32+(支援+4)= 命中判定→!card+25+(支援+4)= 命中判定2→!card+25+(支援+4)= 守備判定→!card+10+(支援+4)= 回避判定→!card+37+(支援+4)= 重騎士D 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…無し) 攻撃判定→!card+21= 命中判定→!card+21= 守備判定→!card+13= 回避判定→!card+8= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します 【補足・補正】 シーダの攻撃判定がダイヤで『彗星』でカードの数値が5倍されます シーダの攻撃判定がハートで『貫通』で相手の守備を0にします(守備判定は残る) 重騎士Dの攻撃判定がダイヤで『豪力』で数値が+2されます 重騎士Dの守備判定がダイヤで『防御』で数値が+2されます
[843]森崎名無しさん:2009/09/26(土) 10:26:56 ID:??? シーダ 25/25 ウイングスピア特効(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK) 攻撃判定→ ハート6 +32+(支援+4)= 命中判定→ ダイヤA +25+(支援+4)= 命中判定2→ ハート4 +25+(支援+4)= 守備判定→ クラブA +10+(支援+4)= 回避判定→ スペードA +37+(支援+4)=
[844]森崎名無しさん:2009/09/26(土) 10:27:03 ID:??? シーダ 25/25 ウイングスピア特効(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK) 攻撃判定→ ハートA +32+(支援+4)= 命中判定→ ダイヤ8 +25+(支援+4)= 命中判定2→ ハート2 +25+(支援+4)= 守備判定→ ハート7 +10+(支援+4)= 回避判定→ スペードA +37+(支援+4)=
[845]森崎名無しさん:2009/09/26(土) 10:47:40 ID:??? 重騎士D 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…無し) 攻撃判定→ スペード8 +21= 命中判定→ クラブA +21= 守備判定→ ダイヤ7 +13= 回避判定→ ハート5 +8=
[846]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/26(土) 11:27:00 ID:??? シーダ 25/25 ウイングスピア特効(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK) 攻撃判定→ ハート6 +32+(支援+4)=44(貫通) 命中判定→ ダイヤA +25+(支援+4)=30(必殺) 命中判定2→ ハート4 +25+(支援+4)=33 守備判定→ クラブA +10+(支援+4)=15 回避判定→ スペードA +37+(支援+4)=42 重騎士D 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…無し) 攻撃判定→ スペード8 +21=29 命中判定→ クラブA +21=22 守備判定→ ダイヤ7 +13→0+2(防御)=9 回避判定→ ハート5 +8=13 シーダの貫通攻撃!必殺の一撃! 重騎士Dに105のダメージを与えた! 重騎士Dは倒れた。シーダは40の経験値を得た ============================ グバッ!ズドゴォンッ! 重騎士D「む、無念ーーー!!」 ウイングスピアは刃が他の槍に比べて非常に細く出来ている。 それにより、重騎士の鎧の隙間を的確に突き、効果的なダメージを与えることができるのだ。 さらに、エルカイトの強烈な体当たりが重なり、重騎士Dはダンプカーに引かれたかのように吹っ飛んでいってしまった。 シーダ「まず一人!追撃をお願いします!」 ナバール「…任せろ」 続いてナバールが左から二番目の重騎士目掛けて駆けていく。 自慢の二刀流のキルソードを鞘から引き抜き、高く跳躍して首を狙う。
[847]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/26(土) 11:27:28 ID:??? ナバール「退いてもらおうか」 重騎士C「く、くっそぉ!通してたまるかぁ!」 ナバール 28/28 キルソード(攻速…13 係数…ダイヤ ハートK〜5) 攻撃判定→!card+18= 命中判定→!card+40= 命中判定2→!card+40= 守備判定→!card+7= 回避判定→!card+31= 重騎士C 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…無し) 攻撃判定→!card+22= 命中判定→!card+23= 守備判定→!card+12= 回避判定→!card+7= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します 【補足・補正】 ナバールの攻撃判定がダイヤで『流星』で5回攻撃します 重騎士Cの攻撃判定がダイヤで『豪力』で数値が+2されます
[848]森崎名無しさん:2009/09/26(土) 11:36:19 ID:??? ナバール 28/28 キルソード(攻速…13 係数…ダイヤ ハートK〜5) 攻撃判定→ ダイヤ7 +18= 命中判定→ ダイヤQ +40= 命中判定2→ ハートA +40= 守備判定→ スペードA +7= 回避判定→ クラブ5 +31=
[849]森崎名無しさん:2009/09/26(土) 11:37:32 ID:??? 重騎士C 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…無し) 攻撃判定→ ダイヤ3 +22= 命中判定→ ダイヤ6 +23= 守備判定→ ハート9 +12= 回避判定→ ダイヤ6 +7=
[850]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/26(土) 11:59:53 ID:??? ナバール 28/28 キルソード(攻速…13 係数…ダイヤ ハートK〜5) 攻撃判定→ ダイヤ7 +18=25(流星) 命中判定→ ダイヤQ +40=52(必殺) 命中判定2→ ハートA +40=41 守備判定→ スペードA +7=8 回避判定→ クラブ5 +31=36 重騎士C 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…無し) 攻撃判定→ ダイヤ3 +22+2(豪力)=27 命中判定→ ダイヤ6 +23=29 守備判定→ ハート9 +12=21 回避判定→ ダイヤ6 +7=13 ナバールの流星攻撃!必殺の一撃! 重騎士Cに12のダメージを与えた! 重騎士Cに4のダメージを与えた! 重騎士Cに4のダメージを与えた! 重騎士Cに4のダメージを与えた! 重騎士Cは倒れた。ナバールは40の経験値を得た。 ========================= キラリラリン… ラディ「あの光は…!?」 シーザ「あれが『流星剣』!?」 ラディ「(チャンスだ、見て覚えてやる!あいつの奥義を、俺は物にしてみせる!)」 ナバール「………覚悟」 重騎士C「な、なにィ!?」
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0ch BBS 2007-01-24