※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【傭兵怖い】ファイアーモリブレム10【女も怖い】
[848]森崎名無しさん:2009/09/26(土) 11:36:19 ID:??? ナバール 28/28 キルソード(攻速…13 係数…ダイヤ ハートK〜5) 攻撃判定→ ダイヤ7 +18= 命中判定→ ダイヤQ +40= 命中判定2→ ハートA +40= 守備判定→ スペードA +7= 回避判定→ クラブ5 +31=
[849]森崎名無しさん:2009/09/26(土) 11:37:32 ID:??? 重騎士C 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…無し) 攻撃判定→ ダイヤ3 +22= 命中判定→ ダイヤ6 +23= 守備判定→ ハート9 +12= 回避判定→ ダイヤ6 +7=
[850]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/26(土) 11:59:53 ID:??? ナバール 28/28 キルソード(攻速…13 係数…ダイヤ ハートK〜5) 攻撃判定→ ダイヤ7 +18=25(流星) 命中判定→ ダイヤQ +40=52(必殺) 命中判定2→ ハートA +40=41 守備判定→ スペードA +7=8 回避判定→ クラブ5 +31=36 重騎士C 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…無し) 攻撃判定→ ダイヤ3 +22+2(豪力)=27 命中判定→ ダイヤ6 +23=29 守備判定→ ハート9 +12=21 回避判定→ ダイヤ6 +7=13 ナバールの流星攻撃!必殺の一撃! 重騎士Cに12のダメージを与えた! 重騎士Cに4のダメージを与えた! 重騎士Cに4のダメージを与えた! 重騎士Cに4のダメージを与えた! 重騎士Cは倒れた。ナバールは40の経験値を得た。 ========================= キラリラリン… ラディ「あの光は…!?」 シーザ「あれが『流星剣』!?」 ラディ「(チャンスだ、見て覚えてやる!あいつの奥義を、俺は物にしてみせる!)」 ナバール「………覚悟」 重騎士C「な、なにィ!?」
[851]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/26(土) 12:00:56 ID:??? シュッ…ズギャ!バシッ!ドガッ!バズゥッ! 流れるような連撃が重騎士Cの防御の上から畳み掛けられていく。 初撃に上手く動きをあわせてダメージを抑えた重騎士Cだったが、ナバールの連続攻撃には太刀打ちできず膝を屈した。 ラディ「(す、すげぇ…一振りにしか見えないのに相手には無数の傷が出来ている… だけど、ナバールだって同じ人間なんだ。俺に不可能な技じゃないはずだ! 見切ってやる!見切ってやるぞ!」 ラディ、流星をコピーできるか?→ !card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します K→ラディ、才能の片鱗を見せ、見事『流星』をコピーした! Q〜J→とりあえず『連続』を習得できた! 10〜5→ナバールの動きは速すぎてよく見えなかった… 4〜2→目が追いついてゆけず疲労する。最大HP-1! A→目が追いついてゆけず疲労困憊。なんとラディは眠ってしまった! JOKER→『流星』をコピーし、さらに全能力+1!
[852]森崎名無しさん:2009/09/26(土) 12:23:47 ID:??? ラディ、流星をコピーできるか?→ スペード7
[853]森崎名無しさん:2009/09/26(土) 20:32:55 ID:??? このまま人員が減り続ければ、トムスとミシェランがエースでレギュラーとかのパターンも有り得る…。 ぜひラディにはそのうちにチャンスをつかんでパワーアップしてもらいたいものだ…。
[854]森崎名無しさん:2009/09/26(土) 21:42:07 ID:??? >>835 美楽の挨拶はやっぱり「はい、やらないかー!」でしたか?
[855]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/27(日) 09:53:47 ID:??? >>853 ラディをはじめ、能力が低い人たちには優遇イベントを多く用意しています。 運がよければ十分すぎるほどの戦力になるので、うまく引き当ててほしいですね。 >>854 いえいえw非常に雰囲気の良い居酒屋でしたからwイカげそおいしかったですw =============================== ラディ、流星をコピーできるか?→ スペード7 >10〜5→ナバールの動きは速すぎてよく見えなかった… 目を凝らしてナバールの動きを追うラディだったが、剣の軌道さえ見切ることは出来なかった。 ラディ「(だ、ダメだ…とてもじゃないが見ただけで理解なんて出来たもんじゃねぇ。 クソッ!やっぱり直接師事して貰うしかないんだろうか…)」 ラディの視線を知ってか知らずか、ナバールはゆっくりと剣を鞘に戻すと、後続のアベルに場を繋ぐ。 アベル「相手が重騎士というのなら、こいつの出番だな」 オレルアンでの戦いで入手した『アーマーキラー』を握り締め、アベルは一番右の従騎士に攻撃を仕掛ける。 アーマーキラーの分厚い刃ならいくら重騎士の鎧とてバターのように切り裂いてしまうだろう。 重騎士A「ひ、ひぃぃぃぃいい!!」 アベル「どけっ!俺達の邪魔をするな!」
[856]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/27(日) 09:54:17 ID:??? アベル 27/27 アーマーキラー特効(攻速…10 係数…ダイヤK〜5) 攻撃判定→!card+32= 命中判定→!card+32= 命中判定2→!card+32= 守備判定→!card+8= 回避判定→!card+20= 重騎士A 23/23 鋼の槍(攻速…0 係数…無し) 攻撃判定→!card+22= 命中判定→!card+21= 守備判定→!card+12= 回避判定→!card+7= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します 【補足・補正】 アベルの攻撃判定がスペード・クラブで『黒豹』で攻撃+5、回避+2されます 重騎士Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で数値が+2されます 重騎士Aの守備判定がダイヤで『防御』で数値が+2されます
[857]森崎名無しさん:2009/09/27(日) 09:57:01 ID:??? アベル 27/27 アーマーキラー特効(攻速…10 係数…ダイヤK〜5) 攻撃判定→ ダイヤQ +32= 命中判定→ ダイヤQ +32= 命中判定2→ ハート9 +32= 守備判定→ ハートA +8= 回避判定→ ダイヤQ +20=
[858]森崎名無しさん:2009/09/27(日) 10:01:45 ID:??? 重騎士A 23/23 鋼の槍(攻速…0 係数…無し) 攻撃判定→ スペードJ +22= 命中判定→ ダイヤ4 +21= 守備判定→ ダイヤ2 +12= 回避判定→ ダイヤ7 +7=
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24