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【傭兵怖い】ファイアーモリブレム10【女も怖い】
[858]森崎名無しさん:2009/09/27(日) 10:01:45 ID:??? 重騎士A 23/23 鋼の槍(攻速…0 係数…無し) 攻撃判定→ スペードJ +22= 命中判定→ ダイヤ4 +21= 守備判定→ ダイヤ2 +12= 回避判定→ ダイヤ7 +7=
[859]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/27(日) 10:16:17 ID:??? おっとと、結果は変わらないのですが これまでの戦いの判定にマルスの指揮(1)を忘れていました。 ============================= アベル 27/27 アーマーキラー特効(攻速…10 係数…ダイヤK〜5) 攻撃判定→ ダイヤQ +32+指揮(1)=45 命中判定→ ダイヤQ +32+指揮(1)=45(必殺) 命中判定2→ ハート9 +32+指揮(1)=42 守備判定→ ハートA +8+指揮(1)=10 回避判定→ ダイヤQ +20+指揮(1)=33 重騎士A 23/23 鋼の槍(攻速…0 係数…無し) 攻撃判定→ スペードJ +22=33 命中判定→ ダイヤ4 +21=25 守備判定→ ダイヤ2 +12+2(防御)=16 回避判定→ ダイヤ7 +7=14 アベルの攻撃!必殺の一撃!重騎士Aに87のダメージを与えた! 重騎士Aは倒れた。アベルは40の経験値を得た アベルの13に上がった! =============================== アベル ソシアルナイト レベル13 EXP20 15戦11勝0敗 成長率 HP27/27 ◎(今回☆) 力 14 ○ 技 14 ○ 速 14 ○(今回◎) 運 6 ○ 武 12 ◎ 守 8 △ 魔 0 ×
[860]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/27(日) 10:16:41 ID:??? アベル 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
[861]森崎名無しさん:2009/09/27(日) 10:22:59 ID:??? アベル 成長判定H→ ダイヤ10 成長判定力→ クラブ3 成長判定技→ ハート10 成長判定速→ クラブQ 成長判定運→ クラブK 成長判定武→ ハート5 成長判定守→ ハートQ 成長判定魔→ クラブK
[862]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/27(日) 10:34:23 ID:??? アベル 成長判定H→ ダイヤ10→1上がった! 成長判定力→ クラブ3 成長判定技→ ハート10→1上がった! 成長判定速→ クラブQ 成長判定運→ クラブK 成長判定武→ ハート5→1上がった! 成長判定守→ ハートQ 成長判定魔→ クラブK→1上がった! アベル ソシアルナイト レベル13 EXP20 15戦11勝0敗 成長率 HP27/28 ◎ 力 14 ○ 技 15 ○ 速 14 ○ 運 6 ○ 武 13 ◎ 守 8 △ 魔 1 × 以上のようになりました ========================= アベル「ふんっ!でやあああっ!」 重騎士A「うぎゃははあ!?」 フォフォフォフォンッ…ドガルルルルッ! アベルのアーマーキラーが鋭く回転しながら重騎士Aの鎧を切り裂いていく。 身を守る術が無くなった重騎士Aはどうすることも出来ず、アベルの一撃により倒れた。
[863]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/27(日) 10:39:50 ID:??? ジュリアン「ヒュー♪一人一殺ってやつか。随分余裕だなァ」 シーザ「これがアカネイア同盟軍の力か…これならば、この要塞を落とすのもたやすいだろうな」 ジェイガン「所詮門番兵。これくらい速攻で倒してもらわなくてはの」 重騎士Aをものの見事にひっぺがしたアベルは満足げな顔で戻ってくる。 アベル「ふぅ…ここまで順調にきていますね。マルス様、後をお願いします」 マルス「よし、僕の攻撃で重騎士たちを全滅させて見せる!」 マルスは残った重騎士B目掛けて、レイピアを構えて突進する。 ズダダダダダダダダッ…ギュンッ! マルス「うおおおおおおおっ!」 重騎士B「く、くそっ!こんな貧弱王子に負けてたまるかよ!」 マルス「その言葉が真実かどうか…確かめてみろ!たあっ!」 シーダ「いっけぇ〜マルス様〜!!」
[864]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/27(日) 10:40:50 ID:??? マルス 28/28 レイピア特効(攻速…10 係数…ダイヤ ハートK) 攻撃判定→!card+27+指揮(1)+支援(4)= 命中判定→!card+31+指揮(1)+支援(4)= 命中判定2→!card+31+指揮(1)+支援(4)= 守備判定→!card+8+指揮(1)+支援(4)= 回避判定→!card+29+指揮(1)+支援(4)= 重騎士B 25/25 鋼の槍(攻速…0 係数…無し) 攻撃判定→!card+22= 命中判定→!card+23= 守備判定→!card+13= 回避判定→!card+9= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します 【補足・補正】 アベルの攻撃判定がスペード・クラブで『黒豹』で攻撃+5、回避+2
[865]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/09/27(日) 10:43:43 ID:??? >>864訂正。 【補足・補正】 マルスの攻撃判定がダイヤで『連続』でもう一回攻撃します 重騎士Bの守備判定がダイヤで『防御』で数値が+2されます
[866]森崎名無しさん:2009/09/27(日) 10:44:03 ID:??? 攻撃判定→ スペード3 +27+指揮(1)+支援(4)= 命中判定→ ダイヤ8 +31+指揮(1)+支援(4)= 命中判定2→ ハートK +31+指揮(1)+支援(4)= 守備判定→ ハートA +8+指揮(1)+支援(4)= 回避判定→ ハート6 +29+指揮(1)+支援(4)= マルス自身も指揮の効果受けるの?
[867]森崎名無しさん:2009/09/27(日) 10:46:44 ID:??? マルス 28/28 レイピア特効(攻速…10 係数…ダイヤ ハートK) 攻撃判定→ スペード9 +27+指揮(1)+支援(4)= 命中判定→ ダイヤ10 +31+指揮(1)+支援(4)= 命中判定2→ スペード9 +31+指揮(1)+支援(4)= 守備判定→ ダイヤ3 +8+指揮(1)+支援(4)= 回避判定→ ハートJ +29+指揮(1)+支援(4)=
[868]森崎名無しさん:2009/09/27(日) 11:01:53 ID:??? 重騎士B 25/25 鋼の槍(攻速…0 係数…無し) 攻撃判定→ クラブ9 +22= 命中判定→ スペード6 +23= 守備判定→ クラブ6 +13= 回避判定→ ダイヤ2 +9=
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0ch BBS 2007-01-24