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【正美とマリー】キャプテン正美2【ふたりは(ry】
[4]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/07/25(土) 22:14:22 ID:??? 【能力値表示について】 能力値の○/○の左:実能力。数値判定に使用する実際の能力です。 能力値の○/○の右:基礎値。これが高いと、凡ミスをしづらくなり行動が高いレベルで安定します。 また練習効果が出やすくなります。いわゆる「基本が大事」というやつです。 例えばドリブル:14/2で実能力が14、基礎値が2になります。 知力:戦術理解、作戦説明・指示、行動先読み、作戦看破、PK戦、試験、説得、勧誘、調べ物、 機械操作、料理、口喧嘩、等を行うときの判定に使用します。 サッカーばかりで勉強をしないと下がります。 正吾評価:正吾の正美に対する評価です。 10を超えると正美のすべての数値判定にボーナス、0を下回るとペナルティ。 また、登場人物は全員正美に対しての感情値を持っています。本編と同様のものです。 ※感情値はあまり使いこなせてないので、無くすかもしれません。 名声値:正美の知名度です。(女子サッカーの隆盛状況とほぼ同意です) 10以上・学校の有名人、20以上・市の有名人、30以上・県の有名人、40以上・全国区の有名人 ※現在は学年でかなりの人が知っている・学校の半分くらいの人が知っているくらいの状態です。
[5]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/07/25(土) 22:17:52 ID:??? 【技能について】 技能の【○/○】の左:発動条件です。 任意:発動させるかどうかを自分で決定、または指示できます。ガッツを消費して使用します。 主導権を握りたいとき、流れを持ってきたいとき、逆転の糸口をつかみたいとき、など ここぞというときに数値を底上げできるのが利点ですが、ガッツの消費量には注意が必要。 確率:カードのマークが一致したときに発動します。発動率は最大で3/4。 ガッツを消費せず数値に上乗せできるので、プレイ機会が多い人が持っていると便利。 発動がランダムなため計算に入れにくいのが欠点。 条件:環境・状況が条件を満たしたときに発動します。例:負けている時・作戦発動時など。 条件を満たせば常に発動するので、役割がはっきり決まっている人が持っていると有効。 「相手が技能を発動させていること」が発動条件のカウンター技能を持っている相手には注意。 技能の【○/○】の右:発動効果です。 強化:能力値にプラス。 支援:自分以外の仲間の能力値にプラス。 特殊:上記以外の特殊な効果。 ※【確率/強化】の技能は、「ドリブル」「パス」「シュート」「タックル」「カット」「ブロック」 「せりあい」「パンチング/キャッチング」に限ることにします。 これにより、魚住が持っていた【確率/強化】ヘディング○を、【条件/強化】ヘディング○に 変更いたします。
[6]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/07/25(土) 22:19:57 ID:??? 【連携について】 「翼くん!」「岬くん!」とか、「あいつならあそこに走ってる」「あいつならここにパスを出す」 というアレ。 連携関係がある相手にパスを出すとき、パス値とパスを受ける者の次の行動にプラス。最大3。 また、パスだけでなく、連携がつながっている者が同時にプレイ(主にディフェンス)するときに 支援効果が発生することも追加します。 【知力について】 知力の最大値は10です。 「4週間(12ターン)」一度も勉強をしないと、知力が下がるかどうかの判定になります。 この際、知力が低いほど判定が厳しくなります(わからないところがわからない状態になるため)。 その後も勉強をしないと、今度は一週間ごとに知力が下がるかどうかの判定が入ります。 なお、知力が0になると最低一週間の補習を受けさせられ、 その期間そのキャラは他の行動ができなくなります。
[7]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/07/25(土) 22:21:59 ID:??? 【PKについて】 PKは、このスレ独自のシステムにいたします。 キッカー、キーパーが知力+数字でキック方向判定を行い、 【キッカー】−【キーパー】が 知力+数字が5以上:キーパーの逆をつく。キッカーのカードがクラブ以外でゴール。 知力+数字が1〜4:キーパーの読みをはずす。セーブに−4で数値勝負。 知力+数字が0以下:キーパーの読みがあたる。数値勝負。 となります。 キッカーの方向判定のマークがクラブの場合はポストとします。 クラブA〜3の場合は枠外(ねじこみの可能性がなくなる)とします。 ※PKの場合は、PK専用技能以外は発動できません。
[8]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/07/25(土) 22:23:36 ID:??? 【行動の際の消費ガッツについて】 行動の際、平日練習/休日練習/自由行動ターンごとに20のガッツを消費します。 【ガッツ回復について】 休みをとった場合、 最大ガッツ/10(一の位切捨て)+カードの数字×10を2倍して回復します。 さらに、 @ジョーカー:ガッツ最大値+40、ガッツ全回復、休養に関する技能を取得します。 Aマークに関係なくK:ガッツ全回復、休養に関するフラグを取得します。 Bマークがダイヤ:カードの数字を二倍にして計算します。 Cマークがクラブ:カードの数字を半分にして計算します。 DクラブAの場合:まったく回復できません。 ※「ダイヤ・クラブのK」の場合はAが適用されます。 ※試合のハーフタイムでの回復は100です。 【その他】 Kもしくはジョーカーによる成長は本編に準じますが、そのときの行動の能力も+1します。 基本的にすべての技能効果は重複します。 ここに書かれていない通常行動時のガッツ消費、ケガ発生等、その他のルールは本編と同様です。 そのほか追加等あれば必要なときにお知らせします。 ※作者の身の丈を超えるシステムをこしらえてしまったため、手探りで調整しております。 突然システム変更を行う場合がありますが、ご了承くださいませ。
[9]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/07/25(土) 22:28:39 ID:??? 【おもな登場人物】 【主人公】 山森正美 南葛中一年。 各地で活躍中の山森正吾の妹。兄に似て美形。 南葛中女子サッカー部設立を達成し、現在は志水中との練習試合中。 「お兄ちゃんが最高!」と思っている。 ※作者の描写だと、気の強い元気娘、という面が強くなってきたようながしてます。 もっと可愛らしく書けたらよいものを。ごめんよ。 最大ガッツ:720 ドリブル:14/2 パス:17/3 シュート:13/2 タックル:15/2 カット:16/2 ブロック:11/2 せりあい:12/2 高/低:2/2 セーブ:9/1 「K持ち」「タックルフラグ」 知力:8 正吾評価:5 名声値:5 連携 【連携LV1:阿吽の呼吸】白鳥 瀬名 菅平 【所持技能】 【任意/特殊】スナイピングパス(ガッツ80:+1):パスを受ける対象との連携を一段階引き上げる 【確率/強化】パス○(1/4:+2):1/4でパス+2 【確率/強化】タックル○(1/4:+2):1/4でタックル+2 【確率/強化】カット○(1/4:+2):1/4でカット+2 【条件/支援】ポジショニング○(+1):パスを受ける対象になったとき、パスを出す側に+1 ※スナイピングパスを発動させると、対象と連携関係がなくても連携レベル1の状態にできます。
[10]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/07/25(土) 22:32:34 ID:??? 【お兄ちゃん】 山森正吾 南葛高校二年。 各地で活躍中の美男子。 南葛中のV3に貢献、またV4時のキャプテン。森崎らと並び称される南葛中のレジェンドプレイヤー。 正美に女子サッカー部の設立を助言し、活動開始を決意させた。 このスレの最重要人物のはずだが、導入編で登場したきり出番がない。 どうやって絡ませたものか考え中。 ※現在の南葛中(男子部)は、それほど弱体化していない設定です。 さすがに無敵王者はむりだろうけど、全国レベルの強豪だと思います。
[11]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/07/25(土) 22:34:59 ID:??? 【パートナー兼ライバル】 マリー・シュナイダー 南葛中一年。正美のクラスメイト。 (西)ドイツのユース世代ナンバーワンプレイヤー、皇帝カール・ハインツ・シュナイダーの妹。 修哲の補強選手のはずだったが、間違って南葛に来てしまい、そのまま加入してしまった。 南葛の右FW。志水相手に前半で2得点を挙げる活躍を見せ、南葛の得点源となっている。 「おにいちゃんは最強!」と思っている。 知力:6 正美評価:7 連携 なし 【所持技能】 【任意/強化】ファイヤーショット(ガッツ200:+5):地上シュート+5 ふっとび係数4 【任意/強化】オーバーヘッドキック(ガッツ120:+3):高いシュート+3 【確率/強化】ドリブル○(1/4:+2):1/4でドリブル+2 【確率/強化】シュート○(1/4:+2):1/4でシュート+2 【条件/強化】皇女の怒り(+1):負けているときにOF力+1
[12]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/07/25(土) 22:38:42 ID:??? 【チームメイト】 白鳥浪美子 南葛中一年。正美のクラスメイト。 たいへん発育のよい女の子。大きな胸が目立つだけでなく、スタイルが良く脚も長い。 美少女ではないが笑顔がとても印象的。 右サイドを切り裂くドリブル・正確なクロスは南葛の強力な武器となりつつある。 知力:4 正美評価:8 連携 【連携LV1:阿吽の呼吸】正美 瀬名 【所持技能】 【任意/強化】白鳥の湖(ガッツ80:+2):ドリブル+2 【任意/強化】トップスピンクロス(ガッツ120:+3):パス+3 【確率/強化】せりあい○(1/4:+2):1/4でせりあい+2 【条件/強化】ポジ:右ライン際OF(+1):右ライン際でプレイ時オフェンス能力に+1
[13]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/07/25(土) 22:41:07 ID:??? 今川瀬名 南葛中一年。正美のクラスメイト。 女神の寵愛を受けたかのような美少女。現在はそれなりに丈夫になり、サッカーのルールも基本は覚えた。 志水との練習試合では右ボランチに配置されているが、いまのところプレイ機会があまりない。 知力:3 正美評価:8 連携 【連携LV1:阿吽の呼吸】正美 白鳥 【所持技能】 まだ判明してません。
[14]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/07/25(土) 22:46:03 ID:??? 池上亮子 南葛中二年。元生徒会役員。 池上先輩の妹。わけあってサッカーから離れていたが、その実力は確か。 普段は温厚で人当たりがよいが、試合になるときびきびした話し方になる。 現在はケガのため試合には出場しておらず、解説役になっている。 知力:7 正美評価:6 連携 【連携LV1:阿吽の呼吸】クリスチーネ 【所持技能】 【確率/強化】タックル○(1/4:+2):1/4でタックル+2 【確率/強化】せりあい○(1/4:+2):1/4でせりあい+2 魚住真(まこと) 南葛中二年。元生徒会役員。 池上亮子の友人。ほとんどの男子生徒よりも身長が高い。 池上先輩の仲間といえば陵南だろうと思い安直に登場させた。 住人の引きによって、容姿10のなかなか綺麗な娘になった。 知力:5 正美評価:5 連携 なし 【所持技能】 【確率/強化】せりあい○(1/4:+2):1/4でせりあい+2 【条件/強化】ヘディング○(+1):ヘディングのとき+1
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0ch BBS 2007-01-24