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【橙の】幻想のポイズン8【反抗期】
[282]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/08/02(日) 21:45:49 ID:??? 幽々子と藍がそれぞれ反町と橙にマークについている一方。 ボールを受け取った静葉は、かなり薄手となった中盤を突破しようとしていた。 しかし、その前にFWであるバケバケJ、左ボランチであるバケバケFがやってくる。 残りのDF達は全員PA内……やはり、静葉のドリブルゴールとリグルの空中シュートを警戒しているようだ。 静葉(PA内から出てきてくれればいくらでもやりようはあるのに……。 ……考えても仕方ないわ、とにかく、ここをまずは抜くわよ!) 先着3名様で、 静葉→ !cardドリブル 50 +(カードの数値)= バケバケJ→ !cardタックル 39 +(カードの数値)+(人数差補正+1)= バケバケF→ !cardタックル 39 +(カードの数値)+(人数差補正+1)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ドリブル成功! 静葉、誰もいない中盤を突破してバイタルエリアへ =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ヒューイがフォロー、穣子がフォロー、橙と藍で競り合い) ≦−2→西行寺快食の会、ドリブルを阻止。 ※静葉のマークがダイヤ・ハートの場合、「落葉ターン」が発動し+3の補正。
[283]森崎名無しさん:2009/08/02(日) 21:48:31 ID:??? 静葉→ スペード3 ドリブル 50 +(カードの数値)=
[284]森崎名無しさん:2009/08/02(日) 21:48:49 ID:??? バケバケJ→ スペード2 タックル 39 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
[285]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/08/02(日) 21:49:05 ID:??? バケバケF→ クラブ6 タックル 39 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
[286]キャプテン岩見:2009/08/02(日) 21:49:05 ID:??? バケバケJ→ ハート7 タックル 39 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
[287]森崎名無しさん:2009/08/02(日) 21:57:10 ID:??? 幽々子は足遅いから走り回ればマーク引きはがせるかも
[288]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/08/02(日) 22:03:13 ID:??? >静葉→ スペード3 ドリブル 50 +(カードの数値)=53 >バケバケJ→ スペード2 タックル 39 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=42 >バケバケF→ クラブ6 タックル 39 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=46 >≧2→ドリブル成功! 静葉、誰もいない中盤を突破してバイタルエリアへ ======================================================================================= 考え事をしていた為か、静葉のドリブルはいつもの調子に比べて少々散漫気味になってしまう。 だが、それでも静葉のドリブルはとても名無しに止められるレベルのものではない。 タックルにやってきたバケバケJを軽くいなし、続けてやってきたバケバケFも軽やかにかわす。 その動きは決して妖夢の芸術的なドリブルにも引けを取っておらず、静葉の技術の高さを表しているが……。 藍(橙も彼女も、ドリブルだけ。 彼などはシュートだけ。 そんな一芸だけの者など、それさえ封じれば怖くない……) 改めてそう評価し直す藍の思いを知る由もなく、二人を抜き去っただけで完全にフリーとなった静葉は。 そのままバイタルエリアへと進入すると、一気にPA内に進入していたリグルへと高い浮き玉を上げる。 静葉「頼んだわよ、リグルちゃん!」 リグル「任せてよ、静葉! ここは私が同点にしてやるよォッ!!」 静葉の上げたボールに対し飛び上がりながら、リグルは叫ぶ。 慌てて、PA内を固めていたバケバケ五人衆もまた、ボールをクリアすべく懸命に飛び上がった。 藍(むしろ脅威だとすれば奴だ……前線の者として重要な競り合いとシュートのバランスがいい。 ……私が彼女のマークについたとしても競り合いで2、3割の確率で負けるだろうが。 彼の場合、私に競り合いで勝つ可能性は0%だ) リグル「さぁ、今日こそハットトリックだよ! まずはその為の一本目ェ!!」
[289]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/08/02(日) 22:03:36 ID:??? 先着7名様で、 リグル→ !card高いシュート 47 +(カードの数値)= バケバケA→ !card高いクリアー 40 +(カードの数値)+(人数差補正+4)= バケバケB→ !card高いクリアー 40 +(カードの数値)+(人数差補正+4)= バケバケC→ !card高いクリアー 40 +(カードの数値)+(人数差補正+4)= バケバケD→ !card高いクリアー 40 +(カードの数値)+(人数差補正+4)= バケバケE→ !card高いクリアー 40 +(カードの数値)+(人数差補正+4)= バケバケ@→ !cardパンチング 43 +(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→シュート成功! ボールは西行寺快食の会のゴールに突き刺さる =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ヒューイがねじ込み、メディスンがフォロー、オータムスカイズ右コーナーキック) ≦−2→西行寺快食の会、シュートを阻止。 ※リグルのマークがダイヤ・ハートの場合、「リグルキック」が発動し+4の補正。 ※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
[290]森崎名無しさん:2009/08/02(日) 22:04:26 ID:??? リグル→ ダイヤ7 高いシュート 47 +(カードの数値)= 最悪でもクラブを出す!
[291]森崎名無しさん:2009/08/02(日) 22:04:30 ID:??? リグル→ ハートK 高いシュート 47 +(カードの数値)=
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0ch BBS 2007-01-24