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【橙の】幻想のポイズン8【反抗期】
[806]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/08/12(水) 19:53:49 ID:??? >橙、複雑な思い→ ダイヤ8 =素直に穣子の凄さに感心をしていた! ================================================================ しかし、そこは何かと素直な橙である。 藍や妖夢も凄いが、それと同じくらい穣子も凄いのだと逆に感心をしていた。 橙(静葉さんも穣子さんも反町さんも、当然藍様や妖夢さんもみんなみんな凄いです! 私も、早く一人前の妖獣になって活躍をしてみせないと!) ※橙の穣子への感情が 橙→(尊敬)→穣子 になりました。 ※藍の秋姉妹への感情が 藍→(侮り難し)→秋姉妹 になりました。 ※妖夢の秋姉妹への感情が 妖夢→(次は必ず完全勝利)→秋姉妹 になりました。 妖夢を抜き去った静葉は、完全にフリーの状態のまま中盤を突破してしまう。 DF達はゴール前を固め、ボランチのF番が反町についている為当然といえば当然だ。 背後から藍が懸命に戻ってきてはいるものの、とてもではないが間に合いそうもない。 反町(ここはチャンスだ! よし……どう指示を出そう?) A.リグル・サンタナがPA内に入った瞬間にボールを上げるよう指示(二人でランダム) B.自分・リグル・サンタナがPA内に入りボールを上げるよう指示(三人でランダム) C.リグル・サンタナ・橙がPA内に入った瞬間にボールを上げるよう指示(三人でランダム) D.自分・橙・リグル・サンタナがPA内に入りボールを上げるよう指示(四人でランダム) E.名指しで誰に上げるか指名(誰に合わせるか併記) F.静葉さん、フリーだ打てっ! G.その他 自由投票枠 先に3票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[807]森崎名無しさん:2009/08/12(水) 19:57:17 ID:SGaSZfY+ E 反町
[808]森崎名無しさん:2009/08/12(水) 19:58:56 ID:S8V2cLR2 E 反町
[809]森崎名無しさん:2009/08/12(水) 20:12:50 ID:uVikTGnI E 反町
[810]森崎名無しさん:2009/08/12(水) 20:13:36 ID:??? はてさて、どうなりますか
[811]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/08/12(水) 20:28:19 ID:??? >E.名指しで誰に上げるか指名 反町 ====================================================================================== 反町(よし……ここだ、ここで俺が決めてやる!!) マークがついているとはいえ、相手はバケバケただ一人。 リスクはあるがそれでも決して得点出来ない程のものではないと反町は判断し。 一気にPA内へと進入、手を上げてボールを持つ静葉へと声をかける。 反町「こっちです、静葉さん! 俺に上げてください!!」 静葉「っ! ええ、わかったわ!」 反町の言葉を聞くと静葉はすぐさま反町に向けてボールを上げ、反町はそれに合わせて飛翔する。 リグルとサンタナはやや後方の位置で、反町がボールを零した時に……と。 いつでもフォローにいけるような態勢を取っていた。 そして、当然のように反町が自身から手を上げてボールを要求した為。 DFのバケバケ達は全員で反町にシュートは撃たせまいとクリアーに向かう。 反町(六人……かなりキツいが、やるしかない!)
[812]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/08/12(水) 20:28:44 ID:??? 先着8名様で、 反町→ !card高いシュート 55 +(カードの数値)+(マーク補正-2)= バケバケA→ !card高いクリアー 40 +(カードの数値)+(人数差補正+5)= バケバケB→ !card高いクリアー 40 +(カードの数値)+(人数差補正+5)= バケバケC→ !card高いクリアー 40 +(カードの数値)+(人数差補正+5)= バケバケD→ !card高いクリアー 40 +(カードの数値)+(人数差補正+5)= バケバケE→ !card高いクリアー 40 +(カードの数値)+(人数差補正+5)= バケバケF→ !card高いクリアー 40 +(カードの数値)+(人数差補正+5)= バケバケ@→ !cardパンチング 43 +(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→シュート成功! ボールは西行寺快食の会のゴールに突き刺さる =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(リグルがねじ込み、サンタナがねじ込み、橙がフォロー) ≦−2→西行寺快食の会、シュートを阻止。 ※反町のマークがダイヤ・ハートの場合、「強烈なヘディング」が発動し+2の補正。 ※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
[813]森崎名無しさん:2009/08/12(水) 20:28:55 ID:??? 反町→ ダイヤQ 高いシュート 55 +(カードの数値)+(マーク補正-2)=
[814]森崎名無しさん:2009/08/12(水) 20:31:37 ID:??? バケバケA→ ダイヤK 高いクリアー 40 +(カードの数値)+(人数差補正+5)= Q好きすぎる…たまにはKを…
[815]森崎名無しさん:2009/08/12(水) 20:32:30 ID:??? バケバケB→ スペード5 高いクリアー 40 +(カードの数値)+(人数差補正+5)= それで旦那がK引くたぁ、皮肉な話ですぜ
[816]森崎名無しさん:2009/08/12(水) 20:33:45 ID:??? 反町のやつ…今までまったく働いていなかったくせに… スキル・おいしいところだけをもっていく を絶対持っているな
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0ch BBS 2007-01-24