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【橙の】幻想のポイズン8【反抗期】
[872]森崎名無しさん:2009/08/15(土) 23:28:46 ID:??? ダイスじゃ無きゃ入るかな
[873]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/08/15(土) 23:31:30 ID:??? >B.やはりここは俺が決めるしかない。俺に持ってこい! ======================================================= 反町「橙、俺が決める! 俺に持ってこい!」 橙「! わ、わかりましたっ!」 一見してみれば、相手のDFに自身を引き付けてしまうリスクを伴うこの命令。 総勢六人のバケバケ達が全員揃って反町のシュートを阻もうとするが……。 しかし、それでも決してその壁を抜いてシュートをするのが不可能ではないという事が先ほどの得点からも把握が出来る。 橙は反町の頭上へと向けて大きなセンタリングを上げ。 反町の周りにはバケバケ達が殺到するものの、反町はそれらに目をくれる事もなく一気に飛び上がる。 反町(ここで決めれば2点差……必ずモノにするぞ!) 先着8名様で、 反町→ !card高いシュート 55 +(カードの数値)+(マーク補正-2)= バケバケA→ !card高いクリアー 40 +(カードの数値)+(人数差補正+5)= バケバケB→ !card高いクリアー 40 +(カードの数値)+(人数差補正+5)= バケバケC→ !card高いクリアー 40 +(カードの数値)+(人数差補正+5)= バケバケD→ !card高いクリアー 40 +(カードの数値)+(人数差補正+5)= バケバケE→ !card高いクリアー 40 +(カードの数値)+(人数差補正+5)= バケバケF→ !card高いクリアー 40 +(カードの数値)+(人数差補正+5)= バケバケ@→ !cardパンチング 43 +(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→シュート成功! ボールは西行寺快食の会のゴールに突き刺さる =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(リグルがねじ込み、サンタナがねじ込み、橙がフォロー) ≦−2→西行寺快食の会、シュートを阻止。 ※反町のマークがダイヤ・ハートの場合、「強烈なヘディング」が発動し+2の補正。 ※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。
[874]森崎名無しさん:2009/08/15(土) 23:33:11 ID:??? 反町→ ハートJ 高いシュート 55 +(カードの数値)+(マーク補正-2)=
[875]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/08/15(土) 23:33:56 ID:??? バケバケA→ スペード10 高いクリアー 40 +(カードの数値)+(人数差補正+5)=
[876]森崎名無しさん:2009/08/15(土) 23:34:24 ID:??? ハイボールだと引きが安定するwww
[877]森崎名無しさん:2009/08/15(土) 23:35:16 ID:??? バケバケB→ クラブ4 高いクリアー 40 +(カードの数値)+(人数差補正+5)=
[878]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/08/15(土) 23:35:44 ID:??? バケバケB→ ハート7 高いクリアー 40 +(カードの数値)+(人数差補正+5)=
[879]森崎名無しさん:2009/08/15(土) 23:36:40 ID:??? バケバケC→ クラブ4 高いクリアー 40 +(カードの数値)+(人数差補正+5)= こ、こいつただの反町じゃない!?
[880]森崎名無しさん:2009/08/15(土) 23:39:33 ID:2tvaLZYc バケバケD→ スペードK 高いクリアー 40 +(カードの数値)+(人数差補正+5)= もうヘリコプター目指そう
[881]森崎名無しさん:2009/08/15(土) 23:40:12 ID:??? バケバケE→ スペード9 高いクリアー 40 +(カードの数値)+(人数差補正+5)=
[882]森崎名無しさん:2009/08/15(土) 23:43:54 ID:??? バケバケF→ スペードA 高いクリアー 40 +(カードの数値)+(人数差補正+5)=
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0ch BBS 2007-01-24