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【サッカーが】キャプテン森崎33【選んだ男】
[105]創る名無しに見る名無し:2009/08/12(水) 07:21:58 ID:r0/wfq26 "../test/read.cgi/morosaki/1249004723/104" >>104 ヨヨは引っ込んでろ
[106]創る名無しに見る名無し:2009/08/12(水) 07:52:34 ID:V7gcEU26 出目がちょっと偏っただけで(多分ガッツの面で)展開に困るなら せめてガッツ無消費行動のさとり1は無いといかんな
[107]創る名無しに見る名無し:2009/08/12(水) 09:47:50 ID:jLxBJQP8 テクモのキャプツバ5で味方がビハインドの場面で「はげます」コマンドが出現するじゃないですか? ガッツが全回復する。 2点か3点ビハインドになったら、ああいうシステムの導入があってもいいかもしれませんね。
[108]創る名無しに見る名無し:2009/08/12(水) 10:52:37 ID:Ue1Ae09n そんなヌルゲーいらん
[109]創る名無しに見る名無し:2009/08/12(水) 15:29:14 ID:1AVmsaM/ ヌルゲーがしたいです
[110]創る名無しに見る名無し:2009/08/12(水) 16:51:33 ID:TtvMaXty 森崎が使えるガッツが最大で1485(835+650) パンチングを使うなら超化じゃないと厳しいので常時超化としかつ温存意識した構成を考える その内訳・・・ ダイビング *2 450 三角飛び出し *1 225 パンチング *5 600 飛び出し *1 60 吹っ飛び *2 150 (全て超化) 計 1485 このパターンか ダイビングをパンチングに変えて吹っ飛びのリスクが上がった次のパターンが妥当と思う ダイビング *1 225 三角飛び出し *1 225 パンチング *6 720 飛び出し *1 60 吹っ飛び *3 225 (全て超化) 計 1455 これほど消費抑えてもセービングは9回が限界 90分で10本以上のシュートなんてカード運が傾かなくても普通にあるはず さらにオーバーラップや超化がんばり改を使おうものなら試合にならないのは必定なんだが
[111]創る名無しに見る名無し:2009/08/12(水) 18:02:01 ID:Pg79bf0Q パンチングなら こぼれ球→追撃でシュート数が跳ね上がるしね つーか無理に一試合もたせようとして失点するのと 行けるとこまで全力で行って零封のまま若林にバトン渡すのとどっちがいいんだろうか
[112]創る名無しに見る名無し:2009/08/12(水) 18:05:06 ID:eoxqBkrD 若林よりメカ島津のほうにバトンを渡そうぜ
[113]創る名無しに見る名無し:2009/08/12(水) 18:16:59 ID:Pg79bf0Q 通用しなそうだがw
[114]創る名無しに見る名無し:2009/08/12(水) 18:37:32 ID:NPhO8n6I 2はガッツで悩んでるわけじゃなかろう
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0ch BBS 2007-01-24