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【サッカーが】キャプテン森崎33【選んだ男】
[150]創る名無しに見る名無し:2009/08/17(月) 20:00:28 ID:kjwN3rhF ここで一本止めても止められなくても後半500台スタートか うん無理だ
[151]創る名無しに見る名無し:2009/08/17(月) 20:04:17 ID:R+7yvfnI "../test/read.cgi/morosaki/1249004723/150" >>150 キーガン先生が活躍してくれれば話は変わるぜ! そろそろやってくれると思うんだけどな…
[152]創る名無しに見る名無し:2009/08/18(火) 07:51:33 ID:SPSdK8L0 90分フル描写すれば100パー途中でガッツが尽きるから 膠着状態やとりかごの名目で時間スキップさせてるんでしょうけど それより1プレー当りの経過時間を増やしてフル描写してほしいです
[153]創る名無しに見る名無し:2009/08/18(火) 12:02:46 ID:1tHS/Rhd 個人的には今みたいにメリハリがあったほうがサッカーらしくていいなあ。
[154]2 ◆vD5srW.8hU :2009/08/18(火) 12:12:15 ID:nYl4yD1a "../test/read.cgi/morosaki/1249004723/152" >>152 時間経過が発生するのはそれが話を作りやすいからでもあります。 状況によって膠着状態や千日手が発生するのがサッカーですし、 試合の決着が明らかになった状態からの描写は蛇足ですしね。 ワンプレー当たりの時間が長すぎると描写が色々おかしい事になると言う 事情もあるのでご了承下さい。
[155]2 ◆vD5srW.8hU :2009/08/18(火) 12:22:41 ID:nYl4yD1a ★トニーニョ ドリブル 71+( ダイヤA )=72★ ★翼 タックル 69+( スペード10 )=79★ MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≦−2→サンパウロボールに。 ----------------------------------------------------------------------------- ガチィッ! トニーニョ「よし、抜け…なにィ!?」 翼「取ったぞ!」 ネイ「な、何やってんだよトニーニョーッ!!」 放送「トニーニョくん抜いた…いや、激突の際に翼くんはボールだけ奪っていた!実力差がくっきりと現れました!」 超モリサキ「だああああ〜!!なんで次から次へとボールを取られるんだよバカ野郎!」 翼「森崎…とどめだ!」 グワアアアッ!! 放送「そして勿論翼くん得意のフライングドライブシュートの構え!今度こそパルメイラスに 終止符となる3点目が叩き込まれるのか、それともまだ首の皮一枚を残せるのか森崎くん!」 アレクセイ「でええい、またかよ!」 キーガン「やるしかないんだ!」 ブランコ「くっそォ!」 ミラ「い、いてえ…」 バシュウウウウッ!! 超モリサキ「畜生がァ!」
[156]2 ◆vD5srW.8hU :2009/08/18(火) 12:23:11 ID:nYl4yD1a ☆どのセービング方法でいきますか? 2009/8/18 14:00:00 から (http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1243871260/l50にて 投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。 どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。引き分けが 生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。) A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費225 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費300 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費120 ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 パンチング経験値・7/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いパンチングの発動率が上がります) D キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費60 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 キャッチング経験値・1/5(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチングを習得します) ----------------------------------------------------------------------------- 超モリサキセーブ力:71+(超化+2) 翼のフライングドライブシュートの威力:78 森崎ガッツ 500/835 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[157]2 ◆vD5srW.8hU :2009/08/18(火) 14:59:37 ID:nYl4yD1a >A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費225 超モリサキ「何がとどめだ!勝ったつもりで居るんじゃねえ!」 バッ! 翼「いっけぇええええええ〜!!」 ----------------------------------------------------------------------------- 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1243871260/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★翼 フライングドライブ 78+(!card)=★ ★アレクセイ ブロック 68+(!card)+(人数補正+2)=★ ★キーガン ブロック 69+(!card)+(人数補正+2)=★ ★ブランコ ブロック 68+(!card)+(人数補正+2)=★ ★ミラ ブロック 67+(!card)+(人数補正+2)+(軽傷LV1ペナ-1)=★ ★超モリサキ がんばりダイビング 81+(!card)=★ と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ストラットがねじこみに)(ジウがねじこみに)(ゴールラインを割り、サンパウロの右CKに) ≦−2→パルメイラスボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→翼のフライングドライブがパルメイラスゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ストラットがねじこみに)(ゴールラインを割り、サンパウロの右CKに)(ゴールラインを割り、サンパウロの右CKに) ≦−2→ゲレーロがフォロー。 【テンプレに載っているルール以外の補足・補正・備考】 翼のフライングドライブには係数4の吹飛属性がついています。 キーガンのマークがダイヤかハートで「ダイビングブロック(+4&100消費)」が発動します。
[158]創る名無しに見る名無し:2009/08/18(火) 15:09:05 ID:05pw7Ahj 本当にキーガンさんがやってくれた!!ゴールだけでなく森崎のガッツも守れた!!
[159]創る名無しに見る名無し:2009/08/18(火) 15:09:52 ID:8p5pVshX キーガン神
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