※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【サッカーが】キャプテン森崎33【選んだ男】
[79]2 ◆vD5srW.8hU :2009/08/08(土) 15:17:10 ID:y/FrRX5y ★ゲレーロ ドリブル 68+( クラブJ )=79★ ★リマ タックル 64+( ハートJ )=75★ MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→ゲレーロ、ドリブル突破。 ----------------------------------------------------------------------------- シュパアッ! リマ「あっ!」 放送「ゲレーロくん突破しました!ゴールラインぎりぎりまで迫っていって…マイナスのクロス! 当然オフサイドはありません、ボールがサトルステギくんの上空に飛んでいく〜!!」 観客「おおおっ、パルメイラスのチャンスだ!」「サトルステギのヘディングは強烈だぞ!」「だがサンパウロにはアマラウが居るぜ!」 サトルステギ「よっしゃあああーっ!!行くぜ行くぜ行くぜえっ!」 翼「くっ、頼むぞアマラウ!」 アマラウ「任せておけ!俺はこの為に試合に出ているんだ!」 ドトール「援護する」 バッ!バッ!バッ! レナート「(どーして誰も俺を応援しないんだよチクショー!見てやがれ!)」
[80]2 ◆vD5srW.8hU :2009/08/08(土) 15:18:24 ID:y/FrRX5y 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1243871260/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★サトルステギ ダイナマイトヘッド 77+(!card)=★ ★アマラウ コンドルクリア 75+(!card)+(人数補正+1)=★ ★ドトール 高いクリア 71+(!card)+(人数補正+1)=★ ★レナート パンチング 74+(!card)=★ と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (オルヘスがフォロー)(ゴールラインを割り、パルメイラスの右CKに)(マリーニがフォロー) ≦−2→サンパウロボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→サトルステギのダイナマイトヘッドがサンパウロゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (オルヘスがフォロー)(トニーニョがフォロー)(ゴールラインを割り、パルメイラスの右CKに) ≦−2→マリーニがフォロー。 【テンプレに載っているルール以外の補足・補正・備考】 サトルステギのダイナマイトヘッドには係数2の吹飛属性がついています。
[81]創る名無しに見る名無し:2009/08/08(土) 15:54:15 ID:aBF9Ltn5 これはひどい
[82]創る名無しに見る名無し:2009/08/08(土) 18:53:53 ID:hDAiK+N4 サトルステギはスロースターターなだけさ・・・ 後半やってくれるはず・・・
[83]創る名無しに見る名無し:2009/08/08(土) 18:57:48 ID:au4l9N8s サトルステギは最初のシュートは絶対外してるからなあ でも次のシュートは決まってるんだよな
[84]創る名無しに見る名無し:2009/08/08(土) 21:16:37 ID:TGp0T3Qe でもこの試合そんな余裕ないんだよな
[85]創る名無しに見る名無し:2009/08/08(土) 23:12:34 ID:bCV/lqqk シュートまで行ってくれただけでいいよ こうしてちゃんとターン制を守ってくれれば双方シュート9本ずつくらいで終えることができるのに 針が進む前にターン終了するから"../test/read.cgi/morosaki/1249004723/64" >>64の使用限度越えそうになるんだよ
[86]創る名無しに見る名無し:2009/08/09(日) 01:46:02 ID:MM2LNnMc "../test/read.cgi/morosaki/1249004723/85" >>85 2点差付けられてるのに時間稼ぎなんて正気か? それともすでに負けること前提で傷口広げないようにとの判断か?
[87]創る名無しに見る名無し:2009/08/09(日) 01:52:31 ID:T4dkEub9 点が取れれば最良だけど 相手の攻撃する時間を削れたことはよかった ってだけだろ
[88]創る名無しに見る名無し:2009/08/09(日) 02:31:12 ID:+Bm9PzKY まだ焦る時間じゃない
[89]創る名無しに見る名無し:2009/08/09(日) 07:13:41 ID:TOD75ZNq "../test/read.cgi/morosaki/1249004723/86" >>86 傷口広げるとかの問題と違う 点は取るも取られるもカード運次第だがスタミナ切れはそこで強制終了だからな
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24