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【三スレぶりの】森崎が幻想入り 9話目【サッカー】
[554]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2009/09/19(土) 22:54:17 ID:F6I/2RxQ メイドG→ ダイヤ6 パス 37+(カードの数値)=43 メイド十一→ ダイヤ7 カット 38+(カードの数値)=45 ≦−2→スカーレットムーンズボールに。 メイドG「(う、宇佐美様……いえ、やっぱり中山様に……)」 僅かな戸惑いの後、中央の中山へパスを出そうと足を振り上げるメイドG。 逡巡はほんの一瞬。……だが、今回はその一瞬こそがまさに命取りであった。 メイド十一「ボールを持ってから迷ってるようじゃ……遅いのよッ!」 メイドG「きゃぁ?!」 ズサァッ! ガシィィィィィィィィッ!! 素早く足元へと滑り込んだ十一番が、メイドGの足が届く前にスライディングタックルの要領でボールを掠め取る。 実況「おおっと、G番がクリアするかと思われましたが、その寸前で十一番がボールを奪取! スカーレットムーンズの攻撃は終わらないッ!」 小悪魔「ナイスフォロー、助かったぜ!」 アリス「……へぇ。流石は紅魔館、攻撃陣の層は厚いわね」
[555]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2009/09/19(土) 22:54:30 ID:F6I/2RxQ メイド十一「さぁ、頼みましたよっ!」 バシィッ!! ボールを奪った十一番が、そのまま左足を大きく振りかぶってクロスを上げる。そのボールに合わせるのは、やはり…… レミリア「ええ、良くやったわ! (シュートと行きたい所だけれど、前半でこれ以上の消耗は避けたいところね……)」 PA前で十一番を労いつつ、レミリアが地面を蹴るタイミングを計る。 レティ「(勝算は無いけど……飛ぶしかないわね)」 森崎「(またピンチかよ! 結局頼れるのは自分だけってか……?)」 頼りにならないDF達に舌打ちしながら、森崎は…… ------------------------------------------------------------------------- A 思い切って飛び出した。 B どっしりと身構えた。 *先に「3票」入った選択肢に決定します。 *レミリアの高いトラップ・51 森崎の高い飛び出し・51 レティの高いクリア・46
[556]森崎名無しさん:2009/09/19(土) 22:55:20 ID:loeR1fIQ A
[557]森崎名無しさん:2009/09/19(土) 22:55:40 ID:YUDKMwmg A
[558]森崎名無しさん:2009/09/19(土) 22:55:53 ID:opfMzNY+ B
[559]森崎名無しさん:2009/09/19(土) 22:57:25 ID:??? シュートに行くつもりがないなら 身構えるを選ぶとドリブル、レティ突破で一対一の流れですか?
[560]森崎名無しさん:2009/09/19(土) 22:57:40 ID:s2XpU2Os A
[561]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2009/09/19(土) 22:58:56 ID:??? >>559 身構えるを選んだ場合、レミリアのトラップとレティのクリアで判定、 レティが抜かれ場合は森崎とレミリアの一対一でした。
[562]森崎名無しさん:2009/09/19(土) 23:00:49 ID:??? >>561 dです
[563]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2009/09/19(土) 23:12:42 ID:F6I/2RxQ A 思い切って飛び出した。 森崎「(打たれたら不利だ。レミリアがボールに触れる前に止める!)」 飛び出す決意を固めた森崎は僅かに腰を落とし、ボールを見据えながら落ち着いて地面を蹴るタイミングを計った。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で レミリア→ !card トラップ 51+(カードの数値)= レティ→ !card クリア 46+(カードの数値)= 森崎→ !card 飛び出し 51+(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します 【攻撃側】−【防御側】 ≧2→レミリアが競り勝ち、ボールが無人のゴールへと突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (小悪魔がフォロー)(ゴールラインを割り、スカーレットムーンズの右CKに)(咲夜がフォロー) ≦−2→フォーレスツボールに! 【補足・補正】 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。 吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。 シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
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0ch BBS 2007-01-24