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【三スレぶりの】森崎が幻想入り 9話目【サッカー】
[868]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2009/12/29(火) 00:11:59 ID:??? >>866 これに関しては、「実際にプレイに関わったかどうか」で判定しようと思います。 つまりこの場合は、(ポジション的に)先にタックルを仕掛けた咲夜が弾いてしまい、 中里がプレイに絡めなかったので覚醒は無しと言う事です。 これが咲夜が弾く→中里が奪うと言った流れなら覚醒していましたが……。 尚、仮に誰かが1差で弾く→後続がそれい上の数値を出して奪うというシチュエーションが起こったとき、 弾いたキャラが引いたカードがKもしくはJOKERだった場合、弾いたキャラは覚醒することとします。 これまでのスレで、もしかしたら上記と食い違うジャッジをしていたかもしれませんが、 混乱を避けるために今後はこのルールに統一させて頂きます。 不手際で皆様を混乱させてしまい、申し訳ありませんでした。
[869]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2009/12/29(火) 00:30:48 ID:ZymKxzTY レミリア→ ダイヤ3 ドリブル 51+「不夜城レッド(+4)」+(カードの数値)=58 咲夜→ ハート6 ミスディレクション 53+(カードの数値)=59 咲夜「ハッ!」 ズダダダダダッ……! バキィィィィィィッ!! レミリア「ぐぅっ……!」 咲夜が放ったナイフの一本がレミリアのガードをすり抜け、丁度胸のあたりを直撃する。 咲夜「……失礼ッ!」 バチィィィィッ!! レミリアがひるんだ、その一瞬の隙を逃さずに咲夜がボールへと足を伸ばす。 トップスピードのまま咲夜の足という障害物に触れたボールは、大きな音を立てながら後方へと弾き飛ばされ…… 実況「ここでも止めたァ! まさに鉄壁、パーフェクトメイドの異名は伊達ではありません! 幻想郷随一の攻撃力を持つと言われているスカーレットムーンズ、その攻撃の殆どを彼女一人で阻んでいます!」 観客「うおおおお! さっくっや! さっくっや! さっくっや!」 「咲夜め……これで一体何回目だ?」 「レミリアもレミリアだ! 一体、なんでわざわざ咲夜とドリブルで勝負しに行くんだ?!」 不甲斐ない姿を見せ続けるレミリアに、観客席からついに非難の声が上がり始める。 アリス「……さぁ、何でかしらね。私は大体予想がつくけれど」 横で観客が怒鳴っている言葉を聞いたアリスが、誰にも聞こえない程度の大きさでぼそりと呟く。
[870]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2009/12/29(火) 00:32:39 ID:ZymKxzTY 森崎「……よっと!」 パシィッ!! 実況「そして山なりに弾き飛ばされたこぼれ球は、PAギリギリまで上がってきたゴールキーパー・森崎選手が悠々とキャッチ! 開始早々の猛攻を凌ぎきったフォーレスツ、はたしてここからどう出るのでしょうか?」 森崎「(ふぅ、なんとか撃たれずに済んだか。 こっちの陣地には……何だ、レミリアとパチュリー以外はあまり上がってきていないな。さて、どうするか……)」 A 「中山、任せたぞ!」 中央の中山に預ける B 「良し! 蓮子、行って来い!」 蓮子にサイドアタックさせる。 C 「一点取ってこい、メルラン!」 左サイドのメルランに期待してみる。 D 「こっちも速攻だ! ミスティア!」 前線のミスティアへのロングフィード E 「よっしゃ、そろそろこの俺の出番だぜ!」 オーバーラップを試みる F その他。何かあればどうぞ *00:35:00までの間、自由選択肢の案のみを受けつける時間を取ります。それ以外の投票は無効となります。 *00:35:00になってから、投票を行ってください。なお、00:35:00以前に書き込まれた自由選択肢の案は「一票とは見なしません」 *つまり、仮に選択肢の可決に3票が必要な場合、選択肢の提案+同意レス3票が必要と言う事です。 *なお、自由選択肢の提案はsageでも構いません。 *先に「3票」入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。 *他人の自由選択を支持する場合は>>○○のように安価をつけるか、同一意見と判るようにしてください。
[871]森崎名無しさん:2009/12/29(火) 00:35:15 ID:FUQzCvWg B
[872]森崎名無しさん:2009/12/29(火) 00:35:48 ID:vYDZj+uI B 任した
[873]森崎名無しさん:2009/12/29(火) 00:41:49 ID:HdIIxUrQ B
[874]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2009/12/29(火) 01:03:53 ID:ZymKxzTY B 「良し! 蓮子、行って来い!」 蓮子にサイドアタックさせる。 蓮子「オッケー! そうそう、蓮子さんにお任せってね♪」 パシィッ!! ダッ!! 実況「森崎選手大きく右へ! そしてその先に居るのは勿論蓮子選手! 狙うはやはりお得意のドリブル突破でしょう! さぁ、またあの妙技を魅せてくれるのか?!」 中山「こっちにも居るぞ、無理はするな!」 蓮子「判ってる判ってる!」 手をあげながら叫ぶ中山を横目で見ながら、蓮子がライン際を上がり始める。 森崎「(イマイチ信用できんが、ここは蓮子に頼るしか無い……)」 パチュリーが上がりきっているのを良いことに、右サイドをぐんぐんと切り裂いていく蓮子。 その彼女の前に立ちふさがるのは、六花達には一歩及ばないものの、コンビプレイに定評のあるメイドの二人組。 蓮子「……どいてくれないかしら?」 メイド五「無理ですっ!」 メイド八「……」
[875]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2009/12/29(火) 01:05:41 ID:ZymKxzTY ------------------------------------------------------------------------- 先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で 蓮子→ !card ドリブル 43+(カードの数値)= メイド五→ !card タックル 42+(カードの数値)= メイド八→ !card タックル 42+(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→蓮子、ドリブル突破! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (中山がフォロー)(メイドGがフォロー)(メイド四がフォロー) ≦−2→スカーレットムーンズボールに。 【補足・補正】 蓮子のマークがダイヤなら「クリップジャンプ(+5)」が発動します メイド五のマークがダイヤなら「派手なディフェンス(+1)」が発動します。さらに、一緒に判定した味方の数値に+2します。 メイド八のカードのマークが一緒に判定した味方と同じマークなら「消えるディフェンス」が発動し、数値に+4されます。 同じ数字なら数値に+5されます。全く一緒のカードなら+6されます。この効果は重複しません。 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。 吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。 シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
[876]森崎名無しさん:2009/12/29(火) 01:05:55 ID:??? 蓮子→ スペード7 ドリブル 43+(カードの数値)=
[877]森崎名無しさん:2009/12/29(火) 01:06:23 ID:??? メイド五→ クラブJ タックル 42+(カードの数値)=
[878]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2009/12/29(火) 01:11:27 ID:??? ……まぁ、蓮子ってこんなものですよねっていう所で今日はここまで。 サッカー歴三日ですしね……。 それではまた明日お会いしましょう。次回「蓮子がDF全員抜いてゴールする……夢を見たんだ」をお楽しみに!
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0ch BBS 2007-01-24