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【奴隷が】キャプテンアモロ16【王を討つ】
[18]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/08/08(土) 16:03:04 ID:??? 【試合のシステム】 ・魔法・罠について 1試合につき計5枚の魔法・罠が用意できます。ただし、使えるのはそのうちの3枚までです。 通常は一度使ったカードはもうその試合では使えませんが、永続魔法や永続罠はその限りではありません。 ・モンスターについて 下級モンスター レベル4以下のモンスターです。スタメンで出してもガッツは消費しません。 上級モンスター レベル5以上のモンスターです。前半から出す場合、レベルに応じてガッツを消費します。 レベル5〜6でガッツ50、レベル7〜8でガッツ100、レベル9以上でガッツ150を消費します。 ただし後半から投入する場合はガッツを消費しません。 ・ガッツ切れについて 最大ガッツによって多少変動しますが、基本的にガッツが200を切ったら−2、100を切ったら-4の補正がかかります。 ・天気システム 試合当日の天気を!tenkiで判定し、それによってスキル持ちの選手に補正がかかります。 例えば酷暑の場合、牛には+1、ミミズには-1の補正がかかります。 ・反則判定について (1)接触プレイ:両方がクラブの場合は守備側の反則となります(稀に攻撃側の反則となります)。 その際、中の人の気まぐれでケガの判定が行われます。 (2)非接触プレイ:両方がクラブの4の倍数の場合、守備側の反則となります。ケガはしません。 ただし1・2ともにシューターがGKに勝利している場合は流されます。 ・シュート時、ポストに当たったり枠外に行く確率 シューターとキーパーの数字が一致した場合ポストにあたり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。 ただしGKが勝利した場合はそちらが優先されます。 ・JOKERについて このスレでは特別な注記がない限り、ダイヤの15として扱います。
[19]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/08/08(土) 16:03:21 ID:??? 【童実野カップ決勝トーナメント組み合わせ表】 1━┓ . 1 シルバーファラオ ┗━┐ 2─┘ | 2 ペガサスファニーラビッツ(敗退) ├─┐ 3━┓ | | 3 アモロスターズ ┗━┘ | 4─┘ | 4 KCブルーアイズ(敗退) ├─ 5─┐ | 5 竜崎ザウラーズ(敗退) ┏━┐ | 6━┛ | | 6 墓守ファミリー(敗退) ┏━┘ 7━┓ ┃ 7 梶木マグロ団 ┗━┛ 8─┘ 8 城之内ファイヤーズ(敗退)
[20]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/08/08(土) 16:03:32 ID:??? 【この試合のフォーメーション】 ★シルバーファラオ ――J―H―― J 有翼幻獣キマイラ ――――――― I 武藤遊戯 ―――I――― H バスター・ブレイダー ―E―――F― G クィーンズ・ナイト ―――G――― F キングス・ナイト ――――――― E ジャックス・ナイト A――C――B D クリボー ―――D――― C 岩石の巨兵 ―――@――― B サイレント・ソードマン A サイレント・マジシャン @ ビッグ・シールド・ガードナー ★アモロスターズ ―――H――― J ボッシ ―J―――F― I 炎の剣士 ―――I――― H ガイア E―――――D G ルイーズ ―――G――― F デーモン ――――――― E ミミズ ―A―C―B― D ワムビ ――――――― C 犬 ―――@――― B ゴキボール A ルスト @ アモロ
[21]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/08/08(土) 16:04:49 ID:??? テンプレは以上です。不明な点や間違いなどがありましたら遠慮なくどうぞ。 なお、テンプレ修正に結構が時間かかってしまいましたので 本日は更新するかどうかわかりません。ご了承下さい。
[22]キャプ森ロワ:2009/08/08(土) 18:54:08 ID:??? 新スレ乙です! どれどれ犬の好感度随分下ってしまい…なにィ!! ルストの好感度が好きってレベル超えてるぞぉ!!これはもはや禁断の愛… って失礼しました〜。 でも相変わらずテンプレのAAが秀逸な件について
[23]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/08/08(土) 23:13:34 ID:??? 新スレ乙です! やっぱり勝ち負けもカードに委ねると意外な連中がラスボスになるんでしょうか。 遊戯王の主人公連中が準決勝で消えるのもちょっと寂しいような気がしますねw いや、梶木の爽やかさも好きなんですけど…でもなんていうか… スレタイ見て思ったんですけど、初期遊戯王ならEカード似合いそうですよねww
[24]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/08/09(日) 10:32:31 ID:??? >>22 しまったアーッ! 正しくは5のはずなんです! >>23 初期の遊戯王では兵藤会長が喜びそうな罰ゲームが多いこと多いこと… 中でも一押しはアルコール浴びせて火あぶりですね では本編を再開します > 遊戯→ パス 27 + ダイヤ8 + (人数補正-5) +(鋭いパス+2)=32 > ワムビ→ パスカット 18 + クラブK =31 > ミミズ→ パスカット 21 + クラブ8 =29 > ルイーズ→ パスカット 20 + ハートJ =31 > 遊戯−守備側のMAXが1→ こぼれ球になり、ジャックス・ナイトがフォロー 遊戯「できるだけ引き付けて……っと!」 ドムッ! 遊戯は詰め寄った三人のわずかな隙間を狙ってバスター・ブレイダーにボールを送る。 しかし決闘王といえども三人に囲まれた中でパスを通すのは難しかった。 ワムビ「グアガガ!」 ピシィ! ルイーズ「キキュッ!」 ジャックスK「おっと、危ない危ない」
[25]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/08/09(日) 10:33:27 ID:??? 河豚田「ワームビーストくん、足にボールをかすらせた! ルイーズくんがこぼれ球を追うが届かず、ジャックス・ナイトくんがフォローしました」 青眼3「ルイーズのフォローが遅いのよ…… 何やってんのよ!」 *ワムビが才能覚醒のフラグを立てました。また、必殺フラグを回収して必殺パスカットを習得しました。 遊戯「うーん…… どうも上手く行かないなあ」 キングスK「気落ちするのはまだ早いですぞ! ジャック、こっちだ!」 ジャックスK「承知!」 バシュッ! 河豚田「おっと、キングス・ナイトくんが左サイドのスペースに走りこんでいた! 本来ならワームビーストくんがカバーするところですが遊戯くんに人数を裂いたためにがら空きだァ!」 アモロ「ケッ、まだゴキボールがいるぜ! センタリングを上げられる前に止めろ!」 ゴキボール「カカッ!」
[26]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/08/09(日) 10:33:58 ID:??? 先着で キングス・ナイト→ ドリブル 23 + !card = ゴキボール→ タックル 22 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 キングス・ナイト−ゴキボールが 2≧→ キングス・ナイト、突破 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から 【サイドラインを割ってスローインに】【サイマジがフォロー】【ルイーズがフォロー】 ≦−2→ ゴキボール、ボールを奪う *ゴキボールのマークがダイヤ・ハートの場合「黒き悪魔(+2)」が発動します *反則設定は>>18を参照してください
[27]森崎名無しさん:2009/08/09(日) 10:34:28 ID:??? キングス・ナイト→ ドリブル 23 + ダイヤ10 =
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