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【奴隷が】キャプテンアモロ16【王を討つ】
[284]森崎名無しさん:2009/08/27(木) 19:51:18 ID:??? ガイア→ ポストプレイ 28 + スペード9 +(人数差-1)=
[285]森崎名無しさん:2009/08/27(木) 19:51:39 ID:??? 岩石の巨兵→ 高いクリアー 25 + ハートJ =
[286]森崎名無しさん:2009/08/27(木) 19:55:25 ID:??? >>279 ああ、だからワイトは死んだのか …これはシルフォも危ないな
[287]森崎名無しさん:2009/08/27(木) 19:59:11 ID:JKBeMetM 活躍しない牛 憎まれっ子世になんとやらですね
[288]森崎名無しさん:2009/08/27(木) 20:13:54 ID:??? クリボー→ 高いクリアー 7 + ダイヤ2 =
[289]森崎名無しさん:2009/08/27(木) 20:15:07 ID:??? >>279 BMGのかつやくがみたいなぁ(棒読)
[290]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/08/27(木) 20:30:18 ID:??? すみません、急に筆が止まってしまったので今日はこれまで。 また明後日お会いしましょう。 >>286 >>287 >>269 ワイト:死亡 シルフォ:攫われる 牛:??? とりあえず寝返るかMっちゃうかになるんだろうなあと思っております 牛のコメントがいろいろ凄いミスコンはこちらからどうぞ。 http://capmori.net/vote/vote34/bbs.cgi
[291]森崎名無しさん:2009/08/27(木) 23:32:43 ID:??? 乙でした。 アモさんとこのは濃いな
[292]森崎名無しさん:2009/08/29(土) 15:42:50 ID:??? 大丈夫だよ。 わんこはきっと大丈夫! 絶天狼抜刀牙を覚えて帰ってくるよ! きっと・・・ きっと・・・
[293]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/08/29(土) 17:57:44 ID:??? >>291 もっと薄味で存在感のあるキャラを出したいのですがなかなか難しいのです >>292 中の人は乱・蛇(ry では本編を再開します > ガイア→ ポストプレイ 28 + ハート2 +(人数差-1)=29 > 岩石の巨兵→ 高いクリアー 25 + ハートJ =36 > この時点でガイア−守備側のMAXが≦−2確定→ シルバーファラオ、クリアー 岩石の巨兵「ゴアァ!(どっせい!)」 バコオオオオオン! ガイア「く…… 不甲斐ない!」 河豚田「岩石の巨兵くんクリアーだ! ポストプレイに定評のあるガイアくんですが、 ここは岩石の巨兵くんの高さが勝りました! 後半もまもなく10分になろうというところ、 スコアは2−1とアモロスターズリードのまま動きません!」 青眼3「月並みだけど次の1点がどちらに入るかね。とった方に一気に流れが傾きそうだわ」 闇遊戯「よし、ここは一気にいくぜ! 俺に持ってこい!」 サイマジ「……」コクリ ドコォッ!
[294]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/08/29(土) 17:57:58 ID:REtaPhZw 河豚田「サイレント・マジシャンくん、前線へロングフィード! 遊戯くんが構えるが、中央に戻っていた炎の剣士くんも反応しているぞ!」 炎の剣士「決闘王にボールを渡すわけにはいかん!」 バッ! 先着で サイレント・マジシャン→ パス 16 + !card +(最高Lv +12)= 炎の剣士→ パスカット 27 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 攻撃側のMAX−守備側のMAXが 2≧→ 闇遊戯にボールが渡る 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から 【ジャックス・ナイトがフォロー】【奪い合いに】【ワムビがフォロー】 ≦−2→ 炎の剣士、パスカット *反則設定は>>18を参照してください
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0ch BBS 2007-01-24