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【奴隷が】キャプテンアモロ16【王を討つ】
[652]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/09/21(月) 22:00:21 ID:??? >>651 本当BMは頼りになるようなならないような…… 今日はここまで。明日はPK戦より開始ですのでよろしくお願いいたします。
[653]森崎名無しさん:2009/09/21(月) 22:05:37 ID:??? 後半-PK間で回復できるならタッピング3初使えるし、割と
[654]森崎名無しさん:2009/09/21(月) 22:25:29 ID:??? 乙でした!
[655]森崎名無しさん:2009/09/22(火) 09:39:51 ID:??? 乙でした。 キック力ある奴に使っても防げない可能性あるし、盗聴は使いどころ間違えないようにしないとな。
[656]森崎名無しさん:2009/09/22(火) 10:18:19 ID:3XzADuj2 キッカー選びが楽しみだ
[657]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/09/22(火) 19:47:24 ID:??? >>653 残念ながらすぐにPK戦に移行するためにガッツ回復はありません。 あとこれまで説明していなかったのですが、PK戦ではガッツ消費はありません。 (ガッツ0になることが選択に関らず避けられなくなる恐れがあるため。) ただし「盗聴」などのスキルを発動する際にはガッツはちゃんと消費されます。 よって現在ガッツが490あるアモロは、「盗聴」を2回発動できます。 ……が、2回発動してガッツが90となった場合はスタミナ切れのペナルティ (100未満なので-4)が出てきますので、そこは覚悟してください。 あととても久しぶりのPK戦なので、下にシステムの説明を貼っておきます。
[658]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/09/22(火) 19:47:36 ID:??? * * * * * * PK戦ではキッカーの蹴る方向とGKの読みが一致した場合のみセービングのチャンスが生まれます。 その判定はジャンケン(!jan)で行います。 また、PK戦でのシュート力は、通常時のシュート力によって決まります。 通常時 PK戦 ≦10 → 1 11〜15 → 2 16〜20 → 3 21〜25 → 4 26〜30 → 5 ≧31 → 7 同様に、PK戦でのセーブ力も、通常時のセーブ力によって決まります。 通常時 PK戦 ≦15 → 0 16〜20 → 1 21〜25 → 2 26〜30 → 3 ≧31 → 5 例えば通常時のシュート力26の雷魔神と、セーブ力25のガードナーとでは、次のような判定式になります。 雷魔神 → 蹴る方向(!jan) シュート 5+!card ガードナー→ 飛ぶ方向(!jan) セービング 2+!card 方向が一致し、GKの数値がキッカーの数値以上となった場合、PKは失敗となります。 また、キッカーが!cardで4か9を出した場合、方向や数値差と関係なくボールは枠外にいき、PKは失敗となります。 * * * * * *
[659]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/09/22(火) 19:48:05 ID:??? では本編を再開します > 十代→ ドリブル 27 + ダイヤ10 +(警戒心 -1)+(人数差ペナ -5)+(100%中の100% +2)+(直線的なドリブル +2)=35 > BM→ タックル 24 + ハートJ =35 > シルフォ→ タックル 25 + ハート4 = 29 > ルスト→ タックル 25 + ダイヤA + (消えるタックル +4)=30 > ゴキボール→ タックル 24 + スペード2 =26 > 十代−守備側のMAXが0→ こぼれ球になり、後半終了。PK戦へ。 十代「どいたどいたぁ! 俺に触ると怪我するぜ!」 BM「……ではお言葉に甘えて」 スッ 十代「あり? ホントに避けてくれるのか?」 BMは半歩移動し、一直線に突っ込んできた十代に道を譲る。 だが十代がすり抜けようとしたその瞬間を狙い、左足をボールにそっと伸ばした。 BM「ここだ!」 ポンッ! 十代「んげ!? と、とと…… のわーっ!」 ズダァン!! ゴロゴロゴロゴロ!! 河豚田「ああっと、十代くん転倒だ! しかしこれはノーホイッスル! 足はしっかりボールに行っていました!」 青眼3「なんか期待した割にあっさりと止められちゃったわねえ。つまんないの」
[660]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/09/22(火) 19:48:23 ID:Saffb2zk バスブレ「くそ、まだこぼれ球を拾えば!」 キングスK「……いや、もう終わりだ」 ピイイイイイイイイイイイイイイイイ 河豚田「ここで今度こそ後半終了のホイッスルが鳴りました! 両チーム共に死力を尽くした闘いでしたがついにタイムアップ! 勝敗の行方はPK戦へと持ち越されました!」 闇遊戯「フ…… ついに勝てなかったか」 その瞬間、遊戯は軽く片膝をついて自嘲したような笑みを漏らした。 試合中は努めて元気に振舞っていたが、自由気ままに動く十代をサポートし続けた結果、、 普段以上に神経をすり減らしてしまい、すでにスタミナも切れかかっていたのだ。 しかしまだ試合が終わったわけではない。 遊戯は立ち上がると、イレブンに向かって発破を賭けた。 闇遊戯「さァ PK戦だ! 練習通りやれば勝てる! 気負わずいこうぜ!」 シルバーファラオイレブン「はい!」 珍しくまともにリーダーシップを発揮してイレブンを鼓舞する遊戯。 それを見たアモロも、負けじとイレブンに力強い言葉を放った。 アモロ「みんなよく守ったぞ! 俺がいる以上、PK戦なんて勝ったも同然だ! ちゃっちゃと終わらせてあのクソ観客どもに泣きべそをかかせてやろうぜ! アモロスターズイレブン「おう!」
[661]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/09/22(火) 19:48:37 ID:Saffb2zk アモロ「いい返事だ! それじゃPK戦のキッカーを決めるぞ。 ボッシとガイアはいけるよな?」 ボッシ「もっちろん!」 ガイア「はい!」 BMG「私もいますよ!」 アモロ「(正直使いたくないが元気だしキック力だけは抜群だし外すわけにはいかんか……) よし、ボッシとガイア、それに牛は決まりだ。あと2人は」 ホーリーエルフ「……私もいけますよ」 アモロ「! 犬、もう大丈夫なのか!」 ようやく治療を終えて戻ってきたホーリーエルフがアモロに向かって健在をアピールする。 だが平静を装ってはいるが、顔色は決してよくない。 それに気付いたアモロは、やんわりと断りを入れる。 アモロ「無理するな。幸いうちのチームにキッカーは十分揃っている。デーモンと炎の剣士にやってもらうよ」 ホーリーエルフ「ですが、あのお二方も…… アモロ「へ?」
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0ch BBS 2007-01-24