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【怪人】ラインライダー滝第三話【毒男】
[546]森崎名無しさん:2009/09/07(月) 01:22:31 ID:??? ロラン→ スペードK +パスカット49=
[547]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2009/09/07(月) 20:49:00 ID:L4xMHnBE 明石→ クラブQ +2006フォーメーション57+(初心者ペナ−2)=67 天道→ ダイヤ4 +2006フォーメーション53+(中級者ペナ−1)=56 ヒイロ→ ダイヤQ +パスカット48=60 ロラン→ スペードK +パスカット49=62 →イエスッ! 明石「天道!」 天道「やれやれ」 今までDFで鬱憤が溜まっていたのかやる気満々の明石と、とりあえず付き合っている感が見え見えの天道。 テンションは全くの正反対だったが、そのコンビネーションは先程の滝と魁のワンツーを遙かに上回る速度と精度だった。 ヒイロ「っ……!?」 ロラン「とどけぇ!」 ヒイロとロランも懸命にカットに向かったが、ボールに触れる事も出来ずに抜き去られてしまった。 デネブ「明石と天道、凄いコンビネーションだ! カットに向かったヒイロとロランにボールを触れさせもしなかった!」 侑斗「天道からはイマイチやる気が見られないけどな」 さくら「私も早くチーフとワンツーがしたいです……」 神「そういえばまだ私達って試合に出られないの?」 さくら「豚が協会の説得に手間取っているそうです。そのうちお仕置きが必要ですね」
[548]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2009/09/07(月) 20:49:20 ID:L4xMHnBE 滝(M)(ほう……流石にハイレベルなワンツーだな。さて、あいつ等の前に残ってるのは厄介そうなA番(ドモン)だけだが……) 行動を選択して下さい A:始の新技を試すぞ。ゴール前に高い球を上げろ! B:そのままワンツーであのマント男も抜いちまえ! C:デュアルクラッシャーだ! D:ミライもオーバーラップしてるな……三人の必殺シュートを試させるか…… E:よし二人を援護するぞ。マント男に俺様の体内電気をお見舞いしてやる! F:その他何かあれば自由にどうぞ。 先に二票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。 ▼ヒイロの「ゼロシステム」カウンターが二つになりました。 後一度ヒイロが完全敗北すると「ゼロシステム」が起動します。
[549]森崎名無しさん:2009/09/07(月) 20:51:03 ID:fVnJ2vwg B
[550]森崎名無しさん:2009/09/07(月) 21:01:46 ID:yA3vRR0Y C お仕置きなんかやっちゃったら日向さん大喜びじゃないか
[551]森崎名無しさん:2009/09/07(月) 21:03:15 ID:??? 滝さんの影響でライダー久しぶりに見始めたんだが、旧一号時代が一番怖い・・・
[552]森崎名無しさん:2009/09/07(月) 21:06:03 ID:LaMbASiY B 俺は昨日ショッカーライダー戦を見たぜ!
[553]森崎名無しさん:2009/09/07(月) 21:25:01 ID:??? 蝙蝠男のせいでトイレいけねえ・・・
[554]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2009/09/07(月) 21:43:38 ID:L4xMHnBE >>550 豚さん「何馬鹿な事を言ってやがる!(ハァハァ)」 >>551 初期の怪人って結構生々しいですし、本郷も結構影のあるヒーローでしたからね >>552 画面狭しと暴れ回る八人の仮面ライダーはお祭り編としてはこれ以上とないインパクトでした >>553 私はレオのシルバーブルーメのせいでクラゲが結構恐いです 未だにシルバーブルーメ本体を見ると気分が悪くなる始末という。特撮のトラウマメーカーぶりは中々のもんです B:そのままワンツーであのマント男も抜いちまえ! 滝(M)「チーフ、そのままマント男もやっちまえ! そいつを抜けば一点も同然だ!」 明石「よし、任された。アタック!」 天道「確かに奴を抜くならこのワンツーが一番確率が高いか……」 そのままワンツーで突っ込んでくる二人に、ドモンがニヤリと笑った。 ドモン「面白い! このドモン・カッシュをそう簡単に抜けると思うなよ!」 デネブ「さあ、ここはお互いに正念場だぞ!」 侑斗「ここで抜けばほぼ一点だしな」
[555]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2009/09/07(月) 21:44:05 ID:L4xMHnBE 【分岐】 先着四名様で、 明石→!card+2006フォーメーション57+(初心者ペナ−2)= 天道→!card+2006フォーメーション53+(中級者ペナ−1)= ドモン→!card+パスカット51= !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→イエスッ! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(滝がフォロー、滝とアムロが競り合い、アムロがフォロー) ≦−2→頑駄無、ボールを奪取。 【捕捉・補正】 ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります。
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0ch BBS 2007-01-24