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【さらば】キャプテン松山14【イーグルス】
[446]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/09/09(水) 21:19:59 ID:??? A ヘディングを叩き込む! 松山「よしっ! ここでっ決めてやる!」 咲夜のすぐそこまでの接近に気付きながら、松山はボールのある空を見上げた。 不思議と、以前よりもずっと近く感じる。 自分の身長が急激に伸びるとこういう感じかもしれないと、場違いなことを考えた。 四肢に力を込めて、跳ぶ。 跳躍というより飛翔と呼ぶに相応しい高さに、エリア内に集まる選手達が見上げて息を呑んだ。 霊夢の様に、柔らかく浮くのではない。幽々子の様に優雅であったりしない。 むしろ獲物を襲う猛禽類の如くに荒々しいものだが、それだけに他を圧倒する迫力に満ちていた。 咲夜「なんて高さなの!?」 遅れを時間操作能力で補い……松山の動きに合わせ、シュートをはじき出そうと並んでジャンプした咲夜だが 思惑の埒外の飛翔を見せた松山の姿に瞠目する。だからといって指を咥えて撃たせるわけにはいかない。
[447]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/09/09(水) 21:20:16 ID:??? 先着4名様で 松山→ !card【ヘディング】 65 +(カードの数値)= 咲夜→ !card 【高いクリアー】 56 + (人数補正+2) +(カードの数値)= 精鋭メイドA→ !card 【高いクリアー】 49 + (人数補正+2) +(カードの数値)= アイン→ !card 【パンチング】 54 + (人数補正+2) +(カードの数値)= MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ 松山の【ヘディング】が紅魔ゴール上部に突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (魔理沙がねじ込みに!)(射命丸がフォロー)(リリカがフォロー) ≦−2→ 守りきった紅魔館、次手は? *咲夜が防げた場合でも、イーグルスの右コーナーキックになります。 *アインのマークがダイヤの場合、【サンダーバット】(*補正+3)が発動します。 補足・補正については>>33-34を参照してください。
[448]森崎名無しさん:2009/09/09(水) 21:21:50 ID:??? 松山→ スペード2 【ヘディング】 65 +(カードの数値)=
[449]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/09/09(水) 21:23:55 ID:??? 咲夜→ ダイヤ6 【高いクリアー】 56 + (人数補正+2) +(カードの数値)=
[450]森崎名無しさん:2009/09/09(水) 21:24:10 ID:??? 精鋭メイドA→ スペードK 【高いクリアー】 49 + (人数補正+2) +(カードの数値)=
[451]森崎名無しさん:2009/09/09(水) 21:25:50 ID:??? アイン→ ハートK 【パンチング】 54 + (人数補正+2) +(カードの数値)=
[452]森崎名無しさん:2009/09/09(水) 21:27:19 ID:??? アイタタタ… こりゃ苦しいな
[453]森崎名無しさん:2009/09/09(水) 21:30:07 ID:??? 引きがいいなアインは
[454]森崎名無しさん:2009/09/09(水) 21:52:19 ID:??? 今回の試合の中で一番楽な勝負の時だけなぜへたれるんだ松山
[455]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/09/09(水) 22:10:59 ID:??? >>452-454 松山はまた極端ですね。それにしてもアインは何回K覚醒してるのか。 松山→ スペード2 【ヘディング】 65 +(カードの数値)= 67 咲夜→ ダイヤ6 【高いクリアー】 56 + (人数補正+2) +(カードの数値)= 64 精鋭メイドA→ スペードK 【高いクリアー】 49 + (人数補正+2) +(カードの数値)= 64 アイン→ ハートK 【パンチング】 54 + (人数補正+2) +(カードの数値)= 69 ≦−2→ 守りきった紅魔館、次手は?
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0ch BBS 2007-01-24