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【夏はまだ】TSUBASA DUNK11【終わらない】
[451]森崎名無しさん:2009/09/28(月) 19:50:32 ID:??? 二人とも元に戻ったwww
[452]森崎名無しさん:2009/09/28(月) 19:51:17 ID:??? 譲り合い空
[453]TSUBASA DUNK:2009/09/28(月) 20:19:41 ID:Ps9EPYfY >>451 よそのスレではKだのJOKERが乱発しているとさえ言われるこのご時世にこいつらは…… しかし、このカードの並びを見て安心してしまったのは私だけでしょうか? >>452 Zガンダムっすかね?この前、スポーツバーの大画面でZガンダムが流れていて愕然としました。 ガンダムが嫌なんじゃなくて、スポーツが観たかったので。 *** >牧のドリブル→ ハートA +(ドリブル)58=59 >仙道のディフェンス→ ダイヤA +(ディフェンス)53=54 >(攻撃側の数値)-(守備側の数値)が≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 牧「あらっ!?」 ズルッ!! 牧がドリブルで仕掛けた瞬間、足元にたまっていた汗に足を取られる。転びそうになるのを 必死に堪え、どうにかバランスを立て直す。 牧(やばい、仙道が……!?) しかし、ボールを奪いにくるはずの仙道も同じように汗に足をとられ、そちらは見事に転んで しまっていたのだった。 観客「「「……」」」 会場に沈黙が訪れる。だが、それも一瞬のことだった。 観客「ふざけるな!」「コント見にきてんじゃねえぞ!」「真面目にやれ、それでもエースか!?」
[454]TSUBASA DUNK:2009/09/28(月) 20:21:09 ID:Ps9EPYfY 罵声が飛び交う中を、牧がドリブルで進む。 牧(恥ずかしい……さて、ここはどうする?) 先着1名で 牧の判断→ !card と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 カードのマークが…… ダイヤ・ハート→さっきの約束通り、武藤を使うぜ! スペード→自分で決めて観客を黙らせるぜ! クラブ→神に外から打たせるぜ! JOKER→観客の心無い罵声が……心地いい???(牧さんMに目覚める?)
[455]森崎名無しさん:2009/09/28(月) 20:22:10 ID:??? 牧の判断→ クラブ9
[456]TSUBASA DUNK:2009/09/28(月) 20:32:20 ID:Ps9EPYfY >牧の判断→ クラブ9 >カードのマークがクラブ→神に外から打たせるぜ! 牧(1点差か。ここで3Pシュートを決めて4点差になればデカいな) 陵南の追撃を恐れたのか、牧は神に3Pシュートを打たせることを選択した。 シュッ!! 牧から3Pラインの外にいる神へのパスが出される。しかし、そのパスを読んでいた選手がいた。 越野「そうくると思ってたぜ!!(って言うか、ゴール下じゃ相手にならねえからここで張って たんだけどよォ!!)」 越野がボールに向かって跳ぶ。 越野「負けん気全開!!」
[457]TSUBASA DUNK:2009/09/28(月) 20:33:27 ID:Ps9EPYfY 先着2名で (攻撃側) 牧のパス→ !card+(パス)56 (守備側) 越野のパスカット→ !card+(パスカット)49 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)-(守備側の数値)が ≧2→攻撃側のパスが通る! 1、0、-1→左から(舘嶋がフォロー)(武藤がフォロー)(せりあい)※人数差のため ≦-2→守備側がボールを奪う! *** 越野のマークがハートに時、キングオブハートLv.2が発動し数値に+2されます。 ※キングオブハートLv.2は相手の能力値が自分より3以上高い時のみ1/4の確率で発動します。
[458]森崎名無しさん:2009/09/28(月) 20:34:05 ID:??? 牧のパス→ ハート8 +(パス)56
[459]森崎名無しさん:2009/09/28(月) 20:38:35 ID:??? 越野のパスカット→ ダイヤA +(パスカット)49
[460]TSUBASA DUNK:2009/09/28(月) 20:48:42 ID:Ps9EPYfY >牧のパス→ ハート8 +(パス)56=64 >越野のパスカット→ ダイヤA +(パスカット)49=50 >(攻撃側の数値)-(守備側の数値)が≧2→攻撃側のパスが通る! 越野の判断は間違ってはいなかっただろう。おそらく彼の体格では反則しても牧を止めることは 出来ない。しかし、彼は牧を意識するあまり自分のことを見失っていた。 越野(なんだ、体が重い!?) 越野の力の源は負けん気。相手になにがなんでも負けまいとするがむしゃらさが彼を支えている。 牧に敵わないことを認めてしまった弱気な心が彼のプレーを制限していた。そんな状態では牧の パスをカット出来るはずもない。 神「ナイスパスです」 パシッ!! 神へのパスが通る。 越野「くそっ!!」 牧「決めろよ!」 神「もちろん」 神がシュート体勢に入る。しかし、植草もブロックに向かっていた。 植草(越野のミスは俺がカバーしてみせる!) 親友の越野を助けるためにも必死になってジャンプする。
[461]TSUBASA DUNK:2009/09/28(月) 20:49:28 ID:Ps9EPYfY 先着2名で (攻撃側) 神の3Pシュート→ !card+(シュート)54 (守備側) 植草のブロック→ !card+(ブロック)47 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)-(守備側の数値)が ≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に =-1→こぼれ球になりせりあいに ≦-2→守備側がブロックに成功 【補足・補正】 植草のマークがダイヤの時、明鏡止水(Lv.2)が発動し数値に+5されます。 攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 両方のマークがクラブだった場合、攻撃側の反則になります。
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0ch BBS 2007-01-24