※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【夏はまだ】TSUBASA DUNK11【終わらない】
[565]森崎名無しさん:2009/10/01(木) 10:58:28 ID:??? 牧のディフェンス→ クラブ5 +(ディフェンス)56
[566]森崎名無しさん:2009/10/01(木) 11:10:59 ID:??? スロースターターは?
[567]TSUBASA DUNK:2009/10/01(木) 11:35:40 ID:v6bMyVpU >>566 あれ、今度こそ書いたつもりだったのに!下記の表記が正しいです。ミスが減らない…… *** >植草のドリブル→ クラブ10 +(ドリブル)51=61 >池上のスクリーンプレー→ 3 >牧のディフェンス→ クラブ5 +(ディフェンス)56+(SS)2−(池上の数字)=60 >接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の(数値の)合計が奇数のとき守備側の反則に >なります。 植草(ここだ!ここで曲がるんだ!) 池上の姿を確認した植草は、急ブレーキをかけUターンする。その隙に牧の後ろに池上が入る。 牧「逃がすか!」 牧も追いかけようと体を捻る。しかし…… ドッ…… 牧「くっ、池上!!」 進路を池上に遮られる。それでも必死に植草に追いつこうと走り出すが、無理な体勢で急に ダッシュしたせいでバランスを崩すと、重心を取ろうと伸ばした手が植草のユニフォームの 背中を掴んでしまう。 ぐいっ ピーッ!! 当然のごとく牧のファールが告げられる。 牧「ちっ……(だが、抜かれるよりはよかったか)」
[568]TSUBASA DUNK:2009/10/01(木) 11:37:24 ID:v6bMyVpU 牧のファールで中断された試合が再開する。ボールをキープしたのは…… 先着1名で ボールを持ったのは?→ !dice と(!とdiceの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 ダイスの数字によってボールを持つ選手が変わります。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 ボールを持ったのは?のダイスが…… 1→PG 2→SG 3→SF 4→PF 5→C 6→エース(仙道)
[569]森崎名無しさん:2009/10/01(木) 11:39:40 ID:??? ボールを持ったのは?→ 5
[570]TSUBASA DUNK:2009/10/01(木) 12:01:31 ID:v6bMyVpU >ボールを持ったのは?→ 5 >5→C(魚住) 陵南の見事なパスワークからゴール下の魚住にパスが通る。ゴールを背にしていた魚住は右足を 軸にくるっと回りゴールを正面にとらえる。 魚住(ダンクか?それとも……) 高砂(魚住のシュートか。ここもスッポン・ブロックか?) 先着2名で 魚住のシュート→ !card 高砂のブロック→ !card と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 魚住のカードのマークが…… ダイヤ・ハート・スペード→ダンク クラブ→ゴール下のシュート JOKER→必殺ダンクを習得!! 高砂のカードのマークが…… ダイヤ・ハート・スペード→スッポン・ブロック クラブ→普通のブロック JOKER→スッポンポン・ブロック!? *** スッポン・ブロックの発動は今回からカード判定にしました。場面によって使用率が変化します。
[571]キャプテン岩見:2009/10/01(木) 12:07:02 ID:??? 魚住のシュート→ ダイヤ9 魚住なら…魚住ならなんとかしてくれる
[572]森崎名無しさん:2009/10/01(木) 12:07:23 ID:??? 高砂のブロック→ クラブ2
[573]TSUBASA DUNK:2009/10/01(木) 12:55:03 ID:v6bMyVpU >魚住のシュート→ ダイヤ9 →ダンク >高砂のブロック→ クラブ2 →普通のブロック 魚住(ここはダンクで早めに流れを掴むんだ!) 魚住はダンクを選択し、そして高砂は普通にブロックにいくことを決めた。 先着2名で (攻撃側) 魚住のダンクシュート→ !card+(シュート)54 (守備側) 高砂のブロック→ !card+(ブロック)53 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に =−1→こぼれ球になりせりあいに ≦−2→守備側がブロックに成功 【補足・補正】 攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 両方のマークがクラブだった場合、攻撃側の反則になります。 *** 仙道のシュートを止めた時のブロックが52になっていましたが53の間違いでした。 何度もすみません。
[574]森崎名無しさん:2009/10/01(木) 12:58:24 ID:??? 魚住のダンクシュート→ ハートQ +(シュート)54
[575]森崎名無しさん:2009/10/01(木) 12:58:56 ID:??? 魚住のダンクシュート→ ハートK +(シュート)54
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24