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【夏はまだ】TSUBASA DUNK11【終わらない】
[619]森崎名無しさん:2009/10/03(土) 01:33:01 ID:??? 高砂親方の判断→ ハート4
[620]TSUBASA DUNK:2009/10/03(土) 01:43:54 ID:+gxDeDEY >高砂親方の判断→ ハート4 >ダイヤ・ハート→魚住を抜いてそのままダンクだ! 武藤の姿が見えていなかった訳ではなかった。もちろん、武藤の力を信じていない訳でもない。 高砂(だが、ドルジがつないでくれたこのボールだけは俺に決めさせてくれ!) 高砂はドリブルで魚住を抜くことを選択する。 武藤(そうだよな……確かに、後輩との絆ってのは時に何よりも大切だよな) 武藤も高砂のその気持ちを汲む。そして、ベンチの上でなぜか体育図座りをしている横島を 見る。試合に出られないのがつまらないらしい。 武藤(横島……俺はお前にあとどれだけのことを教えてやれるかな?) 魚住「こいっ!」 いつの間にか前に回りこんだ魚住が高砂を待ち受ける。 高砂「ああ、いくぞ!!」
[621]TSUBASA DUNK:2009/10/03(土) 01:44:24 ID:+gxDeDEY 先着2名で (攻撃側) 高砂のドリブル→ !card+(ドリブル)48 (守備側) 魚住のディフェンス→ !card+(ディフェンス)48 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 1、0、−1→左から(武藤がフォロー)(せりあい)(福田がフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 偶数の時は攻撃側の反則になります。
[622]森崎名無しさん:2009/10/03(土) 01:49:14 ID:??? 高砂のドリブル→ ダイヤ9 +(ドリブル)48
[623]森崎名無しさん:2009/10/03(土) 01:49:42 ID:??? 魚住のディフェンス→ クラブQ +(ディフェンス)48
[624]森崎名無しさん:2009/10/03(土) 01:52:02 ID:??? 魚住強いなぁ
[625]TSUBASA DUNK:2009/10/03(土) 01:59:15 ID:+gxDeDEY >高砂のドリブル→ ダイヤ9 +(ドリブル)48 >魚住のディフェンス→ クラブQ +(ディフェンス)48 後輩のために負けられない高砂と、チームのために負けられない魚住。想いの強さは互角だった。 実力もほとんど変わらない。ならばあとは想いの大きさ、広さが勝負を決める。 魚住「ふんっ!」 バシッ!! 高砂「なんだとォ!?」 魚住が高砂の手元からボールを奪う。 ドルジ「お、親方ァ!!」 高砂「くっ(すまん、ドルジ……)」 魚住「俺は負ける訳にはいかんのだ。陵南のキャプテンとして」 その時の魚住の姿は、普段よりもさらに大きく見えた。
[626]TSUBASA DUNK:2009/10/03(土) 02:00:54 ID:+gxDeDEY ※シーンが変わります。(後半5〜10分その2) 先着1名で(おひとり様で2つとも引いてください) どっちのボール?→ !dice ボールを持ったのは?→ !dice と(!とdiceの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 ダイスの数字によってボールを持つ選手が変わります。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 どっちのボール?のダイスが…… 1,3,5→海南ボール 2,4,6→陵南ボール ボールを持ったのは?のダイスが…… 1→PG 2→SG 3→SF 4→PF 5→C 6→リバウンド争いから *** 眠くなってきたのでミスが増える前に今日は寝ます。 遅くまでお付き合いありがとうございました。
[627]森崎名無しさん:2009/10/03(土) 02:01:58 ID:??? どっちのボール?→ 6 ボールを持ったのは?→ 6
[628]TSUBASA DUNK:2009/10/03(土) 02:12:26 ID:+gxDeDEY 判定が早かったのでこれだけ書いて今日はここまでです。今度こそおやすみなさい。 *** >どっちのボール?→ 6 ボールを持ったのは?→ 6 >陵南が攻撃のリバウンド(海南ゴール下でのリバウンド争い)から 仙道がやや離れた位置からシュートをするが外れる。リングに当たったボールが高く跳ね上がる。 ゴール下には両チーム2人ずつが集まっていた。 先着4名で (攻撃側) 福田のリバウンド→ !card+(OF・リバウンド)49−(ポジショニング)0 魚住のリバウンド→ !card+(OF・リバウンド)56−(ポジショニング)0 (守備側) 武藤のリバウンド→ !card+(DF・リバウンド)51+(ポジショニング)2 高砂のリバウンド→ !card+(DF・リバウンド)55+(ポジショニング)3 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 MAX(攻撃側の数値)−MAX(守備側の数値)が ≧1→攻撃側がボールをキープ! ≦0→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 偶数の時は攻撃側の反則になります。ただし、今回は福田対武藤、魚住対高砂のみの接触です。 全員クラブの時は福田対武藤の結果を優先します。
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0ch BBS 2007-01-24